饑荒海難10月24日更新了什麼?測試更新內容一覽

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  《饑荒:海難》測試版在10月24日推出了新的補丁,不少玩家都很好奇有哪些改動。遊戲更新了什麼?接下來就為大家帶來測試更新內容介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。

  更新內容:

 

  又一批bug修復來了!我想最能引起注意的一個修復就是,鱷魚和鯊不會再看上去毫無預兆地就來襲擊了。那些襲擊是由於鸕鶿在水上掉了魚子導致的。另外還修復了,復活石在救了溺水的玩家後卻不會消耗掉的問題。

  還有一個焦油提取機無限出焦油的bug,我(Jason)始終無法在重現出來。(Jason)加了一些程式碼希望可以解決這個問題,但是因為沒有真的搞清問題是什麼,結果可能會不盡人意。如果誰知道這個錯誤是怎樣重現的,請一定告訴我們(他們)重現的步驟。

  這是個“beta”更新。

  這次的改變是:

  • 修復導致製造的東西總是潮溼狀態的bug.

  • 重新載入時,珊瑚礁的生長時間會載入正確了。

  • 扔到海里的魚子不再吸引鯊魚。

  • 可生長的東西可以在螢幕外生長多個階段了,而不是之前那樣只生長一個階段就卡住了。

  • 玩家溺水時,復活石會正常起作用。

  • 角色不會在種仙向掌時被彈到一邊,導致有時卡在幾個中間。

  • 一些拖網不會永遠漂浮了。

  • 衝浪板在物品欄裡時不會再繼續生成它的碎片。

  • 現在,鯊魚應該不會生成在岸上了。

  (Fixed a bug where crafted items would come out wet.

  Coral reef’s grow time reloads properly now.

  Dropping roe into the water won’t spawn sharx on the player (the cormorants were being trolls).

  Growables can now advance multiple states when off screen instead of one maximum.

  Resurrection stones will now work properly when a player drowns.

  The player won’t pop about when planting elephant cacti now, so they can’t sometimes get stuck between them.

  Some trawlnets shouldn’t remain forever now.

  The surfboard won’t kick off flotsam while in the player’s inventory.

  Sharkx should not spawn on land now. )

  • 修復普通版本(或者說原版)裡面的一些動畫錯誤。

  • 修復主介面會卡住的問題。

  • 修復字元表裡缺少“%”的問題。(應該修復了Wilson的臺詞)

  • 可能修復了無限提取焦油的bug.

  • 修復浮艇騎士傻傻地不動的問題。

  • 修復熟熱帶魚的動畫錯誤。

  • 修復颳風時,採摘一些植物導致動畫錯誤的bug.

  • 現在胖鵜鶘會正常變回普通鵜鶘了。

  • 現在彈塗魚生成點不會再擋著建築放置。

  (Fixed some anim issues in Vanilla Don’t Starve.

  Fixed a freeze at the key binding screen.

  Fixed missing % character from the character set.

  Possible fix for the “endless” tar extractors.

  Fixed a bug with “brainless” investigating Floaty Boaty Knights.

  Cooked tropical fish animation bug fixed.

  Fix for an animation bug on plantables being picked while windy.

  Fat Packim will revert back to regular Packim properly now.

  Flup spawner won’t block building placement now.)

  以上就是具體內容介紹,以供各位玩家瞭解參考!

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