《仙劍奇俠傳5》通關之路隨手摘(版本:1.00)(小劇透)

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1.    之前的古劍已經讓我感覺很網遊風了,現在的仙五,才開始玩了一個小時,就已經感覺很多地方和網遊差不多了,一些動作、畫面、技能生硬的切換這些小地方就不說了,唐海領著一堆人來狂風寨救女兒,看看這背景音樂,和之前的一樣,你要麼換個稍微和劇情貼合一點的音樂要麼乾脆就別放音樂,這樣子和那些粗製濫造的網遊有什麼不同嘞
2.    怪物變笨了誒,偷襲屢屢得手…(後期補上:原來只限於猿啼峰等幾個場景……)
3.    很多時候進屋子不用讀進度條了,方便妙手空空~
4.    和很多路人對話都會出現主角的回應,遊戲製作者在這點上很用心。
5.    雨柔鞋的款式和夢璃的小相似嘞
6.    看到草谷追鏡花姑,還是覺得情節細節太快速粗糙了
7.    任意存檔?這次難度下的有點大誒
8.    為什麼比試招親第三題中雲凡回憶時雨柔說的是子期先生,這個曲子叫….雲凡嘞
9.    玩了幾個小時進度就20%啦?希望不要太快結束,我們這個暑假就靠你活了
10.    還是想說,打怪勝利後雲凡微微一張嘴,怎麼看怎麼覺得一排牙怪怪的像缺牙…
11.    技能絢麗又不覺得繁瑣,想起古劍襄鈴每次放技能都要玩半天扇子,仙劍這點勝出!
12.    雖說固定視角是長弓這種一玩3d就暈的玩家的福音,但還是覺得有時候有點不方便,能不能固定和旋轉視角任君選擇呢
13.    細節不夠完美,丹楓谷多處小河流踩進去腳步聲沒變……
14.    雨柔也有兇狠的一面呢,看看冰磷進入狂暴狀態時雨柔說的啥
15.    開封整體色調,包括配樂,讓我想起軒轅劍……
16.    長離把千年修為送給了黃埔…怎麼老是動不動就是千年…總感覺有點敷衍
17.    仙五怎麼這麼純粹武俠風,可能長弓我更喜歡仙三仙四帶點魔幻的風格吧
18.    好不容易引到兩隻怪,原來不會像仙四那樣來個混戰隊…
19.    雪石路的大老虎又讓我想起雲之遙,忽然覺得遊戲指標,尤其是地圖上那個當前指標和雲之遙的指標好像
20.    小蠻的逗貓鈴逗來熊貓,想起以前英語老師講過,在古時候熊貓還很多的時候,國家打戰都是熊貓這種大型哺乳動物先出來打一番……
21.    還是覺得對話怪怪的,從雨柔嘴裡講出“回頭見”….
22.    萬惡的臺詞,雲凡的外婆安慰她丈夫歐陽英時說:擔心心臟病發作。..敢再新潮點嗎
23.    戰鬥中不能換人?
24.    求引路蜂…做個支線還要走完那個又臭又長的“迷宮”(好吧,原來可以直接御劍飛行,但為什麼已經總過的迷宮不能飛)
25.    凌音師叔走路的姿勢不太淑女…
26.    在龍幽吃了包子昏迷後小蠻還惡狠狠的數落了她外公一貧一頓,怎麼接下來的劇情的劇情對話像壓根沒發生過這事一般,求過渡..
27.    連土靈珠都不能帶我離開迷宮.
28.    戰鬥三人,連勝利後也只顯示三人的經驗值,我都不知道候補的雨柔已經差主力部隊3級了(…後來發現原來是忘了給雨柔貼百戰護符)
29.    小蠻在神農鼎前施法的時候後面兩根辮子飄啊飄,像靈兒..順便一說,畫面改進的這麼大怎麼主角的髮型(雲凡除外)還是像塊布一樣,飄就是一整片飄起來…幻想聖子降臨中的克勞德(雖然是電影)
30.    每次小蠻被怪物打倒之後,兩位男隊員都會來句“該死…”
31.    不喜歡雲凡的孃的造型,尤其是髮型,還是比較喜歡小野人的孃的青澀純情造型
32.    見鬼了,迴魂仙夢雲凡和雨柔應該被包括一貧,草谷在內的很多人見過了,怎麼20年後沒人認得出來…
33.    貌似昨晚全部的支線和隱藏任務了,感覺就是太過倉促,很多本來可以很感人很煽情的小劇情都沒有得到充分的擴充套件,難道是怕搶了本來就很單薄的主角的戲份?
34.    在部分人隱身的狀態下,貌似敵人只要是群攻無論是物理還是法術攻擊都打的到隱身人員誒~
35.    誰能告訴我為什麼雨柔要犧牲自己,她應該還不知道逆天陣要犧牲雲凡的吧,難道有人告訴她了?
36.    姜世離出場後就完全走上了典型的武俠片上去了…我的玄幻風啊~
37.    龍幽和小蠻分隔兩地的場景是唯一比較感動我的地方..
38.    通關了,總結一下:你說仙劍五哪裡好都行,就是不能說它劇情好…

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