《仙劍奇俠傳5》帶給我的愉悅

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記得小學家中沒有電腦時常常跑到朋友家,看著朋友玩著dos畫面的仙劍, 光在旁邊看著就算沒有玩也好喜歡。

有了自己自己家用主機、電腦後, 還記得買著一本xx雜誌開開心心的翻開有哪些好玩的遊戲要出了, 期待再期待甚至等的睡不著覺一邊幻想玩到的遊戲, 等到發售買回家玩後每一款都玩的非常開心。

動機非常的單純:只想享受遊戲, 沒有任何的眼光眼色,把內心開朗、放鬆那個沒有任何束縛、小小的自己。

隨著畫面、劇情、完整地進入遊戲體驗著。

你應該也還記得這樣的自己吧? 曾幾何時資訊越發達、遊戲越多元化, 名作人氣指數、畫面優美、劇情精彩無比才是值得遊玩的一款遊戲。

當我追逐著名作,觀賞許多精闢玩家的分析,挑選遊戲玩,翻閱攻略, 所有遊戲內容一分一毫優缺點都掌握在我的腦中時, 我開始漸漸地不再享受遊戲。

收集所有隱藏要素、達成所有獎盃、挑戰最高難度,當完成獲得成就感後! 突然發現自己玩得好累。

所有遊戲都是瞭解優缺點加上玩家評價來決定要不要入手。

入手玩了之後感覺沒有了融入、新鮮感。

遊玩心得、各方面優缺點都已經網頁點開後隨手可得。

那個玩遊戲純真的體驗、擺脫所有壓力進入遊戲那小小的自我也失去。

我現在瞭解到...當我以評價劇情評分、畫面好壞完全要素攻略、最高難度攻略! 進入遊戲遊玩那一瞬間,壓力也跟著我進來,觀賞著巴友各種評價(無捏)後。

進入遊戲瞬間就膩了。

因為網友們和我都深愛遊戲,都怕玩到不好玩的,怕後悔而不敢付出... 就像傷心多次後交男女朋友也漸漸不再放深感情深怕自己傷心一樣。

我忘了最初的初衷,就是享受過程,談戀愛會一樣有人一旁指指點點, 有人說這女的怎樣怎樣,或者有什麼秘密, 當你昏了頭,誰在乎旁人眼光? 不管最後會不會傷心失望, 痛痛快快的來場戀愛。

還是一頭栽進去的那種最初的初衷... 當我買入仙劍五時,回家我不看評價不看劇情好壞,把那內心小小的自己投入 遊戲後,隨著劇情、多出來的技能、新的怪物封印多的新的符咒~~地圖好漂亮 最後破關了... 無法用言語形容.. 你是不是也很久沒有這種單純投入遊戲的感覺? 每一個小細節都能有感動,都讓你愉快! 就像初戀與初玩遊戲那種動人心絃的美好 每個女人都有自己獨特、唯一的一面。

就像每個遊戲。

玩了遊戲十來年,追求的不就感動? 談了戀愛n場,追求的不就心悸的跳動? 原來我玩了那麼多遊戲評價分析那麼多款後,問題出在我自己身上, 還不是回到原點? 我只是想享受遊戲罷了,仙劍五讓我找回這種感覺,沒有爭論,沒有評價。

或許大家都辦得到,也不一定是仙劍五, 我們都希望苦悶的世界中有一小段自己沒有任何煩惱的天地吧。

放下第一印象,用自己的心跳與眼光遊玩,真的好棒。

我很享受這遊戲帶給我的愉悅。

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