《仙劍奇俠傳5》通關心得

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很高興仙五出了7/16就很高興的跑去買了一下, 回來安裝完,更新完之後開啟遊戲~~ 這ㄧ次我告訴自己要慢慢的玩享受內容

畫面

ㄧ開始進去,首先我必須稱讚一下他的畫面有ㄧ點 微微的賽璐璐貼圖,顏色的飽和感用的恰當好處,整體 看起來就是漂亮,這ㄧ次的美術風格是我看過全系列 用的最成功的ㄧ次.

場景與迷宮:

一看到晴碧坡.幻木小徑.丹楓谷真是又美又浪漫 我覺得這代的場景很多地方都看的出他的用心, 可是我覺得場景也有他的很大的缺點,像是某些場景 整個暗到我很難看的出來路要往哪裡走,像是淨天暗道. 20年前覆天頂的皇宮內,藏幽窟,都有ㄧ點點過暗不太好 觀察的情況,我覺得可以稍微調亮一些些.

此外,這迷宮的設計,是軒轅劍的團隊有來幫忙嗎?? 相似的成度高到嚇人,景色是漂亮,但設計的這麼單純, 我不是很喜歡,幾乎就ㄧ條路跟叉路,多一點點的解謎 會好很多.

音樂:

這代的音樂我真的覺得普普,很多時候我都覺得過於安靜, 而音樂最緊緊相扣的就是感情,這一次雨柔犧牲的時候,我怎麼 毫無悲傷的感覺?讓我忍不住想撥流行音樂來聽,音樂作的最為 經典想必是1代與4代,

人物

這代的人物設計我覺得也做的很用心,像是4位主角 的模組都很有特色,破完之後滿多角色都還記得,像是 有ㄧ點搞笑的三怪,白爛高傲的上官家,內斂的歐陽家, 跟皇甫家,林未央,夏孤離.魔翳......,連小蠻覺醒變成 蛇身的時候我也覺得很漂亮,最讓我驚豔的就是羅剎國 的公主,真的好正,我更希望他是主角群的.

操作

操作這邊我覺得有ㄧ點小扣分,很多場景可以走的路太過於 小條,然後走路速度慢到爆炸,怪物又跑的很快,真是抹煞了場景 所創造的美好感,很多時候因為跑步真的跑太慢都有ㄧ點懶的解 支線,如果跑速可以增加的2倍這個遊戲會更美好,最後我還是 利用修改器來幫助我,不然我好多次都有ㄧ點玩不下去,很感 謝做這個修改器的人,然後再來就是物品這邊我覺得就有ㄧ點 麻煩,裝備這邊也沒有顯示換ㄧ個新裝備可以提高多少能力, 這點我覺得很扣分,然後裝備沒有每個腳色分別開來,看起來超 亂,這點我覺得很扣分.

劇情

這代的劇情,前期我覺得非常的平淡乏味,然後雲凡跟雨柔 真的是第一男女主角嗎?如果我沒有特別去看介紹我真的會以為 龍幽跟小蠻才是男女主角,前期戲份我覺得太少,缺乏存在感,ㄧ 直到接近中後期,我才覺得他們是男女主角,這代雲凡跟雨柔這對 情侶被刻化為情感比較內斂的ㄧ對,相對於小冤家的龍幽與小蠻 不同,雖然他們是內斂的,愛一個人會放在心裡面不會說,也不擅 於表達,但是可以用其他很多方面來表達,用不說話吧的方式?? 我覺得這ㄧ次對於這ㄧ對的刻畫我覺得很不成功,前期我都會把 焦點放在另ㄧ對身上,而這代遊戲的劇情到了中後期我才開始覺 得很有戲劇張力,像是魔翳這個腳色我就覺得鋪陳的很好,姜世 離的性格也刻化的很成功.

可惜的是,到了夜叉國祭都,出現了羅剎國的公主的時候,我 莫名的期待能多看到他們的劇情,到了青木幻境看到羽裳的時後, 也是草草的結束,讓我覺得有一點可惜.

以下是題外話,有一個世家出現率很低,就是夏侯家,如果可以 多一段夏侯家的劇情,然後多刻化一下雲凡與雨柔這對的腳色的 個性會更好,我玩到覆天頂那邊我才知道原來第四個世家是夏侯, 看他們的存在感多低.

最後我覺得劇情的前期很像連戲劇,劇情很散,每段都有硬接上的 感覺,這樣不是很理想,直到後期才讓我有看電影般的緊湊感,到了 後期我才開始喜歡這款遊戲,有想一直玩下去的動力. 運鏡

運鏡這邊我給予中等的評價,分兩個來說好了,戰鬥時的運鏡 我覺得很不錯,尤其搭配特效時,像是主角群的大決,都因為運鏡加 上特效加分了很大.

但是行走時的運鏡我給低的評價,走同ㄧ條路的時候,走的方向 不ㄧ樣運鏡居然是ㄧ樣的,而且只有走其中一個方向的時候運鏡是 順的,另外一個方向的運鏡簡直就是災難,運鏡感覺就叫我們不要去 走回頭路的感覺,大扣分.

動畫

動畫的部份,不知道為什麼,仙四的畫面雖然比較差,兩代動畫 中對話也都很少,可是我就覺得仙四的動畫做的比較有魄力,也比較 好看,不過我覺得都做成動畫了,何必還這麼省話,還有就是動畫真的 很少,如果可以多個2-3個動畫,來傳達雲凡跟雨柔間的情感,我覺得 這遊戲會更美好.

技能特效

說到技能與畫面特效,可說是歷代最用心的ㄧ代,我ㄧ值都認為 仙四的技能是最好的ㄧ代,可是當我玩到五代的時候我覺得很多技能 都很漂亮也都很用心,很多角色或是魔王都有專屬的技能也都很有特 色,而且許多技能都魄力十足,可以看的出製作團隊誠意,但是有一點 讓我小小的想質疑了一下,就是後期的技能動畫的最後都一定要畫面全白 來營造虛無的感受嗎?我覺得其實不需要.(五行獸真是超帥的啦~~!!) 這邊技能方面我覺得是做的歷代最棒的ㄧ次,不過為了追求更完美 的遊戲,我覺得可以多加幾個仙法,像是五行的後期都沒有單體攻擊,然 後陰的前期也沒有攻擊,陽屬性則是全部都是輔助,也可以增加ㄧ個攻擊 仙法,腳色專屬技能方面,我覺得動作都還是有些微不流暢感,都有一點 在太空中做動作,缺乏重量感的感覺.

系統

這代多了"符"的系統,基本上只要有新系統我都滿喜歡的,合成的也 不錯,戰鬥系統就平平,與前幾代沒有太大分別,然後合擊系統回來了,我 也給予很高的評價.

對仙五的小建議

最後有幾個地方我覺得滿可惜的 1.靈珠的部份:既然可以得到五靈珠,可是都不能用也不能裝備我覺得很 可惜,假設,如果裝備雷靈珠這時候合擊變成可以招喚神龍,這樣不是很不 錯嗎?與仙ㄧ的方案ㄧ樣,本來很期待這點,結果沒有,小小失望,

2.小蠻既然有做出蛇身的模組,還沒玩之前,我就很期待他戰鬥中能不能 變成蛇身的造型,就跟仙ㄧ的夢蛇一樣,可惜模組做的滿美的,但是都沒用 到,我覺得很可惜啊.

3.走路方面以及專屬技能方面都嚴重缺乏重量感,這方面需增加物理程式 才能改善那種感覺,很早之前cs就已經做到這點,沒有理由現在的仙五還 做不到.

4.戰鬥系統真的可以變換一下了,不知道大家有沒有玩過grandia(冒險奇譚) 的戰鬥系統,我就覺得他的戰鬥系統滿有趣的,或是改成即時制的.

5.如果畫面沒辦法傳達遊戲要表達的情感,那想必也只能依賴音樂,如果 連音樂都沒有營造出悲傷,快樂,生氣,緊張,懸疑的感覺,那想必還要多花 一點心思在這上面.

總結:

我覺得這代整體來說還是做的很不錯,遊戲平衡方面以及boss的難度 方面我都覺得做的滿不錯的,遊戲裡頭的很多小地方都可以看的出製作團隊 的用心,尤其是在畫面的呈現與特效上面下了最多的工夫,看到很多玩過的 人都會說,這代買了會後悔之類的很負面的評價,但是以我個人的感覺來說, 我覺得我並不會覺得後悔買了這一代,我覺得這一代還是滿不錯的.

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