《仙劍奇俠傳5》穿幫,BUG,訣竅和彩蛋

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1.魚肉的醫者情懷:唐雨柔在隊伍中的情況下,如果戰鬥中隊伍出現一人撲街或其他人拜見狀態的情況,會視嚴重程度有不同吐槽。

一人撲街:唐雨柔“.....!”

二人拜見:唐雨柔“小心!”

孤家寡人:唐雨柔“不會輸!”

2.讓滑鼠君板凳的仙劍五高階自駕:先在地圖開地圖暫停,然後用滑鼠點選地圖外的場景,再取消暫停,然後你就不需要一直按著滑鼠或點來點去了。人物將按照你先前點選的方向自動跑路。

3.嬌生慣養的上官家公子:斷劍山莊夜間出客房,會遇上因為醬油飯搶親來找茬的上官母子兩。戰鬥中如果把他老孃先放倒,那公子哥就會大驚失色並逃跑。這樣戰鬥勝利後將得不到幸運+5的五葉草和攻擊2000的超級暗器等高階道具。所以正確打法是先幹掉上官公子哥,雖然他老孃最也會夾著撲街的兒子落荒而逃,但會得到之前雙倍經驗,金錢和所有四樣獎勵道具。

另外如果透過控制血量一次放倒母子兩,也是預設老母夾著兒子逃掉的結果。

4.令無數支線任務夭折的恢復點:本作在城鎮中的不少恢復點同時有強制推進劇情的作用,如果使用了,除通向下一個事件地點之外的地圖都會被關閉。不知道的同學有可能因此無法完成早期可以半價買藥的尋藥等任務。

5.戰鬥時也要小心被爆菊:本作戰鬥系統很阿q正傳,無論是攻擊還是回覆,都必須要等那菊花完整的畫完一個圓才算。所以習慣快速下指令的同學悠著點,如果在像冰麒麟和土鬼等關鍵boss戰中不小心點錯回覆物件,對不起,你被爆菊了。

6.居家旅行殺人越貨必備,暗器最高:本作boss的血量本來就是血牛,再加上自我回復等蛋疼技能,造成無數等級不夠的玩家光榮卡關。但是本作有終極武器——暗器!固定傷害無視防禦,而且很多是可以免費得到的。像開寶箱得到的惡鬼冥品,上官大媽留下的六道獄令,記得千萬不要把這些浪費在小怪身上!在前期無合擊,缺錢少藥的情況下,它們是你杜絕boss戰卡關的唯一手段!

7.皮薄餡足的包子怪寶箱:在某些地圖開寶箱會有跑出包子模樣的小怪,除了法術無效身法爆表外,hp只有1還隨機回合逃跑。但如果在逃跑前幹掉,一般是天文數字的賞金和永久加屬性的道具。所以以後在迷宮地圖遇到寶箱,請養成先存個檔得習慣。然後將所有人調成自動戰鬥預設物理攻擊,一起來刷寶吧。

8.鏡音雙子版的毒影大哥:如果仔細觀察毒影的建模和對話方塊立繪,就會發現這位仁兄的臉譜圖案兩者是相反的。莫非是和剛大木00的某位一樣,雙重人格???

9.純屬自虐的餘香果:這個道具的效果是對已經半血打殘的敵人使用,然後戰後經驗和獎勵翻倍的效果。但大家都知道本作想升級有多難,而且boss除了血多攻高外,經驗也就三四場遭遇戰的標準,一句話,想用這個道具刷boss升級是嚴重投入和回報不成正比,風險還超高。就算你後期可以用合擊虐boss,別忘了本作還有無法跨級升級的可惡設定;所以幻想透過餘香果來直接鄉下村長直接升國土資源部部長的同學們,省省吧。

“哼,虛情假意!”(滿血的上官雅公子哥品嚐過你的餘香果後欠揍的說)

    

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10.關於對四個主角的個人使用心得(江雲凡):注意只是個人用法,評定標準是能正確使用對應屬性對付各個迷宮的敵人,以及輸出傷害最大化。江雲凡(俗稱醬油飯)體力初始值很高,仙術修行偏土系(初期地圖弱土的怪佔大多數,而且中期隊友多了立馬就可以全體加防),攻擊手段以絕技為主(力屬性沒龍幽高,普攻雖然二次攻擊但不給力,而絕技的攻擊力只與角色等級有關)所以在武器上裝“積氣”,以後衣服也可以帖膏藥了就帖一張“聚氣”。這樣攻擊一次初始一點的話,醬油飯攻擊一回合(1+2)*二刀流=6氣,被攻擊一次又有(每損失50hp1氣)+2氣大概每回合4氣,而醬油飯的山賊單體大招15氣,蜀山酒仙的狗無雙25氣,在神魔之井學的山寨獅心王20連發40氣。所以理論上每兩回合就可以出一次山賊大砍殺,三回合一份狗無雙,五回合就可以用山寨獅心王華麗終結。

外幹中強的龜苓膏:在唐家招親中途,醬油飯看見龍幽與被說成販賣的寵物的龜苓膏談話。然後龍幽習得坑爹運動“龜苓膏”。同時,當龍幽在隊伍中時,戰鬥中龜苓膏有十分之一的機率亂入發動土系法術落石報復攻擊自家少爺的敵人。

11.關於對四個主角的使用心得(唐雨柔):注意只是個人用法,評定標準是能正確使用對應屬性對付各個迷宮的敵人,以及輸出傷害最大化。唐雨柔(俗稱魚肉)很明顯是本作唯一一個攻擊仙術專業戶。和常識一樣,術士型很容易掛。但魚肉運勢也是四個人中最高!意味著只要對方不出暴擊否則大部分都是閃避和格擋,均是可以用回覆法術慢條斯理的回血的情況,所以強烈推薦那張“天運”暴擊轉化生命的符。另一張推薦的符是所有系法術修為同步提高的“同修”,後期出雙修,三修大仙術就靠這張符了。關於魚肉最後還要補充兩個小花招:首先魚肉的雨傘是全攻,裝上異常攻擊的符再去敵人面前轉傘,效果相當於後期的陰系全體異常大仙術;另外陽系裡的幾個回覆法術回覆量與施法者的術力直接掛鉤的,某個隊友最大hp是900的話,魚肉的術力足夠高,可以利用溢位bug加到9999/900,呵呵,爽吧?

12.關於對四個主角的使用心得(龍幽):注意只是個人用法,評定標準是能正確使用對應屬性對付各個迷宮的敵人,以及輸出傷害最大化。龍幽(俗稱幽幽)加入時間最晚,但立馬就會成為隊伍的物理傷害輸出主力!在魚肉轉職七系精通大法師前,幽幽子完全可以憑藉高的驚人的肉搏能力為你殺出迷宮,擺平各個boss。幽幽子毫無疑問是專司火系的,而且火系可以出加群攻;裝上有利效果增加兩回合的符,實戰效果相當於傷害輸出翻倍!另外龍幽的絕技也很特別是陰屬性的,對陰和陽有抗性的敵人最早也要到鎖妖塔之後,所以龍幽的絕技比魚肉和loli小蠻的同等級情況下造成的傷害多一半之多。另外龍幽在唐家招婚事件中習得龜苓膏後,戰鬥中會有隨機發動落石的情況,給敵人造成群體傷害。

13.關於對四個主角的使用心得(小蠻):注意只是個人用法,評定標準是能正確使用對應屬性對付各個迷宮的敵人,以及輸出傷害最大化。小蠻(俗稱蘿莉蠻)四個人中的均衡角色,但獨有的偷盜指令和出色的絕技讓蘿莉蠻不會是板凳角色。屬性方面力和術力都很高,其他的也不殘廢。所以大家完全可以給她嗑藥(迷宮和劇情得到的加屬性的藥)來美少女夢工廠一回。至於我是偏重速度和風系的,畢竟戰鬥中其他人不是傷害輸出就是法術輸出。有個人能隨時趁亂打劫,暗器投毒,烤鴨滋補真是省心不少。況且不少boss身上可以偷到用刷八煞騙來的金山也買不到的好東西!

14.蜀山秘洞的無盡噩夢,毒影和縮頭烏龜的冤家三重門:讓無數仙劍玩家淚流滿面的蜀山秘洞,當你熬過毒癮大姐的穿腸劇毒,突破縮頭烏龜沒完沒了的自我恢復後,你將迎來最後一道考驗:已經火化的毒癮死而復生,緊接著又挨陰魂不散的縮頭烏龜一頓狂踩並撲街,然後開窗,彷彿整個世界停止了!友善提示:當首發限定的仙劍奇俠傳五玩家們遇上三重門,請壓下砸掉首發和豪華的衝動,立即打電話給韓寒!

15.關於遊戲系統的一些蛋疼小貼士:本作的物品欄增加了新品顯示功能。但注意留在這個欄目裡供檢查和整理的僅限於消費類道具,比如**和暗器等;而裝備類必須直接去裝備欄檢查和確認。當角色在開寶箱和戰鬥結束顯示戰利品時,往往無法從名稱上知道物品的所屬。所以發現沒見過的物品名稱又無法在新品欄找到時,記住不要犯騎驢找驢的笑話

16.關於遊戲系統的一些蛋疼小貼士:如果同一地圖沒有弱點相反的敵人且應對方法相同,可以用r鍵來讓各個角色將按最近一次行動的指令執行。利用這點可以實現快速透過地圖和提高仙術修為,在某些特定場景更可以快速刷小boss練級和刷道具(比如九龍祠的火屬性小頭目,掉落永久加運的道具)

17.加價不加量的道符系統:仙五的道符系統,顯然無法和暗黑破壞神相比,不少符的實際使用效果有大大小小的問題。比如標明“讓法術和普通攻擊一樣增加氣量”的鬥符“咒場”是實測完全沒作用的廢符,而“封印後恢復hp”的鬥符“聖印”顯然忘標註了“醬油飯專用”。

18.坑爹的仙修,漫長的修仙:仙術在後期是絕對的戰鬥主力,無論哪種仙術,實戰效果均受術力和修為的共同影響。如果術力的影響是乘法的話,那麼修為就是加法。但因為修為的上限比術力高的多,前中期經常會出現肉盾型角色某一系仙術的威力,反而超過術力爆表的專業術士的局面。增加修為的唯一方法是經常在戰鬥中使用仙術,本作和仙三不同,在選單中使用恢復術等行為不會增加修為,唯一的代償是即使hp滿值也可無限耗藍加血(坑爹?)

19.關於禁斷藥的獲取和使用的建議:本作的禁斷藥可以永久增加人物五圍,獲取方式比前幾作容易。除了劇情獲取,boss戰獲取外,中期迷宮開始就常有一個小boss可以掉+1屬性的藥。加力和術力的比較容易理解,而體力,仙防和運氣總結下都是減少你所受傷害的。注意運氣隻影響閃避和格擋(仙劍五說明書第十頁),而拉風的暴擊和連擊只能透過裝備更好的武器和首飾來提高。最重要的其實是速度,除了可以先發制人消弱敵人,增強己方外,更可以增加後期威力驚人的合擊的釋放機會。所以比較合理的配點方法是:醬油飯加體力,龍幽加力量和速度,魚肉加術力和運氣。而剩下的小蠻初期數值和以後成長都很可觀,加點的話沒有前面三位那樣立竿見影的效果。

20.千年傳承的仙劍空格君:對於搜物狂來說,最痛苦的莫過於一件要花半小時刷錢才能買到的裝備放在眼前,卻因為滑鼠君的失職沒有發現!所以仙劍人物雖然可以擅入民宅翻箱倒櫃,但也無法避免這種找不著和拿不到的雷人場面!所以此時應當立即讓每分鐘1200發的空格鍵出場,轟遍任何一個可疑角落,小到跌打膏藥,大到終極裝備;統統都無法逃過您的鹹豬手!

     

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21.不可思議的仙劍五存檔:當執行反啟用和重新線上安裝後,您的仙劍五存檔中所有sav檔案將有一定機率變成電腦裡隨機一部已安裝遊戲的快捷方式。點選這些存檔檔案將直接啟動其他遊戲。

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為博大家一笑,整出個全“傳送門2”仙劍存檔。

22.傻氣橫秋的上官家丁:唐家招親後段,會有上官大媽帶一票家丁來唐家威脅唐海交出醬油飯的劇情。當黃埔卓堅持自己押送(實為保護)醬油飯後,上官家不得不走人。但當大媽前腳剛走出大廳,搞笑的一幕出現了;上官家眾家丁四胞胎中會有一個在大廳桌椅後來個三週半才認得路,先來段街舞才出鏡頭!

23.烤鴨還是雞肋?糾結的偷襲設定:偷襲的設定在仙劍四里就有,但現在沒有了賣弄老鼠夾的野人獵戶,只有剛剛下山的山賊。偷襲帶給玩家的唯一好處是可以先制攻擊,但是卻沒有第一擊暴擊或必出連擊等再次打折的優惠。總結一下,如果要偷襲,體積越大個的越容易得手。如果有誰發言是因為傻大個的緣故,那肯定是想象力作祟——這其實是因為觸發戰鬥的判定接觸範圍後者較大的原因。另外偷襲的最佳時機是敵人背對著你跑路時,大概八成機率;而對方坐下休息或發呆時則次之,只有一半對一半。另外偷襲的設定還有個邪門玩法叫鬼打牆,即發現某個怪身上有好康道具可偷,可以先偷襲進戰鬥,偷完收工,然後偷襲回合百分之百成功逃跑,退出戰鬥後怪有數秒發呆,再偷襲進戰鬥,在身上重新整理道具的怪身上繼續偷....

24.吃中草藥要看標籤,用仙術也要看使用說明:仙劍自從取消五靈法陣後,五系仙術也趕時髦變成了七系法術。所以續作是否會由五靈珠改成七龍珠有待觀察,現有的七系法術也呈現出了不同的玩法。首先仙術的威力和效果,直接與施法者的術力與相關修為掛鉤,前期主要靠提升較快的修為,中期大仙術都練出的情況下就得靠等級和蟠桃之類的禁斷藥了。本作的仙術達到一定修為都有機率給敵人附加不利屬性,比如水系的冰凍和雷系的麻痺;而這個界點據我目前觀察是修為1000點。另外就是各級法術的實際效果,五系攻擊仙術的威力分佈並不均勻,二級仙術就可以造成較大傷害的只有水系和風系,所以魚肉最先精通的應該是這兩系,配合自身全主角最拔群的術力可以在中前期戰鬥中佔盡便宜。然後最早出群法的是雷系,三級仙術就可以也就是僅需要修為300,除了魚肉之外的其他角色想戰鬥中法術為主的話都可以學。最後不得不提的是陽系和陰系,其中陽系的回覆效果跟術力成正比,魚肉只需學會陽系中的小群療,就足以達到全隊回覆的實戰效果;而陰系則都是些消弱敵人的手段,除了即死和最後那招魔靈度生,其他都不如魚肉的異常狀態特技或裝備特定鬥符好用。總結下,考慮到五系法術的最後那招法術免疫必須精通才能習得,四個角色的法術分配最好是:醬油飯修土,中期出群防後期出9999愚公移山,配合自身高生命高防禦在往後數次劇情單挑中有效防止被秒;魚肉專修水或風,前期仙術傷害輸出最大化同時出群速或群仙防,中期用護符“同修”和“天恩”來迅速刷修為特別是陽系,後期用偷襲加各系大仙術迅速清場;幽幽專修火系,出群攻後和醬油飯,小蠻腰一起貼上延續有利效果的護符“續咒”開自動戰鬥來rush中期一些不吃屬性攻擊的怪;小蠻腰正好可以修剩下的雷系或風系,以及陰系都會有不錯的表現。

25.千奇百怪的支線任務,挑肥揀瘦的蜀山弟子:本作一共三十五個支線任務。仙劍的世界一向如此熱鬧;從跑腿找人,到賣柺遊說再到滿地圖尋寶樣樣俱全。但是整個遊戲光主線就二三十小時的流程,除非準備完美收集,否則不加選擇的做支線任務只會浪費玩家寶貴的遊戲時間。
支線任務的選擇,一是要看報酬,其次就是完成的難度。初期的尋藥任務是必須做的,除了可以獲得一打禁斷藥外,還可以半價買藥;如果是已經因升級被和諧了無限合成的同學則更重要,因為半價後的**合成復活藥後仍然可以倒手賣錢(蜀山的隱藏商店也可以讓女隊員半價買藥,一樣的道理)。值得一提的是需要跑同一個迷宮的任務最好一塊接,除了省事外,某些任務分兩次接有可能出現無法觸發任務地點的bug(如開封的兩個任務)。比較特別的是上蜀山後劍臺那開始有討伐任務可接,這些賞金首初期不一定打得過,但刷出賞金首的那個地圖其他小怪都會消失,利用這點可以縮短無端消耗在趕路上的時間。最後,注意有連貫性的任務最好一口氣完成,比如蜀山七聖的三個連續任務,醬油飯最終武器的六個任務。特別是蜀山系列任務中間的關懷任務,觸發後會得到四個百靈香和三個甘松子是觸發下個任務點的道具,同時也是可以私吞使用的戰鬥消耗品-_-?關鍵是如果不小心用掉即使再買回來也可能造成任務進行不能(不是偽蘿莉草谷親手精製的不收,難道蜀山七聖吃上癮了?).

26.偷工減料的倉促趕工,虎頭蛇尾的仙劍五:仙劍五雖然完成度算有始有終,但後期趕工的痕跡是很明顯的。不過看在仙劍迷如此捧場的大前提下,我們尚且理解為會有後續dlc放出吧。前面談到的現象有以下幾個證據。首先是開天窗的仙符情報欄:開啟情報看“符”這一欄,會發現即使鉅細無遺的收集所有的符,四種符永遠都無法收集完整。用來強化武器的鬥符共40種只能最多收集32種;用來補丁衣服的護符共30種最多拿到21種;學習仙術的咒符50張中包括賞金首掉落的五系絕緣法術也只能學到其中42種;最後相當於軒轅劍場符的靈符30張才勉強可以收集完成。另外最近炒得很熱的仙劍五配音dlc什麼的我不是很期望,因為四個角色那麼多絕技中只有醬油飯最後那招00剛大木式太陽爐棒子有配音,而且難聽的像某紅藍幼兒片一樣-_|||,如此低的完成度已經很惱人了,還有升級雷人配音版得自信麼?

27.斑竹仙劍五二週目,對遊戲的各種yy冒泡不斷中:往下面起就是身為設定控的筆者對本代仙劍的各種體無完膚的二次設定,與本貼標題完全無關。
一 五靈法陣和屍塊煉化,隱藏合擊迴歸;五毒獸作為仙劍萬年吉祥物每作必登場。
二 增加難度選項,難度普通以上預設半即時制,習慣中途去泡麵和上廁所的,請大俠重新來過。

28.(yy內容,與遊戲無關)玩仙劍嗑藥成癮?現在有了吃零食和嗑藥兩種選擇!**可以一次性補充大量精氣神,但凡藥都有三分毒,每次嗑藥,你的五種屬性(力,體,速,術,運)都有下降一點的危險!而吃食物雖然只能分數個回合持續恢復少量精氣神,但醫食同源,每次用正常食物回覆,你的五種屬性(力,體,速,術,運)都有隨機上升一點的可能!如果不想因為陷入絕境冒著永久降低屬性的危險使用**的話,平時戰鬥多多動腦筋,用合理的戰術而不是拼藥打敗對手吧!

29.(yy內容,與遊戲無關) 刷禁斷藥來凹人物屬性的系統一去不復返,已經被培養武器的全新系統所代替!每把武器除了絢麗的建模外,還開始自帶一項獨有能力,只要裝備上,你就可以在消費氣力的“技”欄找到!另外的cp就是這把武器的最多使用場次,裝備後參加的每一次戰鬥cp減少一點,包括逃跑的戰鬥。龍幽入隊後,就可以透過“鍛造”來自己製造武器,以及透過減少武器耐久來強化武器!當你使用一把前期武器但因為出現屬性更強的武器時而必須換代時,完全不用戀戀不捨的放棄它,只要交給龍幽重新強化,就可以變成一把可以繼續使用數個時期也能暫時不落伍的兵器。

     

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30.(yy內容,與遊戲無關)上面龍幽鍛造,強化和修理武器新系統的例項:
冷鋒:攻擊13,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 cp:256
但之後因為拿到更好的武器不得不放棄,而這把武器是
巖斬:攻擊22, 自帶特技:絞巖戮 cp:256
現在遇到了為了增加12點的普攻,而不得不放棄冷鋒的情況。但冷鋒不但普攻帶冰凍效果,更可提供消耗氣就可以釋放的全體法障,正常流程這個仙術要之後很久才能學到!
但如果龍幽在隊,就可以消耗一些礦石素材來重新冶煉它,一次冶煉後的結果是:
冷鋒壹:攻擊23,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 cp:128.
基礎攻擊+10,cp減半,其他屬性不變。這樣可以一直強化,直到
冷鋒仈:攻擊93,仙攻5,凍結20 自帶特技:寒鏡咒界 cp:1
但這樣雖強使用它戰鬥一場武器就會消失(cp耗盡)
所以玩家要根據自己的需要作出抉擇。
最後補充說明,龍幽的武器強化等級是隨劇情一級一級解鎖的,最大八次強化。不可能初期就強化出和終極武器威力相當的神兵。

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33.(yy內容,與遊戲無關)關於烹飪系統的種種:前面提到了嗑藥與吃正常食物在仙劍五里決定性的不同,但是回覆不給力的食物可以做成各種料理,大大縮短回覆效果與嗑藥的差距。仙劍五里所謂“料理”其實是種將數個食品道具的恢復效果或有利加成效果集中於一個料理道具的手段,除了間接節省使用物品消耗的行動場次外,高等級料理的回覆效果甚至超過嗑藥!在唐雨柔入隊後,料理系統就可以把旅途中近乎垃圾的食材類道具,根據自己需要烹飪成各種中華傳統美食!例項:五香兔子肉(開封料理)就是效果是回覆精外加一種異常回復的料理,既可以用小塊的野味肉(山猿,黑嘯虎等異獸類掉落)和化毒草烹飪出三回合內每回合回覆25精加解毒效果的道具,也可以把化毒草換成其他四種(絡石藤,懾神葉,復言葉和吉祥葉)達到相應的效果。

34.(yy內容,與遊戲無關)

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鐵劍:攻擊5,自帶能力 氣療術,cp 256
醬油飯初始武器,強化極限為85攻,而自帶的氣療術是不久魚肉加入後就能用的,攢下的氣完全可以用於發絕技。

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赤銅劍:攻擊8,自帶能力 無,cp 512
醬油飯第二把武器,唯一的特點是耐久比較高。可惜因為龍幽武器強化最高八級,仍然只能強化至區區88點和多用一場戰鬥而已。

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精鋼刀:攻擊10 自帶特技 肉類素材雙倍掉落(被動), cp 256
正好用來對付晴碧坡和丹楓谷的異獸類,可以獲得大量日後料理素材。

一週目大家都是摸索著玩的,另外是全仙術反彈場符的作用也不一定正確。因為不發動場符也突然亂入落石的情況偶爾也出現過。至少現在來看,只要裝備上有反彈效果(反彈六種屬性包括反彈物理傷害的)點選五回合後肯定能發動,不點選也可能自動發動而且確實可以對敵方造成可觀傷害,應該是符的說明沒標明的發動條件,或者是遊戲首發諸多bug中的一個。


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