《王權2:幻想王國》AI心得

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1.探索地圖時只要地上有寶箱,就不管旁邊是什麼怪,屠龍那一關應該深有體會,真是一群SB,看到石頭人在那裡逛還一個個去開箱子,然後被人家一一秒回墓地。

2.該逃跑時不逃,不該逃跑時偏逃。等級低時看到情況不對撤退也還罷了,級別高了後特別的傲慢,打死不退!即使勉強撤退也TMD一定在血瓶用光後,我xxx,你們一群xxx,想被人家遠端部隊乾死啊!剛才自虐了倒數第三關,一個LV7小盜賊去單條人家聖騎,大哥你也不看看實力差距?!你一個一本小兵打對方三本坦克?!用盡血瓶後盡然硬生生地戰死在對方劍下,勇氣可嘉(實在是搞不懂這程式設計員是不是腦子有病啊,不是很會逃跑嗎?!?!)

LV10+的矮子和精靈不曉得什麼叫逃跑,馬的剛才打得我直想砸鍵盤耳機,沖人家家裡陷入重圍,老子幫你+的次數都10+了,還在那裡優哉遊哉地砍,射(算算復活費,+血費還是合算的。都已經是罵不出來了。)

3.老家被群毆時不出來幫忙躲家裡,其實我一看只要出來戰鬥就能贏,偏偏那麼怯懦。剛才死磕人家的時候那股勁到哪去了?!

4.Boss戰時隊形非常垃圾簡直就是找死。剛才耍了把屠龍,丫的一個旗幟標上去,所有人一擁而上,沒有MT,近戰打手,遠端打手,治療這些概念純粹瞎打,果不其然,牧師們OOM(治療量低下)後DZ先掛(傻對著龍頭然後烈焰吐息、順勢劈什麼的吃的開心死了),接著就是磨怪,二本英雄血瓶帶10個,磨都把Boss磨死好歹都是快LV20的了,連點戰術素養都沒有。

5.回家或在買東西的路上只要被打立馬回頭!那倒也算了,如果是5 6個怪圍著呢?英雄的攻擊順序貌似是誰打到他先做掉誰,然後就看到偶們的矮子大哥一雙短腿跑來跑去幹那些遠端,飛蛇。嚴格按照順序跑折返跑。

6.根本不曉得敵我實力的對比,一個LV8小遊俠、小盜賊、小牧師就去挑釁人家石頭人,被錘飛後(其實那個剩餘血量按平時早就逃跑狀態了)繼續挑釁,一定要等血瓶光了再撤。我也不看了,直接點墓地。

7.攻擊程式貌似是先幹掉眼前最弱的對手/怪,經常出現一劍塔將一骷髏神射手幹到只有個位數HP,然後居然轉目標到一老鼠身上。倒數第三關時招募了培養了多時的LV7BladeMaster,在聖騎圍攻我基地時,Blademaster一個箭步衝上前去(當時我這個感動啊,果然是做大哥的樣子)把旁邊一老鼠給剁了。然後對正在砍無辜村民的聖騎熟視無。

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