《饑荒》烹飪系統及生存設定圖文攻略

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饑荒遊戲裡的烹飪系統非常有趣,玩家可以打獵烹飪,開啟獨屬於自己的生存之道,今天小編為大家帶來的就是烹飪系統及生存設定詳細解讀,帶你看看你不瞭解的饑荒世界。

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烹飪系統及生存設定詳細解讀

饑荒是個神奇的遊戲。作為一個生存為主的遊戲,他營造的最好的卻是畫風和恐怖氣氛,以及那個洗腦的詭異音樂。但最重要的是,他有一個非常奇葩的開發公司。

故事劇情其實非常簡單:

一個沒有天賦的科學家威爾遜(wilson)因為做不出東西所以把靈魂賣給了路西......額不是,麥克斯韋爾(Maxwell)進入了饑荒的瘋狂世界。然而隨著故事情節的推進,你逐漸發現老麥也只是個被控制的傢伙,一個為了自己的助手妹子陷入瘋狂的魔術師。

但這些都不重要。最大的問題在於,雖然遊戲背景標榜的是一個牛鬼蛇神的魔幻世界,但這個遊戲的基本生存設定本身是根據真實的荒野求生來營造的。刨去那些奇奇怪怪的魔杖不說,工具和食物都是現實中的真實對映。這本來應該是賣點的地方,但卻成為了影響整個遊戲最大的邏輯和節奏問題。

各位見過扇15次就壞了的扇子麼?需要BOSS的掉落素材哦!(如上圖)

誠然,饑荒本身確實是個不錯的小品遊戲。聯機版本的完善和推出更是適合在茶餘飯後叫上三五知己一塊吃飯睡覺下地穴建設社會主義新家園。但開發商本身的技術力和低下的設定和平衡能力是無法用耳目一新的音樂畫風和人物設定來掩蓋的。

感受和體會是個主觀的東西,筆者在此並不做主觀結論。只不過作為klei手裡的招牌遊戲,饑荒確實還有很多急需完善之處。哪怕從創意工坊裡購買一些玩家MOD來填充也不失為一種解決方案。

畢竟這是個生存遊戲,而不是嬌生慣養的瑪麗蘇。類似公主病一樣扣扣索索的設定,還是少一些為好。

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