《三國群英傳7》對7代AI的抱怨引發出的建議

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AI實在是......
1\要求AI多多使用武將贖回,不會出現類似於關羽在吳,劉備在魏的莫名情況
2\要求特定武將在特定勢力沒有消滅之前是不會投降的,只能關著不能用
3\劇本中各勢力的關係在某一時間段變化而不是亂鬥
4\由於地圖上許多地方可以遊擊,AI要在受到威脅的時候回收戰線
5\在一號勢力攻擊二號勢力城鎮(守衛薄弱)途中經過二號勢力另一個地點時,AI在有能力的時候要出兵截擊
6\在攻城時,遊戲時間還是執行,那麼加入AI的援軍,在一定時間後抵達.這樣同盟間可救援
7\戰鬥AI加強,這個我說不好,怕說錯,大家說吧

突然想到一個特色,就是,不是城有特產嗎,同盟之間可以互相定貨,由武將護送運輸隊運輸,速度慢,攻擊成功後一定機率得到物品,被擊敗後物品損失由部隊損失比決定,100省10,那麼10個物品省一個.
成功交易後,關係上升,城市開發上升

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曹操的5大軍師都很厲害 而且都是被封很大的官 很多被封侯 為什麼遊戲裡就一個有隱藏官一個有必殺 劉曄也是曹操的有名軍師 不是應為他信劉也會被重用 請考慮多加點隱藏官和比殺吧

黃巾三個張也是結拜的 為什麼沒情義技 馬超父子一家子都沒 曹操也應該有情義技 他和姓夏侯姓曹的都是兄弟

總體感覺這遊戲很按三國演義做的 劉備的勢力比另2家都大 那應該是曹操和孫權結盟啦

這遊戲的捕捉率和投降率太高 尤其是投降率 搞的關羽在吳國 張飛幫呂布啦

遊戲的戰鬥頻率也太高 根本沒有時間休養生息

打這遊戲都是在城裡打 根本就不用地形啦 幾乎沒野戰

天氣也太亂來了 每個人都可以敢 要諸葛亮借東風有什麼了不起的 周瑜也不用氣的吐血

請主編認真考慮下 希望這遊戲能越來越好

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情誼組合技這一項加得好,但是我還是嫌少了些,應該不同的人在一起都有才好,不論知名度高低(比如兩三兄弟在一起呀等等);最主要的是電腦的攻擊值太低了,沒有難度,應該敵方的武將也有那些頂級裝備,應該也會出"殺氣騰騰",會情義技才對.其實玩遊戲的人嘛,哪一個不是想挑戰的,太簡單就沒什麼意思了.



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