《饑荒》武器合成及生成程式碼一覽

發佈日期
近戰武器

《饑荒》遊戲中一把趁手的武器是保命的必備品,一些小夥伴可能還不太瞭解所有武器的合成方法及屬性,下面小編帶來玩家分享的《饑荒》武器合成傷害及生成程式碼介紹,想要知道的萌新們一起來看看吧!

>>>>《饑荒》肥料增長速率解析

暗影刀

傷害68每次,耐久度為100次攻擊,在裝備上之後每分鐘將消耗裝備者20san值,是饑荒遊戲中傷害最高的近戰武器。

製作方法:5噩夢燃料、1活著的木頭,由魔法欄獲得

需要科技:暗影操縱者

生成程式碼:DebugSpawn"nightsword"

暗影刀是麥斯威爾出生時攜帶物品之一,是遊戲中輸出穩定的最高傷害近戰武器

趣聞:直到名為“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都僅僅是一根樹枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根樹枝。

銩礦棒

傷害59.5每次,耐久度為150次攻擊,裝備之後還可以使使用者步行速度提升10%,攻擊中有20%的機率生成一條暗影觸手為玩家而戰

合成配方:3活著的木頭、4銩礦、4噩夢燃料,由遠古科技處取得或是取自於擊敗遠古犀牛之後得到的寶箱中

暗影觸手

攻擊力:34

攻擊間隔:2

攻擊範圍:2

瘋狂光環:每秒鐘損失40點san值

生成程式碼:DebugSpawn"shadowtentacle"

銩礦棒只能在修好的遠古科技處消耗材料取得,與暗影刀相比,銩礦棒和暗影觸手的總攻擊輸出往往更高,而且銩礦棒的耐久度也更高,同時由於暗影觸手的存在,銩礦棒往往會消耗使用者更多的san值

大肉棒

最高攻擊力為59.5,同銩礦棒,但每日會以2.95的速度隨著腐壞而下降(無ROG不受此限制),變為腐肉之前最低攻擊力為30(長矛34),耐久度為10天,無打擊次數限制

合成配方:1豬皮、2樹枝、2大肉,由戰鬥欄獲得

必要科技:鍊金機器

生成程式碼:DebugSpawn"hambat"

趣聞:火腿棒是肉做的卻不能吃,可以放在冰箱(或雪切斯特、熊皮揹包)裡延緩其腐壞速度,並且持有火腿棒的人不會因此受到兔人的仇恨

3日之後,火腿棒的攻擊力將低於觸手狼牙棒,9日之後,其攻擊力將相當於長矛。

四塊怪物肉逼瘋二師兄並殺死就可獲得火腿棒的主要材料,加上樹枝來製作

在拆除血量極厚的目標如蜘蛛巢和蝸牛巢的時候使用不限制次數的火腿棒攻擊將十分有利

火腿棒的外觀與著名遊戲“軍團要塞2”中的豬腿造型一致,預購“饑荒”的人將可以在“軍團要塞2“的遊戲中免費領取該裝備,藉此擴大”饑荒“的銷量,該活動截止於2013年4月23日

在名為”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(屬於怪物食品)並擁有100次打擊的耐久度

火腿棒是steam平臺上聊天中可用的符號表情

觸手狼牙棒

狼牙棒的每次攻擊造成51點傷害,擁有100次打擊的耐久度,是觸手死亡的掉落物之一

掉落機率:50%

生成程式碼:DebugSpawn"tentaclespike"

趣聞:觸手狼牙棒是紫色的斷裂觸手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒

狼牙棒由沼澤觸手、洞穴觸手和大觸手死後掉落,大觸手的狼牙棒每日只能獲取一根

狼牙棒的傷害排名第四位,卻相比之下更加便利高效、容易獲得、對使用者沒有反噬效果

狼牙棒曾經價值1~10的科技點數,取決於其耐久度多少,科技點數是饑荒製作初期構思的一項資料,由玩家將物品交付於科技機器和鍊金機器而獲得,每次製作新配方都消耗該數值,該數值為0時無法解鎖新配方,該項設定已經從遊戲中取消

晨星法杖

晨星法杖是使用電攻擊的武器,每一擊造成43.35或72.25的傷害(取決於目標潮溼與否),耐久度為6分鐘,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上時會發光

合成配方:1伏特羊角、2電學元件、2硝石由戰鬥欄取得

必要科技:鍊金機器

生成程式碼:DebugSpawn"nightstick"

趣聞:晨星法杖在總時長6分鐘的使用時間內不限制次數且僅有拿在手上時消耗耐久度

晨星法杖的基礎傷害為28.9,由於攻擊中附有雷電傷害而得到1.5的補正,達到43.35,當攻擊目標潮溼的時候雷電補正增加到2.5,傷害達到72.25,在所有近戰武器中排名第一

用晨星法杖攻擊普通狀態的伏特羊將使其變為充電狀態,這一點可以用來獵獲電羊奶

蝙蝠扁斧

蝙蝠棒每次攻擊造成42.5的傷害,有75次打擊次數的耐久限制,每一擊可以從攻擊目標處吸取6.8的生命值,觸發吸血的同時消耗使用者3.4的san值(使用者滿血時不消耗)

合成配方:5蝙蝠翅膀、2活著的木頭、1紫寶石由魔法欄取得或取自於犀牛寶箱(5%機率)

必要科技:暗影操縱者

生成程式碼:DebugSpawn"batbat"

趣聞:san值代價與吸血效果同時觸發,滿血時不觸發吸血就不觸發san值懲罰

穿木甲與較弱的敵人戰鬥可以無傷(走走位也一樣,這麼吊的武器砍蜘蛛吸血刀會哭出來的)

緊急狀況下持續攻擊切斯特可以作為恢復手段,因為切斯特的生命力十分強大(回覆速率22.5每3秒)(切斯特:狗箱)

蝙蝠棒與麥斯威爾十分契合,因為該角色具有快速恢復san值的能力和最低的血量,抵消了san值懲罰並受益於吸血效果

維京戰矛

維京戰矛是遊戲人物女武神扮演者的獨佔武器,每一擊造成42.5傷害,擁有200次的攻擊次數限制(最喜歡的人物和武器),女武神出生時攜帶該物並掌握其製作方法

合成配方:2樹枝、2燧石、2金塊由武器欄獲得

必要科技:隨時隨地可用

實際傷害:53.125每一擊(受益於女武神自身的攻擊補正)

生成程式碼:DebugSpawn"spear_wathgrithr"

長矛

長矛每一擊造成34點傷害,使用次數限制為150次擊打

合成配方:2樹枝、1繩子、1燧石

必要科技:科學機器

生成程式碼:DebugSpawn"spear"

趣聞:盒子狀零件的旁邊地上往往會插著長矛

長矛是遊戲中最弱的近戰武器,每一次擊打耗費0.66%的耐久度(武器。。。不屬於真正的武器範疇的不要用來比)

擁有魔法禮帽之後長矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1長矛1藍寶石合成冰霜法杖

擁有暗影操縱者之後長矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩夢燃料1長矛1紅寶石合成烈焰法杖

之前的設定中解鎖長矛消耗100科技點數,將長矛交付於科學機器可以獲得1~10科技點數,取決於當前耐久度,關於科技點數的設定參見狼牙棒

餘下的是可以作為近戰武器的非武器類物品

銩礦鎬斧

每一擊30.6傷害,可使用400次

遠端武器

吹箭

吹箭每一發造成100點傷害,箭管和箭頭視為一體,一次性使用

合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸得到

必要科技:科學機器

堆疊上限:20

生成程式碼:DebugSpawn"blowdart_pipe"

趣聞:吹箭在對付及其危險的怪物、摧毀蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)時具有很好的效果,其高傷害規避了玩家擊殺敵人的風險,

1發擊殺黑蜘蛛

2發摧毀蜂巢,擊殺海象爸爸和蜘蛛戰士

3發擊殺豬人守衛和魚人

海象爸爸使用吹箭時只能造成33點傷害,玩家使用時造成全額100傷害

解鎖曾經耗費100科技點數

射出的箭頭可以回收

當佩戴某些帽子發射吹箭時,威爾遜的頭髮會暫時發生bug刺穿帽子出來

在ROG中潮溼狀態下發射吹箭時吹箭可能會滑落並導致bug使得堆疊的同一格吹箭一同消失

迴旋鏢

迴旋鏢是每次擊中造成27.2傷害的遠端武器,耐久度為10次擊打,攻擊敵人後迴旋鏢會飛向使用者,此時按空格鍵可以接住,否則迴旋鏢會擊中使用者並損耗耐久

合成配方:1木板、1蛛絲、1木炭由武器欄取得

必要科技:鍊金機器

趣聞:迴旋鏢總是會返回使用者手中,即使使用者已經離開了初始發射迴旋鏢的地點很遠,然而如果目標在迴旋鏢飛行時移動,迴旋鏢的攻擊就會落空

使用者可以持有多於一個的迴旋鏢,但是每個迴旋鏢都需要獨立按空格鍵來接住

除攻擊補正低於1的角色外(溫蒂、韋斯、小力士),迴旋鏢攻擊可以秒殺兔子和鳥,藉此獲得小肉和羽毛,然而周圍的兔子和鳥會因為同類的死而逃散,獵殺兔子和鳥也會增加玩家的頑皮值

沃爾夫岡使用迴旋鏢造成的傷害取決於其飽食度,包括攻擊敵人的傷害和未能接住迴旋鏢的懲罰傷害

PS4和PSVita平臺上的迴旋鏢並不推薦使用,因為自動鎖定系統的存在,玩家必須站在遠離會觸發空格鍵的物品(樹枝、草、石子等)的位置,等到系統鎖定迴旋鏢之後狂按x鍵,血量低時迴旋鏢往往會造成死亡

如果角色死於未能接住回力標,在停屍間裡面顯示的死因為角色自己的名字

迴旋鏢的介紹為“源自南方的陸地”,暗指澳大利亞,因為迴旋鏢是源自於澳洲土著人的發明

如果迴旋鏢在飛行時被食人花吃掉,依然會返回對玩家造成傷害

風向標

風向標屬於遠端武器,會召喚一個旋風向目標地點轉動,旋風每秒鐘造成7點傷害,可以召喚15次,旋風傷害是固定的,不受使用角色本身攻擊補正的影響

合成配方:10春鵝羽毛、1伏特羊角、1齒輪從武器欄取得

必要科技:鍊金機器

生成程式碼:DebugSpawn"staff_tornado"

趣聞:風向標只存在於ROG中,鑑於其彈道的不穩定性,建議用來對付不會移動的目標,如大觸手、樺樹精和蜘蛛女王,其中樺樹精只需一擊就會死亡,是取得活著的木頭的好方法

在對付移動緩慢的敵人時,風向標一次發射可以造成多於100的傷害,是潛在的輸出超過吹箭的遠端武器

向洞穴蜘蛛的巢穴發射風向標可能會導致遊戲崩潰

麥斯威爾召喚的暗影傀儡如果被風向標擊中可能會轉為敵對

催眠吹箭

催眠吹箭可以使大部分生物睡著,有的生物抗性較強,需要多達5發催眠吹箭才能奏效,一次性使用

合成配方:2蘆葦、1蜂刺、1黑羽毛從武器欄取得

必要科技:科學機器

生成程式碼:DebugSpawn"blowdart_sleep"

堆疊上限:20

催眠之後的生物遭到攻擊會甦醒過來,最多需要使用5發催眠吹箭才能讓特定生物睡眠,以下幾種生物對催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕蟲、觸手

其餘生物中:

一發入魂的有:牛寶寶、紅鳥、藍鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和鬍鬚兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠

二發:蜘蛛、蜘蛛戰士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛

三發:犛牛、切斯特、發條主教和發條騎士、豬人和守衛豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚

四發:鉅鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾、龍蠅、禿鷲、伏特羊

火焰吹箭

火焰吹箭會使目標著火而造成恐慌,著火的單位會連累周圍單位一起著火,一次性使用

合成配方:2蘆葦、1木炭、1紅羽毛從武器欄獲取

必要科技:科學機器

傷害量:50

堆疊上限:20

生成程式碼:DebugSpawn"blowdart_fire"

如果目標被燒死,掉落物中的食材會被烤熟,掉落物中的可燃物會消失

火獵犬對火焰吹箭免疫

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