《饑荒》開局基地選址及四季生存攻略
《饑荒》開局的時候應該做什麼?怎麼順利的在四季中生存?是很多小夥伴熱議的話題,今天小編帶來玩家分享的《饑荒》開局基地選址及四季生存攻略,為諸多萌新們提供一個參考。
>>>>《饑荒》永冬開局及玩法圖文攻略
開局
這個時間非常短,但需要作的事情有很多,一般來說我習慣以第一天開始到第二天晚上作為定義
理由是大部分腳色的飽食度標淮都在150上下,少數腳色120或是200,而一個正常腳色,每一天需要消耗75飽食度
在不吃任何食物的狀況下,第二天的晚上一定會陷入飢餓狀態
所以說,為了最大化食物的效率,我通常習慣性會在第二天晚上生起營火,把過去兩天採集到的食物一併烤熟了吃掉
而烤熟漿果每一份的飽食度是12.5,要補滿需要12份,這個數量可以用肉或是胡蘿蔔代替,但通常前兩天不太容易入手無論大肉小肉,而胡蘿蔔前期是不可再生資源,所以主要還是要靠漿果來處理飽食問題
採到的份量越多,就越能夠利用夜晚的時間進行探路,考慮到下一次飽食耗盡的時間也是兩天後,以最好是能夠在這段時間內蒐集最少12份,最多24份的漿果份量,這是前兩天需要蒐集的第一項資源
而第二天紮營後,除了煮飯以外,最重要的動作就是利用這兩天時間蒐集到的資源進行科技升級
所以在此之前,就必須要蒐集到足夠的資源進行科技的研發,免得紮營之後有些東西作不出來,導致節奏被拖慢
第一次紮營時可以制的東西
紮營時必須要取得2木3草,這是必要內容,所以前兩天一定要出斧頭伐木
不過伐木其實挺耗時的,所以時間掌握上需要小心不要太多或太少
1、科學儀器:4木4圓石1金礦
2、揹包:4草4樹枝
3、鏟子:2樹枝2燧石
4、木甲:6草8木
5、長矛:2樹枝3草1燧石
6、雨傘:1豬皮2蜘蛛絲6樹枝(春夏開局必要)
保暖石10石5燧石2樹枝(冬夏必要)
7、鍊金引擎:16木12圓石4金
8、石火坑:12石2木
9、烹飪鍋:6木炭9圓石6樹枝
基本上,上面這個順序大約是第一次紮營時可以努力的目標
但想作越多基本上越需要前兩天開局時的運氣,因為如果沒有找到礦場或是豬王,基本上是很難入手金礦的
所以當起始基本資源足夠後,最重要的地點就是找到豬王或是礦場(豬王找法見下面)
一般來說能作出前三樣就是最低限度的目標
能作出木甲就是穩定的開局
如果連鍊金引擎都作得出來就代表這是十分理想的開局,烹飪鍋跟石火坑基本上不急於這麼早,只是可以努力的目標
而從鍊金引擎開始的三項建築,都是點下去就好而不需要蓋出來的,如果是多人線上版,如果沒打算自己開基地這三樣都可以省了,這三樣東西都是等到要蓋本營時才需要放置的,前期只需要製出模組就好
只要是建築物,都是可以先蓋模組,等到建立本營時再放置定位的,這也能變相增加身上可攜帶資源的總量
而當你打算離開這個營地的時候,可以用槌子把放在地上的科學儀器拆掉,回收資源,透過了第一次考核之後,就開始正式的探索期,這段期間基本上就是四處流浪生活,主要就是擴充地圖能見度
有幾樣東西是在這段期間必須掌握的
第一,地圖的大致形狀,一般來說開地圖有兩種方法,第一種就是粗略掃圖,石板路到底以後繼續走直到碰海,後者返走另一條石板路,在最快時間內知道各區域方向,第二種是精密掃圖,延著海岸線把整張地圖繞一圈,通常前期粗略掃過就夠了,而切斯特十有八九會在你石板路經過的路上就可以找到
第二,豬王跟礦區的位置,通常這個在前兩天就應該要找到了,如果沒找到這段期間就要以這兩個目標為優先,豬王通常會出現在兩種地皮上,一個是樺木林,一個是針葉林,通常延著石板路往這兩塊地皮衝進去,一定能找到豬王,如果這一個沒有就是在另一區上面
第三,蜘蛛,牛,發條怪物的位置,蜘蛛基本上是中期開始的重要食物來源,如何把怪物肉轉化成可食用的食物請參造食譜,牛則是燃料跟肥料的來源,而發條怪物則關係到冰箱跟雪球機這兩件重要機械,對於食物儲存和夏天的安全十分重要,如果是秋天開局,海象屋的位置也是必須找出的,因為冬天要來打海象
第四,在格子不爆滿的前提下,儘量挖走可以移植的植物
第五,找出適合建立本營的位置
基地選址
一般來說本營有很多地方可以選擇,在這裡只作介紹
1、草原
適合秋天紮營
可以在附近有牛的兔子洞上面蓋
兔子只要用小陷阱就能抓,算得上是簡單又穩定的肉類來源
新手在草原上紮營,只要不要跑太遠就能輕易度過冬天
缺點是春天沒兔子就要跑別的地方弄食物
2、牧草地
適合春天紮營,牧草地如果有看到有青蛙池跟蜂巢產生的非常近的地方的話,可以在附近的空曠處安家,然後引發蜜蜂跟青蛙大戰,可以在前期就有吃不玩的蛙腿跟蜂蜜,缺血的時候也可以在黃昏跟晚上到青蛙池釣魚,魚排一份補40HP在前期是大補藥,但是冬天就不能用青蛙跟蜜蜂大戰,需要另外找食物來源
3、樺木林
通常有豬王的地方才推薦,優點是樺木種子不止可以種樹也可以當食物,伐木很輕鬆,香菇也可以作為食物,初期還可以殺浣熊來拿大肉(最簡單的大肉來源,幾乎不扣血還,浣熊還不會跑),被狗追的時候也可以用豬來處理,缺點是浣熊絕種後就沒有穩定的食物來源了
4、針葉林
同樣是有豬王的地方,不過針葉林比樺木林有一個優點是,蜘蛛蛋群通常會在礦區,針葉林,沼澤這三個地方安家
如果豬群旁邊有蜘蛛蛋,就可以輕鬆穩定獲得怪物肉,用豬也可以輕鬆伐木,一年四季都不愁吃穿,缺點是夏天有機會引發森林大火
5、礦區,破碎地
通常不會有人在這安家啦,食物資源太少,除非有蜘蛛蛋群,不然通常不建議在這邊住
6、沼澤
通常也不會有人在這住,不過有時候會出現沼澤中央有一片安全的綠地,這個地方其實也是可以住的,優點是,拿蘆葦很輕鬆,而且基本上也是不缺食物來源,魚人跟蜘蛛都會跟觸手大戰,可以穩定拿到武器(觸手棒),食物(魚,蛙腿,怪物肉),跟蜘蛛物資,不缺蘆葦可以制蜂蜜藥膏跟吹箭兩大奢侈品,缺點,理智跟生命很容易探底,不是高手請不要輕易挑戰在沼澤安家
7、沙漠
表面上危險,實際上是個還不錯的地方,雖然有獵犬窩,但是如果有實力清除獵犬窩的話,沙漠會隨機生成風滾草,是這遊戲少數可以增加齒輪總量上限的方法,仙人掌一年四季都會成長,夏天還會開花,是穩定的食物來源(只是採仙人掌要穿護甲),樹木乾草樹枝等資源雖然少但都可以移植,缺點,前期拓荒最為困難,獵犬很難處理,DST還會有火山口在這邊固定生成夏王
8、惡魔之門
DST限定
線上版進入遊戲時的惡魔之門,基本上都是在整張地圖的正中央
如果分支開最大就能明顯看到這個事實
在這裡的優點只有一個,就是不管到任何區塊都是最近的
也就是說,這裡有著幾乎所有區塊的優點跟缺點,但也幾乎沒有那些優點跟缺點
如果是單機板,通常地圖中心很大的比例會是在牧草地
針葉林則靠近北邊,沙漠靠近南邊的狀況
9、地底
同樣是高手限定,地底有些區域也是可以長期住人,也會有光亮的,如果有香菇林基本可以穩定提供無限的香菇跟木頭還有光亮,而且也會有一些地方會長乾草跟樹枝
所以食物也不需要太擔心,但是地底總得來說還是比地面危險,尤其理智問題比地面難解決的多,優點是線上版在地底可以不理會四季問題,不過單機還是有四季壓力的
資源控管,乾草,樹枝,燧石,基本資源三本柱,由於使用量大,所以任何時候身上最好都要有一組,這個沒辦法說一次性要多少,因為需求量實在太大,只能說乾草跟樹枝平時最好保持在30個以上,低於20個就是進入警戒線,低於10個就立刻必須進行該項資源的採集
而前幾天時間,乾草跟樹枝甚至可以淮備各兩組,到後面穩定狀況在維持一組狀態,而燧石就尷尬了一些,因為前幾天必定需要燧石來採集資源,前三顆燧石是重要度遠大於所有資源,因為必須用燧石來制十字稿跟斧頭,但中期過後基本需求量大降,也可以用金礦部分替代燧石,所以就不在那麼緊急,但如果格子夠多,身上最好還是有一組比較好
木頭,圓石,金礦,中後期需求量開始增加的資源,前期主作用在於攀科技,圓石跟金礦基本可以存放在基地,沒必要都可以不帶,木頭身上最少要有一組,格子夠多可以放兩組,因為木頭在人物在外流浪時其實消耗量並不低,每爆一件木甲就是8木,打王時甚至可能一次要用到兩三件,而身上有穿木甲跟沒穿木甲就是兩個境界,沒穿木甲很多怪都能用三到五次攻擊就打死你,但穿了木甲反而能讓你站樁打敗那些怪物
其他,其實除了要吃的食物大部分都可以放基地,基本上,出門的目的性越強越好,不需要帶那麼多工具就不帶,不伐木就不帶斧頭,不挖礦就不帶十字稿,大部分工具都可以放家裡,而出門時身上越空,就代表你可以帶越多指定資源回家
反之身上越多東西,你就要進行越多次的來回來運送物資,長期下來時間都會浪費在移動上,浪費的越多,後期就會越難度過
豬人,基本上應該不太需要解釋,但在這裡提供一種利用方法,在豬舍外面用牆圍上,中間的圓點放一份食物,任何食物都可以,但最好是肉類或是已經腐爛的食物,而豬人的AI上,肚子餓時吃食物是最優先的,優先度大於恐懼黑暗,睡眠,回家等狀態,僅次於戰鬥模式,所以說只要這樣子建造,豬就不會回家
這有什麼用呢,因為月圓之夜時,豬隻要不回家就會狂暴,而狂爆豬被打死必定掉落2大肉+1豬皮,而且狂暴豬的AI在吃食物上優先度更高,所以只要有食物讓他們看到,他們就不會理會有夥伴被打,到時就能一對一殺掉所有的豬,只要讓他們回不了家,進入月圓就可以開啟屠宰場,輕易的獲得大量的肉跟豬皮,在單機模式下,月圓時收割得夠多,直接稱到下次月圓也不是不可能的
第一季的工作我也分三個時期時間
第一階段是開局,也就是上面說的到第二日晚上第一次紮營時
第二階段是安家,如同上面一樣,找到適合作為本營的位置,時間從第三日到第十五日,當然,越早完成安家越能建設更多建築,並提前進入下一個步驟,越晚進行安家則是越能找到優秀的地點安家
對於地點的取捨是很講求經驗跟運氣的,上面的內容只是幫助你選擇安家地點的位置
第三階段則是為了即將來臨的冬夏淮備必要物資,無論冬天或夏天,都有一些需要蒐集的物資是對於度過嚴苛季節是很重要的,這些物資就是,齒輪,冰塊,保溫石,乾草,樹枝,燃料,齒輪最直觀,冰箱無論四季都有用,安家以後基本上第一目標就是出這件建築
其次是雪球機是在夏天解決自然的有效方法,雖然有點麻煩,但如果沒有夏天就只能出門流浪了,冰塊在夏天的意義相同於齒輪,都是為了制降溫科技跟裝備而使用的,但不要以為冬天冰塊就沒用了,冰塊在冬天有著完全不同的意義就是食物,冰塊在冬天十分容易取得,無論是在礦場或是企鵝的營地都可以大量取得,而在烹飪鍋裡,冰塊是可以作為填充物使用的
也就是說,你完全可以用1小肉+3冰塊或是1怪物肉+3冰塊來製出超值的肉丸,而且冰塊還有一個優勢,就是在冰箱裡面的冰塊是不會腐爛的,所以只要你能取得肉(最簡單方法就是抓兔子跟打蜘蛛),你就有無限的肉丸,可以在很大程度上解決食物問題,保溫石是穩定溫度用的,無論冬天夏天都可以用,只要身上帶著保溫石,就能大幅度提升離開營火(冰火)的自由行動時間,乾草樹枝一般來說建議是在進入艱困季節前就先淮備兩組以上
由於艱困季節時間,三大可移植的物資預設都是不會生長的,雖然夏天可以用雪球機解決,但雪球機新手初期要取得略有難度,所以還是當作沒有吧,燃料基本上夏冬都還是可以取得,但是由於整體環境艱困,要取得會比較麻煩,所以最好還是提早取得比較好
而夏天重點需要的物品則有硝石,雨傘,草帽,硝石跟草帽取得比較容易,雨傘則需要豬皮跟蜘蛛絲,如果你第一個月圓有找到豬村屠村,那應該不會有問題,硝石則是最重要的消耗品,每次冰火需要2硝石,基本上20左右的硝石搭配雨傘,草帽,保溫石的保溫能力就能讓你在15天的夏天不需要太擔心溫度問題
而冬天的重點則是野牛帽跟帳篷,前者搭配保溫石可以讓你有穩定的活動時間,帳篷則是讓你的理智慧保持穩定的重要道具,由於冬天黃昏夜晚的時間較長,所以在理智低的時候,用帳篷睡一覺可以穩定回覆理智,只要食物能夠穩定保持,就能讓三項狀態都穩定過關
各季節適合從事的工作
秋季
基本上秋季並沒有什麼不能從事的事
因為沒有什麼環境壓力,你想作什麼都可以
不過我個人建議儘量多蒐集一些可以移植的物資或建築材料
例如:樹叢,草叢,漿果叢ETC
到冬天時進行建設
春季
基本上跟秋季差不多,不過身上需要常備一把雨傘
對於春天會出現的青蛙雨其實沒有想像中的難以對付
比較簡單的方法是拖去給讓蜜蜂跟氂牛火拼
由於春天的這兩者都是發情狀態,會讓雙方更容易打起來
如果是是秋天開局進入的春天,也可以把青蛙拉去給春王打
打完之後你會看到吃不完的蛙腿跟一個虛弱到快死的春王
缺點大概就是會因為數量太多吃到爛掉吧
夏季
一般來說除非你已經在基地插滿雪球機
不然我通常會建議出外探索流浪
物資就直接靠採集跟打獵取得
也可以淮備足夠的戰鬥物資進行地穴探索
單機只要身上帶保暖石跟足夠的硝石乾草,就不用擔心在地穴過熱
多人的話地穴更沒有過熱問題,武器帶夠就能上了
冬季
一般來說不建議離開本營太遠
因為夜晚時間長,如果在外作戰很容易打到一半進入夜晚或是發生低溫壓力
到時很容易手忙腳亂
所以一般建議是利用之前蒐集的物資在本營進行大規模建設
唯一需要在冬天出遠門的目標就是海象屋(如果家裡附近沒冰塊也需要出門挖)
不管冰狗掉落的藍寶石,或是海象爸爸的長牙跟貝雷帽都是優秀的戰利品
所以冬天時˙只要戰力足夠就一定要出門去打海象
獵犬應對
每波獵犬的襲擊會是很多人的主要死因
一般來說在家中會比較簡單,前期幾隻木甲長矛可以打贏
中期開始就要用打到的狗牙建設各種防禦設施(狗牙陷阱,豬舍)
不然獵狗數量一大就很危險
而在外流浪時,一般面對獵犬比較簡單的方式是拖給別的生物去打
由於獵犬攻擊性很強,禍水東引算是比較簡單的作法
如果都沒有的話,那可以考慮在身上帶兩三顆蜜蜂地雷作為援軍
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