彩虹六號修改隊友傷害系統 殺人等於殺自己

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《彩虹六號:圍攻》的隊友傷害是遊戲中非常有趣的一個系統,時常為遊戲增加一些不可預料的效果。比如著名的“FUZE11殺”的梗。當然這前提是玩家在不小心的情況下殺隊友。有時候會有玩家對隊友進行惡意擊殺,使得遊戲體驗變差。為此,育碧修改了遊戲內的隊友傷害系統,讓惡意殺隊友的玩家付出相應的代價。

彩虹六號修改隊友傷害系統 殺人等於殺自己

近日,育碧表示將會對遊戲進行資料收集,並調整隊友傷害機制。在先前的版本中,對於惡意擊殺隊友的玩家的懲罰辦法是將他踢出比賽,但條件是他惡意擊殺了兩位隊友。而在新的機制下,被擊殺的玩家可以進行投票,來選擇這次擊殺屬於意外或者故意行為。

如果玩家投票為故意行為,那麼這名被投票的玩家就會啟動“傷害反射”機制。就是該玩家可以繼續正常遊戲,但是其對隊友的傷害會全部轉移到自己身上,真正的“我殺我自己”。

這個機製得到了不少玩家的好評,但是真正使用時好不好用的是一個問題,這就要看之後實裝後的效果了。希望育碧能為玩家完美地解決惡意傷害隊友的問題。

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