《仙劍奇俠傳移動版》POV職業設定體系曝光 首個職業李逍遙亮相

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自第一人稱MMO手遊《仙劍奇俠傳移動版》正式曝光以來,最受秈米和玩家們關注的,就是這第一人稱MMO的設定。這款手遊的人設和背景故事均取材於經典的《仙劍奇俠傳》單機遊戲,但從單機到MMO手遊,從第三人稱沉浸式劇情體驗到第一人稱,幾乎就將仙劍故事的體驗模式徹底顛覆。今日,GameArk正式對外曝光了李逍遙的職業介紹,得以讓我們一探究竟。

IP改編手遊職業設定革命 首創POV視點人物職業設定法

傳統IP手遊的改編方式,就是大家熟悉的原著主要人物,全都化身NPC,玩家扮演的,多是原著中某一陣營/幫派的一個角色。這種設定方式,是99%的IP手遊所採用的,這種方式優劣勢都非常明顯:不用費勁心思改動原著大部分劇情,但也失去了以重要角色視角參與劇情的樂趣!玩家永遠是一個旁觀者,而不是親歷者。而此次《仙劍奇俠傳移動版》則掀起了一場全新的IP改編手遊職業設定的革命。


《仙劍奇俠傳移動版》首次實現了POV視點人物職業設定!即,六大仙劍主角:李逍遙/趙靈兒/林月如/阿奴/酒劍仙/王小虎,將直接成為職業,玩家將能夠以六大主角視角親歷仙劍故事,不再僅僅當一個旁觀者。POV視點人物法,最經典的代表作就是喬治·R·R·馬丁的曠世之作《冰與火之歌》小說。其核心是,將同一件事情,用不同人物的角度,去經歷去感受。舉個簡單的例子,在鎖妖塔裡,林月如犧牲自己拯救李逍遙和趙靈兒,此前,玩家只能以上帝視角看到各方反應,而在《仙劍奇俠傳移動版》中,遊戲開發團隊補全了當時包括李逍遙/趙靈兒/林月如三大主要視角對待這一經典情節的直觀反映和內心感受!這將是仙劍劇情塑造上的全新體驗,也正是第一人稱MMO手遊的魅力所在!正是因為POV設定,導致了《仙劍奇俠傳移動版》的故事文字開發量,幾乎是當年單機遊戲的六倍!

首個職業李逍遙亮相 親歷與三大女主的愛恨情仇

基於POV視點人物設定,在《仙劍奇俠傳移動版》中,尤其強化了人物/故事的代入感。作為仙劍第一男主角,他將成為一個可選職業,成為玩家的直接扮演物件。這一次,玩家將可以100%以李逍遙的視角,去親歷人生變故。當他面臨嬸嬸的變故,幾乎毫無歷練的他內心何等波瀾?當他仙靈島與趙靈兒定下終身,究竟作何思想?當他在劉府對林月如說出:和她一起闖蕩天下,吃遍天下,是否真的動了真情?李逍遙是真愛的是林月如,而對趙靈兒只是出於責任?仙劍給我們留下了太多的思考和回憶,但在《仙劍奇俠傳移動版》POV職業李逍遙中,這一切,都將由玩家以第一視角,去得到最終的答案。

李逍遙職業技能玩法曝光 兩條路線自由成長

當然,作為MMO遊戲的一個職業,這個職業怎麼玩,技能如何,也是大家關注的焦點。從GameArk放出的訊息可以看出,基於單機遊戲的設定,《仙劍奇俠傳移動版》為李逍遙設定了兩個主要的發展方向。仗劍:機動爆發,御劍乘風,靈動無蹤。在對戰中御劍縱橫,壓制對手並打出爆發傷害。御氣:輔助續航,藉由符法引天地陰陽之力注入自身仙術,陰能殺敵,陽能治友。

在遊戲中的李逍遙主要依靠手上的劍來施展技能,招式靈活多變,套路運用靈活,無固定連招組合,藉由「仗劍」的輸出心法及「御氣」的輔助心法,不只可以讓李逍遙施展出高機動性和高爆發的技能,搭配擅長治療和提供防禦增益的「御氣」輔助心法更可以攻守兼備,在群體 PVP 或副本都有相當優勢,透過不同的心法、天賦及御靈技能的搭配,能夠在戰鬥中發揮出不同的效果,打造出獨樹一幟的個性職業,甚至能使用蜀山派的最強御劍術-「劍神」,讓劍神附體,並在一定時間內提升攻擊力,瞬間扭轉戰局!

【關於仙劍奇俠傳移動版】

《仙劍奇俠傳移動版》是大宇授權,GameArk自研發行的官方正版MMO手遊。遊戲在《仙劍奇俠傳》原版劇情的基礎上,重新撰寫了不同人物的劇本,並透過仙劍之父姚仙監製,以第一人稱視角再次體驗經典之作。六主角六主線,大世界探索,十人團本,奇俠助戰,御劍飛行等等玩法。意在還原經典的同時,帶來不一樣的遊戲體驗!

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