無雙大蛇3徐晃配裝推薦 徐晃打法思路分析介紹

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  《無雙大蛇3》中徐晃的無雙效果雖然一般,但是屬於一個比較大範圍的清兵技能,也算是徐晃的主力技能下面就為大家帶來徐晃的使用心得分享介紹

  徐晃

  人物型別:力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以透過防禦取消) 神器:金翼靴(普通神術為騰空後前衝震地浮空敵人同時再次騰空,可以按□取消騰空動作,範圍很小而且必須算好距離出手才能打中,非常坑爹;蓄力神術為瞄準後直線飛踢)

  技能分析:

  徐晃的攻擊附帶捲入效果。

  6方:大範圍揮舞大斧並卷人,最後一下震地,最後一下帶屬性。加了神速以後還算可以的普方。

  C1:向前打一下,無屬性。無視。

  C2:上挑,帶屬性。無視。

  C3:砸地一下,帶屬性。EX1:做出一個念功的動作併發出衝擊波,之後大範圍揮舞大斧一下並附加增加防禦的buff。C3可以作為徐晃蓄無雙和對將主力技使用,EX問題就比較大了,首先是全套輸出不高,再是全程站樁不說,準備動作和時間超級長,要是遇到弓箭兵多的地方完全就是活靶子。最後這個附加的防禦buff也就一點點而已,幾乎看不出來加成。因此全套還是隻出C3好了,EX可以在人少且敵人已經殘了的情況下清下兵,而且就算要用,也一定要記得防禦取消。

  C4:大範圍橫掃一圈同時將敵人甩出去,帶屬性。可用的一招,只不過吸活效率一般,對將倒是還不錯。

  C5:騰空後移動中前方縱向螺旋斬擊,最後震地,震地帶屬性,可連按。EX2:豎劈並砍出一個小範圍衝擊波。C5比較拖沓,EX的硬直也是大到不可思議,而且全套輸出並不高,因此還是無視好了。

  C6:卷中一個人然後掃到空中,帶屬性。偶爾玩玩好了。

  跳方:打一下。JC:砸地、無視。

  馬方:單邊揮。馬C:兩邊各揮一下,無屬性。無視。

  固有神術:穿著金翼靴前方託著斧頭持續突進,最後跳起來砍出一個類似無雙的效果。理論上這一招輸出是很高的,可以秒將,但是問題也是很大,這一招範圍雖然比周瑜那個大,但還是隻能鎖定一個人打才能全中,不然就只能作為突圍手段了。不中全段是秒不掉人的,而且即使鎖定了,也要保證距離算得準,不然最後一下容易空掉。這個固有神術用不用看個人吧,我個人不推薦使用。

  無雙:前方打出一個大地隆起效果然後炸開,全程破防。先不說輸出削弱,357最後一下打不中的bug還是存在,而且最無語的是,由於本作隊友AI相當高,因此有時候你出了這一招,你隊友把敵人全打飛了,然後你又打了空氣······還有一點不知道是不是移植出問題了,如果再出無雙前敵人已經浮空,那麼出無雙後敵人直接飛出去了,也不會中。所以要用這一招的話,必須保證周圍沒啥隊友,並且是上前直接出手,不要讓敵人浮空。這一招輸出雖然一般,但是是徐晃最大範圍的清兵技能,屬於徐晃主力技,對將的話,加個進擊其實也還勉強能對付了,所以最好是對無雙無限強化,同時刷個高攻擊力的武器,這樣就可以保證效率了。

  空中無雙:空中向下像螺旋槳一樣旋轉斬擊並落地。輸出其實沒被削弱太多,依舊是秒將的輸出,但是這一招範圍不大,而且一定要靠近了且敵將沒有防禦才能全中,因此出場率不如地面無雙了。但不是說這一招不能用,如果遇到時機算準的情況,用這個秒將也是可以的。

  覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中連續用斧頭慢速斬擊,最後一下是橫掃出一記衝擊波,真覺醒是移動中豎劈,之後原地旋轉,結束式跟普通覺醒一樣。很垃圾的覺醒,主要是真覺醒範圍太小了,不過輸出還湊合。遇到大範圍敵將扎堆,自身還沒無雙的話就用這個清下場。

  屬性搭配:炎風雷斬吸活神速天擊勇猛亂擊進擊,進擊必備,這樣無雙偶爾也能做到大範圍秒將了。

  戰鬥思路:平時清兵蓄無雙和攢連擊的任務全都交給C3,偶爾可以用C4,EX1可以在雜兵殘血時補刀清兵,但要記得防禦取消。遇到需要大範圍群秒的場景,直接無雙清場,這時候敵人死得差不多了,過去出個C3配合屬性對敵將補刀。如果是遇到大範圍敵將而自己還沒有無雙的話,就開覺醒無雙清場。進擊對於徐晃來說十分重要,這樣無雙才能秒將,只可惜徐晃連擊數太爛了,只能是C3配合C4慢慢攢了。總得來說,徐晃很是一般,但至少比文鴦這種還是強不少。

  以上就是徐晃的使用心得分享,希望能夠幫到大家!

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