CDPR想把《賽博朋克2077》打造成永久品牌 不斷運營下去

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在相對較短的時間內,CD Projekt RED在業內已經成為一個響噹噹的品牌,由於《巫師》三部曲備受玩家歡迎,以及《賽博朋克2077》目前看起來非常棒,這家波蘭工作室已是業內受人信賴的品牌之一。

然而CDPR的規劃只會變得越來越大,CEO Adam Kiciński近日接受了Bankier採訪,Adam談到了他希望未來能增加CDPR的遊戲輸出,將有兩個團隊在同時工作,每個團隊規模都和《賽博朋克2077》的團隊一樣大。

“有些製作人每年都會發布特定系列的遊戲,我們在做一些別的事情,最重要的是這款遊戲要有創新性,在某些領域能表現突出。我們做的遊戲賣了很長一段時間,相較於遊戲製作頻率我們更重視質量。是的我們會花更多的錢,這是我們的計劃,但當我們全速平行開發遊戲時必然會走到這樣一個發展階段,我們希望有兩個團隊規模相當於《賽博朋克2077》團隊。”

Adam接下來談到了對旗下《巫師》和《賽博朋克2077》兩個品牌的野心,他希望它們都能成為“永恆的”品牌,並穩固地紮根在流行文化中。

“談到長期目標的話,我們希望不斷成長。我們對成功永遠不滿足,我們會一直按目前的速度發展,我們想做更多的遊戲,但質量也要一樣好。我們還希望我們的品牌——《巫師》和《賽博朋克2077》成為永恆,這是一個巨大的野心,我們希望這些品牌能像美國那些大品牌一樣,幾代人一直運營下去,不會逝去,深深地紮根在流行文化中,從商業的角度來看,這是未來的堅實基礎。”

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