《跨越我的屍體2》隱藏BOSS夜鳥金盃最全獲取

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導讀:《跨越我的屍體2》是PS平臺RPG遊戲《跨越我的屍體》續作。前作以平安時代的日本為舞臺,擁有獨特的世界觀,《跨越我的屍體2》將於2014年登陸PSV,併發售繁體中文版。以下是隱藏BOSS攻略夜鳥金盃得法。

一、晝子轉生。通關後可以讓能夠魔神化的神轉生成自己家族的一員。然後將永遠不能交神也不能魔神化。所有魔神轉身後,晝子才能轉生。所以是個超級費時間的差事,而且魔神昇天後,過幾個月就又下來了......所以昇天一個不是供起來,就趕緊轉生了。當然轉生人的實力不用期待了......完全沒自己雜交來的厲害。

二、夜鳥子大往生。如果說晝子那個靠時間,這個就是靠時間換來的實力了......通關後回到,冥王宮深處,夜鳥子和XXXXX會在那出現,和打鬼神一樣進入戰鬥。夜鳥子15000+的血,XXXXX23000+的血,兩人所有能力都破千,夜鳥子連技風都破千。我血虐最終boss的隊,因為速度不夠快,沒出手就被滅了。

由於練了4個滿素質的隊員,所以準備去挑戰下夜鳥子大人。隨著夜鳥子一句:“我其實早就想和你們交手看看了。”戰鬥開始。夜鳥子在後列,鬼頭在前列。

鬼頭攻擊模式1:單體2連擊,只打前列,我前面戰的是1000防900多血的劍士,撓一下150左右,2連擊就是300.(當然被暴擊那就呵呵了,誰都沒戲)

鬼頭攻擊模式2:全體範圍火焰攻擊,感覺是術傷害,因為我陰陽師帶怒濤指輪,和別人掉血差不太多。每人400左右,我全隊技土都800左右。

鬼頭攻擊模式3:土系最高法術,全體400左右。

鬼頭攻擊模式4:攻擊兩人,每人400血,附帶行動不能。

鬼頭的攻擊模式算是比較簡單的,但是因為血太厚,我沒打到半血以後,不知道會不會狂暴。但肯定的是隻要攻擊出暴擊,什麼人都得死。

夜鳥子攻擊模式1:平砍,這招我就實力不足來看看的時候見到她用過。估計有判定觸發,如果判斷玩家實力不差就不會用。

夜鳥子攻擊模式2:各種輔助術,血沒到75%的時候不會攻擊,但是加狀態讓你噁心死。由於他們基礎很高,所以加一次漲的特別多。不用清水接觸就是死,但是這遊戲噁心在解除狀態的同時,自己人的buff也清除...夜鳥子攻擊模式3:風系最高法術,這個沒看用幾次,不過一次打上就是將近500血。

夜鳥子攻擊模式4:與鬼頭合擊,夜鳥子用鞭子纏住玩家,鬼頭一頓狂扁後,夜鳥子化身阿斯拉刺穿。看著無比華麗,我以為會死,結果就掉了200多......不過暴擊的話依舊是呵呵。

夜鳥子攻擊模式5:各種式神,螃蟹橫掃前列,我最硬的劍士也被一下秒了,而且傷害還溢位不少......大蛇和烏鴉沒看用,不過估計有;兩隻獅子打單體,一下770,附帶行動不能;阿斯拉,隨機全圖隊員6次,每次500左右的傷害,發動的話請祈禱讓倒黴孩子多中兩次,要不然就滅團了。理論上如果夜鳥子體力夠的話阿斯拉會連續存在3回合,不過好在我當時已經讓她血線很低了,發動一次後就直接解除。不過我就算是全滅在這招上的吧......因為當時沒藥了,一下倒了2個輸出......

隊員推薦:隊長扇子後排,肉盾劍士前排,搶先手拳師前排後排都可以,主力dps陰陽師後排。

劍士如果有更硬的人可以換掉,我讓他上就上為了抗鬼頭攻擊的......完全打不出傷害。如果說指標的話,就上血800以上,防禦破千,技土700以上,所有輔助技能學會。

扇子必須有一個全滿的奧義,要不然沒法玩了。防禦越高越好一般來說只要劍士不倒,不會被鬼頭物理攻擊直接打到,不過會被夜鳥子打到所以也得有800防以上。拳師防禦比劍士差點就差點吧,但是速度至少破千才可能和敵人亂敏。

陰陽師,防禦沒要求,但是體火至少800左右,再低不好輸出了。速度最好也能破千,技風我是破千了,這個挺重要的,要不然沒辦法混亂對面。技土800差不多,不過我的陰陽師已經破千......裝備上陰陽師別的沒要求,但是怒濤指輪是必需品。防禦無所謂,在後排鬼頭打不到,變身阿斯拉之後反而希望有人過來打。

道具方面建議10個健康大恢復,8個血全滿大藥,2個全體技恢復大藥,10個復活藥,我當時沒有這些藥,有的話肯定能過了。

開場爭取讓拳師先出手拉全體速度,有的時候也會出現陰陽師先手的奇葩場面......總之最理想的開局就是陰陽師在boss之前行動,一旦陰陽師先動就馬上用烏鴉式神,只要技風夠高,就能混亂兩個boss,之後其他人就可以開始繼續速鳥。速度拉高後,趁著混亂狀態,讓拳師和陰陽師黑鏡鬼頭。黑鏡成功後,除了陰陽師瘋狂加攻擊力。原本一次就能加150左右,黑鏡後,可以加300左右的攻擊。期間如果夜鳥子放了特寫噁心的狀態就清水重新迴圈,如果被打的話,加血接著弄。順便說下,中了行動不能和炎狀態之後,請別馬上醉仙酒......用完後你之前狀態都白加了。除非沒疊幾次,要不就忍著。不過夜鳥子半血後經常清水清狀態......

攻擊狀態一旦疊高,立馬陰陽師阿斯拉變身。之後的隨機8次傷害,每次能到1500左右......基本上一次能打掉夜鳥子三分之一的體力。如此迴圈,我是死在夜鳥子的阿斯拉手上,不過當時復活藥不夠,要不還能繼續,她的血目測不到500了,可惜。

拳師的連擊就是堆滿狀態沒有並的話,一次也就是600x5,這戰不推薦並,基本被斷的機率是100%。夜鳥子會放各種異常狀態技能,所以別合計了。而且高威力能並的技能基本都是打前排的,前排是將近1300防禦的鬼頭......

隨著夜鳥子體力降低,戰鬥壓力會越來越大,螃蟹一出,前排就倒,沒有足夠的復活藥基本撐不下去。也可能是我能力還不到位,硬頂不下來。中間試圖加過幾次防禦,但是都被清水無情解除...我感覺找到了方法,接下來就是戰前準備了,下一代陰陽師連起來,估計就能過了。

順便說下,給boss上狀態基本就是陰陽師能勝任,我無數次作死的實驗,別人一次沒成功過,只有陰陽師技風1000左右,外加烏鴉是多次混亂判定,帶能勉強成功,而且還有掉鏈子的時候...

剛才重新挑戰了一次,居然很順利的過了。這次前列就頂了一個劍士,拳師都跑後面放輔助了。開場拳師先動,直接太照天拉全體狀態,然後第二個居然動的是陰陽師,於是就簡單了,成功混亂兩個boss,一開始我以為加上太照天狀態別人也能控制boss了,結果浪費n回合沒成功。

別人浪費時間的時候陰陽師一直混亂。終於防禦被徹底堆了起來,鬼頭打一下就50血......比較點正的是這次夜鳥子用了幾次合擊打劍士還miss兩次,給了我陰陽師黑鏡鬼頭,然後全拉攻擊的機會。攻擊拉起來後,這次沒有直接變阿斯拉,一直放混亂,不得不說狀態拉起來,混亂一次攻擊700,有時候能命中好幾次,傷害也很可觀。

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