《鋼鐵雄心3:永遠忠誠》

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還沒怎麼玩,只玩了太祖 校長 大鬍子小鬍子4個勢力。主要講講小鬍子的備戰

 開局換部長,以工業和內政為主,有個ic10%的 還有個領導力修正5%的 參謀長先用那個補給消耗-10%的。

 政策方面,按照ai指示調,但是兵役法建議不要動,因為開局軍官暫時夠用,而志願軍法案是後備ic懲罰-75%,為迅速大量暴兵提供了可能性。

 生產方面,除了滿足需求外,建議提高補給和生活消費品生產,因為小鬍子的補給生產還是很高的,拿去賣能賺很多,生活消費品過剩會直接轉化為人民內部消費,會增加你的資金。有了錢去跟波斯買原油,稀土和金屬也找人做交易。能源很快會暴,只賣不買。

 軍事生產,建議先出幾條戰列和戰巡,以後開戰既可以阻止敵軍登陸,還能擊沉對方補給船。而且戰巡戰列要生產很久,等開戰了再造絕對來不及,剩下的軍事ic暴炮兵附加旅。因為初期既沒有中型裝甲也沒機械化步兵,自走炮也沒,唯一能打到後期的也就是炮兵,所以暴50個吧,把全國的師都補充上,再給指揮部也配一個。有富裕的話建議給重要的指揮部配防空旅,因為英法很喜歡空襲指揮部,與其造攔截機不如防空旅划算。

 科研以陸軍和裝甲為主,工業和學說為輔。學說可以提高相關科研速度,最好一直升。工業看情況,有富餘就點。陸軍爭取迅速研出機械化步兵,有富裕可以研究無線電和夜間戰鬥。工程兵也可以,有了工程兵配上裝甲師可以強推馬奇諾防線。裝甲自然是自走炮和中型坦克為主。還有富裕就研陸軍學說。

 接下來重點說一下外交,因為我比較偏好政治流,所以稍微研究了下。第一年能拉到4個國入軸:義大利,日本,匈牙利,波斯。也許有人奇怪怎麼有個波斯。其實玩過3都知道元首最缺什麼,就是原油。後面和同盟國開戰後,全世界只要沒入軸幾乎都要入盟,如果主要的原油國家對你禁運,會很鬱悶。所以我提前拉波斯入軸,為以後的戰爭做資源鋪墊。上述4個,除了義大利自己靠攏,其他的施加影響很快就過來了。還有一個需要一直影響的國家是捷克,主要是為了出蘇臺德事件,否則捷克很快會入盟。出了西班牙內戰事件一定要干擾,這樣就是西班牙幹掉西班牙共和國。西班牙也會自動靠攏,但是要一段時間以後,而且靠的很慢。如果想走政治路線可以自己影響他,半年內就能入軸。其它2~3年能入軸的有葡萄牙,丹麥,南斯拉夫,保加利亞。還有波蘭如果一開始就影響很快也能入軸,不過我怕觸發不了世界大戰,就沒敢影響他。 

外交中重點說一下日本,日本入軸會給小鬍子帶來一個好處:提早進入戰爭狀態。日本入軸後37年侵華會要求你一起宣戰。選擇同意的話,就能進入戰時狀態,能發動經濟總動員,強制兵役,強調重工業。我先宣告一下這樣做的壞處:貌似不會觸發蘇臺德事件,需要手動宣戰捷克併吞並他,仍會跳出蘇臺德事件的落幕。如果不打捷克,後面索要梅美爾和最後的和平都不會出現。而且在索要梅美爾還有最後的和平事件時要先跟校長和談,這個就靠人品了。一般日本會傀儡晉系,但是如果中共和校長宣了晉系那很可能不會停戰,我開過一局晉系傀儡後中共和校長居然沒動靜,只派兵戍邊就是不打,這樣就會和談的。

 選同意提前進入戰爭狀態後,最好還是不動兵役法,一方面為了暴兵,一方面強制兵役軍官加成50%要留到需要時使用。強調重工業和經濟總動員能使你的生活消費品降到20以內,補給需求也不高,這樣就可以在37~38兩年內大量暴兵,我在39年開戰時500多個旅,比開局翻了1倍多,比蘇聯的兵都多。但是千萬別一直暴兵暴到開戰,因為軍官會很不足。我500多個旅軍官只有50%多,在停了科技全部暴軍官也要2年多才補滿。所以這個暴兵與暴軍官的時間掌握上我還沒拿準,歡迎各位一起討論。 

以上就是36年小鬍子的備戰心得。怎麼打我就不講了,我都委任給戰區指揮部,自己最多每線指揮1~2個滿編軍重點突破而已。

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