設計師談《賽博朋克2077》“性”要素:比《巫師》成熟

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   《賽博朋克2077》任務設計師Pawel Sasko在和Metro的訪談中,聊到了關於該作的“性”要素,他表示遊戲中的“性”和浪漫都有,因為人類自身是有性存在的。

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   記者表示去年就有訊息透露遊戲中會有很多“裸露”內容,而作為歐洲公司,一般也比美國公司更加開放一些,所以很好奇他們會如何處理《2077》中的“Sexuality”要素。Pawel表示遊戲中確實會有不少“裸露”鏡頭,但是“由於這是一個為成熟玩家準備的遊戲,所以各方面都應該很成熟,無論是哲學背景、遊戲主題或是這些“性”相關的要素。”

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   “作為玩家,你可以選擇不同的身體型別、選擇不同的聲音、所以你甚至可以透過一個男人的身體發出女人的聲音,這樣你也可以決定其他人是如何看待你的了。”他表示,雖然目前在遊戲中還看不出來,但是對於CDPR而言,結果就很顯而易見“我們已經在《巫師》中加入了這些‘性’相關的內容,我覺得我們現在還得變得更加成熟一點,透過讓玩家能自由建立自己的角色。”

   之前另一位任務設計師Mateusz也解釋過遊戲的自定義系統:“你可以把不同的身體特徵分配給一個男性和女性,甚至是非二元性別(nonbinary)。我們的想法是這些都可以混合在一起,可以提供給玩家想要建立的樣子,聲音也是如此,玩家可以自由選擇。”

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