《真三國無雙4》馬超使用心得

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馬超:馬上超人,馬下小超人

普攻:

馬超的普攻不怎麼樣,只有四方和六方是範圍不錯的橫掃。一方斜上挑,範圍有限;二方槍尾捅,三方槍尾掃,真空書都無法加成,範圍寒磣;五方是直打。進化攻擊為三到六方的動作,不能用飛龍甲Cancel。

馬方:持武器末端單邊來回揮舞,攻擊速度和範圍都比周龐的馬方優秀,馬神看家本領。

返技:類似六方,從右往左的橫掃。範圍比三代大,判定比三代短。

JC:旋轉槍長距離突進。非常非常實用的突圍技,還能用來追打被吹飛的敵人。

C1:撐著槍用腿攻擊敵人,一共有兩段攻擊判定,其中第二段是軟招。對付單個敵人時用這招可以很容易地打到敵人背部。我還經常在真亂後接個C1+JC。不帶玉屬性。

C3:單體攻擊技,2-4下快速直刺後接一個大範圍橫掃,中者天系stun,帶玉屬性。在對付鬥氣將時,若無真亂可放,C6又有偽連可能,那麼可以用C3來點火。另外,C3第一式屬於真蓄力式,所以可用C3來破壞敵將的蓄無雙狀態。

C4:轉身後直刺一槍,帶玉屬性。大家請遺忘此招。

C5:突風。沒範圍,又沒什麼打背效果,點火也有C3C6能勝任,基本就沒什麼用了。

C6:震之光圈,中者天系stun,主力步戰技。出招較快,在四個光圈C6裡僅比劉備慢一點;收招速度一般,但還是來得及在敵人硬直回覆前追加攻擊的。由於前面普攻效能不佳,特別是五方為直打,因此還是推薦在人群外使用C6。C6通常狀態偽連,但屬於“偽得不嚴重”,對無鬥氣將,只要五方打中了,C6基本上也不會被防住,帶上背水後更是能對無鬥氣將構成真連;對鬥氣將要覺醒後才是真連。

馬C:光圈,中者一般硬直。出招時會自動停馬。最大的缺點是無對空判定,這注定此招在修羅基本派不上用場。另外馬C傷害不受羌族角影響,受仙丹影響。

無雙:浮空無雙,持續式為前方左右轉槍,範圍一般;結末式為撐槍起跳接凌空橫掃吹飛,自帶真空,範圍不錯,氣勢十足,前面被防住的話可以控制結末式打敵人背部。

真無雙:也浮空,持續式與無雙一樣,結末式變為人見人愛的颶風,造成敵人原地轉動浮空,可以追打。

馬無雙:持續式為單邊的浮空攻擊,攻擊頻率很快。結末式為吹飛光圈,這個光圈就比馬C好多了,全高度判定,象上的敵人都能打下來。

推薦裝備:

1全程馬戰:赤兔/絕影,白虎牙,羌族角,背水護符,亂舞極書,青龍膽/真空書/神氣環;

2步戰一:陽玉/炎玉,白虎牙,背水護符,真空書,飛龍甲,真亂舞書/神氣環;

3步戰二:冰玉,白虎牙,背水護符,真空書,亂舞極書,飛龍甲;

4步戰•全程覺醒:陽玉,白虎牙,背水護符,真空書,亂舞極書,神氣環。

對應的打法下面分別說明。

五星修羅下戰鬥心得:

武器的選擇不用多說,馬超45極品中的極品,不管馬戰步戰都用它。

1馬戰沒什麼好說的,按住防禦鍵走位,捨棄馬C,馬方馬無雙隨便打打就行。攻擊時注意移動躲避跳起來的敵人,優先清理弓弩手和攻擊據點。馬戰唯一的缺點就是對付鬥氣將時傷害不足,只能慢慢磨。4代馬戰終於可以騎赤兔了,但弓弩手多的關卡我還是推薦騎絕影。白虎羌角背水亂極四個道具是必備的,最後一個青龍真空神氣任選,通常我推薦青龍膽,這樣可以馬上不浮空6方接無雙直接秒無鬥氣大眾臉,鬥氣將多的關卡則神氣優先。若不帶青龍膽,無雙槽長度推薦180;若帶則推薦185。

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2陽玉白虎真空背水真亂飛龍,這是較穩定的步戰裝備。對一群敵人,先用JC拉開距離,然後三方——四方打散小兵——五方對準敵將壓上去——C6——JC取消,然後重複,很無腦的打法。無雙槽滿了就一點即放,用真亂結末式的颶風來清場、點火,放完後人少就追打敵將,人多就接個C1+JC。對付鬥氣將就覺醒後真亂點火接四方/五方無限連。也可以把真亂換神氣延長覺醒時間,此時推薦陽玉換炎玉來確保有火可取。這種裝備無雙槽維持原長140即可。

3裝備三是冰凍無雙秒將的裝備。群戰打法依然是C6——JC,冰住敵將後就放無雙。無雙槽推薦175。
4裝備四是全程覺醒用的,通常用在祁山。把敵將都引到一起,然後覺醒,真無雙一點即放,對落下的敵人打上幾方,無雙槽滿了就繼續點放真無雙,沒滿就出完C6。

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