《莎木3》開發者日誌:鈴木裕教你怎麼講好故事

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  《莎木3》今天公佈了一段“開發者日誌”,今天的日誌主要是由鈴木裕大神“講課”,教你如何向玩家們展現一個令人印象深刻的故事,一起來瞭解一下。

《莎木3》開發者日誌:

  在3月公佈的“開發者日誌”中,我們得以一窺工作室環境,也看到了遊戲的測試畫面。今天則是由系列締造者鈴木裕主講,探討遊戲的故事構建。鈴木裕談及了章節架構、主題標準以及故事的推進速度。

  在短片中鈴木裕也說出了自己對故事主題構建的看法,他表示,一個遊戲只玩上兩個小時的時候,你很容易記住這兩個小時的內容;但是如果遊戲長達100個小時,很可能你就會忘了開始部分的劇情。為了抓住玩家們的心,一個故事不能僅有單獨一個主題,例如在《莎木》系列中,既有和功夫有關的冒險,也有一個莽撞的小夥子是怎麼遇上玲莎花的故事。鈴木裕表示雖然這不是個愛情故事,但他的確想向玩家們展現少年少女之間的一些互動。

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  《莎木3》目前尚在開發中,將登陸PS4/PC平臺,具體發售日未知,此前開發者曾承諾將盡其所能每月都更新一次遊戲開發的情況,我們也將繼續關注本作的開發進展。

視訊畫面:

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