《孤島驚魂3》名譽銷量雙豐收 問鼎角色扮演王座?

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《孤島驚魂3》自上市以來就受到玩家和媒體的好評,銷量上更是出盡風頭,遊戲的好口碑讓不少玩家對續作有了更大的期待,而育碧也不負眾望,承諾很快將揭露《孤島驚魂》新作的更多細節。在接受GameSpot採訪時,育碧市場銷售部高階副總裁Tony Key表示,《孤島驚魂3》名譽雙收保證了續作,承諾很快將揭露《孤島驚魂》新作的更多細節。

在接受GameSpot採訪時,育碧市場銷售部高階副總裁Tony Key表示,《孤島驚魂3》名譽雙收保證了續作。他說:“《孤島驚魂3》讓我們非常激動。它是一個偉大的品牌,現在得到了本該獲得的認同,所以顯然我們要再開發一個《孤島驚魂》遊戲,細節很快就會公佈。”

《孤島驚魂3》於2012年末發售,主要由育碧蒙特利爾開發。這款開放世界FPS遊戲設定在一個熱帶荒島上,故事圍繞一名叫做Jason Brody的主角展開,在他的朋友被海盜綁架後他變得越來越精神錯亂起來。GameSpt曾為本作打出了9.0分的好評。

《孤島驚魂3:血龍》,作為一個80年代懷舊味道濃厚的數字分支作品,於今年早些時候上市,進一步保證了銷量的成功。在5月份時,VG Leaks發現預定登陸Xbox 360和PS3平臺的《孤島驚魂HD》出現在巴西分類清單上。

Key還談到了當代玩家們對開放世界遊戲的“口感”問題,他表示今日的玩家們不想要線性的體驗。育碧發行的許多當代遊戲都把開放世界這一元素加入到他們的設計中。Key說:“我認為開放世界代表著遊戲的未來,而這恰是我們投入大筆資源財力的地方,因為我們深信這就是顧客們所需要的。”

“他們不需要線性遊戲,他們想要開放的那種。當然線性遊戲也有一定的市場。”Key繼續說育碧特別在行打造大規模開放世界類遊戲。

最後,Key告訴那些想要新《波斯王子》的玩家要有耐心。他說:“《波斯王子》是育碧的一個非常強大的遺產,它現在尚未離我們而去。雖然我們現在沒有宣佈什麼,但是你知道,我們還沒有賣掉它也沒有轉手給別人,所以大夥耐心點。我知道那挺難受。”

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