《真三國無雙4》夏侯惇使用招式心得分享

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《真三國無雙4》在遊戲中,玩家可扮演三國時代的武將,投入東漢末年的亂世,體驗這些歷史知名武將所經歷的爭戰。而且在連續推出6款系列作品(包含猛將傳等)以及新題材的《戰國無雙》後,《真三國無雙》正式邁入第4代。當然,本作繼承了前3代的基礎,並加入了許多新要素與改良,包括新登場的魏朝開國皇帝,同時也以文學成就為人所知的曹丕。

夏侯惇使用招式心得

一、普通攻擊:3方、6方是豎砍,其餘為大範圍橫掃。出招速度很不錯,一般8方就夠了。

二、返技(感謝hhboy_100幫忙回憶。。。):從左至右身體正前方的一刀橫掃,範圍不錯。真無雙:和無雙差不多,結尾招式為橫掃後的一個大範圍氣震,不可追打,收招速度不錯。

三、無雙:左右交替的向上挑擊,頻率很快,最後一下為正前方橫掃,收招速度不錯,因此他無雙如果冰住的話相當的痛,冰玉可說獨眼必備。

1、JC:跳起,然後挑起敵人,在空中連斬,和子龍的有些類似,比較找抽,慎用。

2、C1:前衝,撞中會有硬直效果,外帶一刀橫掃。C1++有追加,由一開始的橫掃反方向掃回去,帶吹飛效果,發動時速度不錯,收招有點慢。我一般按一下,多用於逃跑。

3、C2:慣例無視。

4、C3:由下往上的一刀,範圍一般,一般不怎麼使用。

5、C4:饒身一圈的橫掃,範圍很不錯,出招速度也不錯,可考慮使用。

6、C5:渣招,範圍小的可憐,出招破綻也比較大,收招更是。。。。。

7、C6:兩次的迴旋斬,都帶玉屬性,但不要指望能提高冰凍機率,第一個斬擊後就飛了,其完全彌補了收招的破綻。何況,這招收招很快,即使對方防住了,也完全可以在被擊中之前利用迅速的出招完成下一步動作,獨眼靠此招成為可以不用飛龍的角色之一。

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