《真三國無雙4》本作特色增設彙報
發佈日期 2013-11-16 00:00:00
《真三國無雙4》在整個系列著稱的動作戰鬥部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入了許多可以將敵人豪爽打飛出去的動作設計。同時,其擁有魅力十足的武將角色 、遊戲畫面接近完美 、豐富的遊戲模式 、護衛武將系統 、動作設計更豪爽 、復古的武器系統 。
本作特色增設彙報
1、大眾臉武將出現了類似於353帝國中“豪傑”那樣的身材
2、每個城門,據點門都有“門兵長”把守,開門就更容易了
3、完全取消了“一騎討”10.進攻防守據點的兵長死後都有劍或盾掉下
4、流程縮短了,每個人5關,這樣通關一遍一後武將的能力還是很低
5、打擊感更真實,打在敵兵身上有類似於353M開頭畫面的感覺(出了陵統)
6、我方AI大幅上升,在沒有武將的情況下,一大群我方士兵可以輕鬆幹掉敵方的知名武將
7、武器的重量差別很明顯,輕的武器揮動很快,重的武器在最後一擊時很慢,破綻較大
8、即使五丈原,赤壁,合肥城保衛戰這樣的大關也沒有很多知名武將出場,難道是為了貼近歷史真實性??
9、更加貼近歷史的真實性,每個武將都是從自己出道的年代開始打,就不會出現姜維打黃巾軍,孫堅到最後還是吳皇帝的情況了
10、敵方據點的出兵速度和出兵量大大增加,這樣就殺得更爽了,據點兵長死後還能在一定時間出兵,每關都可以殺到1000人。
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