《柏德之門2》屠龍手冊

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  柏德之門2是一款經典龍與地下城體系下的遊戲,也是一款非常經典的遊戲。遊戲中存在的各種龍,下面我們為玩友們介紹屠龍的具體細節,希望對你有幫助!
  
  BG2中共有10條龍,SOA中,烏瑪丘陵任務神廟遺址地下有影龍,風矛之丘有紅龍,幽暗地域洞穴有銀龍,最後的精靈城有黑龍,地獄的驕傲試煉中還有一隻沒有名字的龍(從它的吐息來看屬於黑龍),TOB中,觀察者堡壘(WK)有雙龍:四層的紅龍和五層的綠龍,阿巴濟戈洞穴門口有棕龍,最後有藍龍,這爺倆之間還有一隻中了指使術、給藍龍看門的綠龍。除了棕龍和藍龍兩位比較BT以外,其他的龍實力都比較相近,打法也類似,因此本文先拿SOA影、紅、銀、黑四龍為例分析屠龍大法,最後再分析兩位BT的特別之處。
  
  由於我實在是不會用Infexp和SK檢視怪物的屬性,所以文中部分資料,主要是龍物理攻擊的附魔、傷害以及龍息的威力,引用了主頁A.Mage《紅龍Firklaag全面研究》、《棕龍Draconis全面研究》、《藍龍Abazigal全面研究》和論壇flyliu07(頭像是蜥蜴的那位朋友)《怪物生理武器》等幾篇文章,在此向A.Mage前輩和蜥蜴騎士表示誠摯的感謝。
  
  BG2SOA影、紅、銀、黑四龍在遊戲中的作用堪比明教的四大護教法王:紫、白、金、青(抱歉,又扯遠了),這四條龍與主、支線劇情的發展密切相關,且兜裡揣著一堆寶藏,不是令人垂涎欲滴的神器,就是過關必需的物品,故各位冒險者無不欲屠之為後快,可惜四龍各自身懷絕技,冒險新手往往被盡數蹂躪之,枉自填了他等肚腹(眾龍做豎拇指狀:味道好極了)。故善良的我挺身而出,揭穿他們的紙老虎本色(尤其是風矛之丘那隻盜版紅龍),給新人朋友們提供個參考。
  
  一、影、紅、銀、黑四龍一覽
  
  1、影龍薩克索西利亞(好多龍的名字又長又拗口,都像“冰亡”、“爍影”那樣簡潔多好)
  
  6項屬性:25,15,15,14,16,3
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪惡,HP160,AC-13(遠端武器-15),THAC0-10,每輪攻擊次數3,龍爪附魔等級+2,傷害3D6+14(穿刺)
  抗力:魔法60,物理傷害(揮砍、粉碎、穿刺、遠端武器)25
  守護寶藏:影龍鱗、克倫費爾真名卷軸、金幣、隨機寶石
  特殊攻擊:影龍吐息,屬於負界傷害,目標單人,一次吸取敵人4—10個等級不等(好象要看對噴吐的豁免檢定,至於怎麼計算的我就FC了,召喚達人),而且有一定機率(比較高)造成目盲,難受啊。好在被吸收等級可以在一段時間後自行恢復,無需用復原術治療,目盲持續時間也不長。
  
  簡評:公認實力最廢,魅力居然只有3,屬於老謝所說的“影響市容”、“萬眾嘔像”(本龍語)一級,真給龍族丟臉,難怪會去給那麼FC的BOSS暗影之王當保鏢,看來實在是混不下去了……
  
  不過他的吐息威力極大,搞不好一個強力戰士或者法師一下就被吸成大廢柴,像我的小明那次被他從12級一下吸到2級,只好讓小明去角落面壁思過了……(老費:去反省一下自己的豁免和RP為什麼這麼差!)
  
  PS:關於影龍爪的附魔等級,蜥蜴騎士的文章中說是+5的,但是我讓地獄惡魔(異界之門召出來的,免疫+2及以下武器)和影龍單挑,影龍撓不動它,紅龍也撓不動,由於紅龍爪是+2的,所以我認為影龍爪也應該是+2的(+1的也未免太寒磣了),至於銀龍、黑龍爪附魔要高,所以三下五除二就把地獄惡魔撓成了土豆絲:-)而且上面影龍的屬性是我用秘籍召出再抓來看的,可能和遊戲中那隻“正品”有一點區別,不過無關大局。
  
  2、紅龍費爾克拉格
  
  6項屬性:25,15,15,17,3,9
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪惡,HP184,AC-12(遠端武器-14),THAC0-12,每輪攻擊次數3,龍爪附魔等級+2,傷害1D12+26(揮砍)
  抗力:火焰/魔法火焰100,魔法65,物理傷害30
  守護寶藏:紅龍鱗、神聖復仇者—卡索彌爾、護盾斗篷、金幣、隨機寶石和卷軸
  特殊攻擊:紅龍吐息,範圍30呎,24D10的火焰傷害(透過對噴吐的豁免傷害減半)。如果在最高難度下,即使成員全部透過豁免,他一個火球也可以把整個冒險隊伍一次KO
  
  簡評:智慧只有3……瀑布汗……無知者無畏啊。智力在龍族中也只能說是一般,遠古金龍智力可是能達到32的,看來他不可能是遠古龍,跟我比只能說是盜版的:-)難怪陷害個人都陷害不好,讓人家一下就猜出來是他設的圈套,可謂此地無銀三百兩,真是讓我恨鐵不成鋼。
  
  不過他的實力,在遊戲中儘管從絕對上講不如銀龍和黑龍,但是隊伍一般與他交手時等級還比較低,所以相對而言他在SOA四龍中威懾力可以排名第一,加上他私藏聖劍,龍皮又好,估計沒有哪個玩家會放過他,必然是一番史詩般的戰鬥(NPC依爾薩語,就是那個葛倫.風矛的孩子啦,滿天真的)。
  
  3、銀龍艾達隆
  
  6項屬性:25,19,19,22,22,19
  豁免:3,5,4,4,6
  守序善良,HP254,AC-15(遠端武器-19),THAC0-9,每輪攻擊次數3,龍爪附魔等級+5,傷害1D8+26(揮砍)
  抗力:寒冷/魔法寒冷100,魔法60,物理傷害25
  守護寶藏:銀龍血(合成人皮魔甲用)、開啟黑暗精靈大門的符文、金幣
  特殊攻擊:銀龍麻痺吐息,效果不詳,因為我從來沒中過,估計是以一定的不利對噴吐進行豁免檢定,失敗則會被定身。銀龍冰錐吐息,冷傷害,目標單人(傷害沒查到,估計和紅龍吐息差不多,請教達人),實戰傷害極高。
  
  簡評:實力極強,想想PLMM衝你發火時是什麼樣子:-)感覺在四龍裡面她最難對付,從後面列舉的她的作戰方式也可以看出來。不過殺銀龍的人數好象遠不如砍紅龍的T.T,估計是憐香惜玉使然。個人意見是看在她是我多年單相思的情人份上,大家表殺的好(其實是不殺經驗更多啦),好男不跟女鬥嘛,實在喜歡人皮魔甲,用CLUAConsole:CreateItem(”misc8h”)把銀龍血改出來好了,要不乾脆直接把甲改出來,程式碼leat21。
  
  4、黑龍尼茲卓曼尼亞特(又一個又長又爛的名字)
  
  6項屬性:25,21,21,20,21,21
  豁免:3,5,4,4,6
  叛逆邪惡,HP200,AC-17(遠端武器-19),THAC0主手-6、副手-2,每輪攻擊次數5,龍爪附魔等級+5,傷害3D6+14(穿刺)
  抗力:酸100,火焰/寒冷/電力20,魔法火焰/寒冷20,魔法45,物理傷害20
  守護寶藏:金盃(通關道具)、魔劍客鎖甲+4、金幣、各種寶石
  特殊攻擊:黑龍吐息,酸性傷害,目標單人(數值同樣沒找到,應該還是和紅龍的差不多),實戰感覺比銀龍冰錐吐息傷害要差一些。
  
  簡評:6項屬性總和129!!!比艾瑞尼卡斯高多了,真搞不明白憑什麼小艾騎著黑龍到精靈城,應該是黑龍騎他才對:-)可惜貪婪矇蔽了這麼聰明、睿智的黑龍的雙眼,就為了小艾許下的財富諾言而甘心守護金盃,最後慘死於主角之手,所謂人為財死、龍為寶亡,嘆息ing……不過黑龍的實力的確很強,儘管物理傷害沒紅龍、銀龍那麼高,但高攻擊次數可以部分彌補(不過我搞不明白為什麼只有他可以雙爪攻擊,莫非其他三條龍都是用單爪撓的?),加上他比較獨特的作戰方式(後面會提到),不可小視。
  
  注:上面龍的THAC0和傷害已經加上了力量修正。並且所有的龍都免疫非魔法武器,不過像火焰箭、強酸箭之類的,龍並不免疫。
  
  二、四龍的主要作戰方式
  
  1、四龍通用的作戰方式
  
  一旦觸發戰鬥,龍們會給自己瞬間加上石膚(注意龍是沒有施法間隔的,且施法時間短),A.Mage的紅龍分析中說紅龍給自己加上10層,估計其他三條也差不多,然後必然是龍威(20呎範圍所有敵人以-4不利對法術進行豁免檢定,否則恐懼一回合)、移除魔法,二者都是對最近的敵人使用,不妨召喚炮灰上之。緊接著龍翼打擊發動(效果我就不必羅嗦了,誰沒被龍打飛、打昏過?),龍息(好在這裡龍們的AI存在問題,由於龍翼打擊經常把敵人拍飛很遠,一般不撞牆不會停下來,都超出了龍息的30呎射程,所以龍翼打擊後緊接著的龍息往往放了空炮,當然紅龍吐息除外,由於是面傷害,所以一般都能燒到被拍飛的敵人)。然後給自己加速,撲上去攻擊尚能屹立不倒的敵人(估計是嚇呆了)。
  
  2、四龍特有的作戰方式
  
  影龍看見視野內有召喚生物必然先來一個死亡術,想召喚怪物圍毆的一定要先派一個上去送死,總比大家集體犧牲強。開戰後一定會給自己加上防護魔法武器,作戰過程中有時會放法師5級的混亂術。
  
  紅龍,地球人都知道他會對最近的目標放“降低火焰抗性”,目標未透過豁免則抗火降低50%,然後放毒咒降敵人的豁免,把自己的吐息威力發揮到最大。作戰過程中還會放定身術和魅惑人類,像對小明這種特別愛中精神魔法的主還是很有威脅的。A.Mage的分析說他還會放痊癒術,這個在用死雲法杖陰他的時候必放(黑龍也會放),不過在面對面的作戰中我從未見他放過。個人意見這個法術對龍們都比較雞肋,用法術屠龍多為秒殺,龍來不及放。用戰士硬砍,龍施法時生命值已經很低了,施法時間又太長(接近一輪,比龍放別的魔法速度慢太多了),只要別運氣太差,幾刀砍下去就可以打斷施法,或者乾脆直接砍死了,所以這個法術不足為慮。不過龍要是像異界神侍或者使徒那樣會瞬發痊癒術就恐怖了。
  
  銀龍在作戰過程中必然會給自己加上防死結界和小型法術無效結界(不是一開戰就放,也不是一起加上的,而是打了一段時間後分別加上的),所以還是注意提示欄的戰鬥資訊,一旦她施展了,就用破解術和破魔法術把這兩個消除吧,否則即死類法術和骷髏三連擊或者火焰箭三連發都會無效的。而且她還會在自己身上放冰風暴,反正她不怕冷,所以戰士和她近身肉搏一定要加防冷魔法,同時也可以抵擋她的冰錐吐息。有時銀龍也會隱身,不過我認為這比較搞笑,又不會放高殺傷魔法也不會背刺,隱身做甚?何況又是剛隱身就現形,sigh。
  
  黑龍比較另類,他會放植物生長(類似糾纏術,不過應該有豁免懲罰,我的骷髏戰士經常被纏住,否則那個時候以大家的豁免誰還怕糾纏術?)和召喚昆蟲,atjl朋友說經檢視資料發現黑龍放的是7級的蟲爆,還是比較有威力的,當然可以透過豁免躲開(請參看法術說明)。如果沒信心的話可以先讓召喚生物上,等黑龍放完了蟲爆隊伍再上就沒事了,我就從沒被叮過。其實如果戰術得當,他還沒放出蟲爆就會被滅掉了。
  
  3、四龍戰力簡評
  
  如果說巫妖是純粹的高階施法者,龍就是魔武雙修的KM,不錯的防護法術、恐怖的龍翼打擊和龍息,龍翼打擊無視豁免、抗魔,甚至無視防護魔法武器,還是面打擊的,目標必飛,且受到平均15-20點左右的傷害(石膚可以抵擋),還有可能昏迷3秒鐘。然後緊接著一下龍息,這可相當於法師的10級魔法啊(實際上法師只能掌握紅龍的龍息,傷害還沒紅龍的高),傷害超高,由於這是龍的自然能力,因此無視抗魔,我抗魔108的僧侶照樣被噴的滿臉通紅,最高難度下可以一擊必殺,只有相應的防護元素傷害的魔法可防。
  
  龍的近身物理攻擊也十分恐怖,紅龍和銀龍都是平均一擊30多的傷害,影龍和黑龍稍低,也是平均25左右,且命中極高,沒辦法,所有龍的力量都高達25,由此帶來的命中+7、傷害+14誰敢小視?且每輪攻擊在加速後可達4次(黑龍是6次,不過命中稍低),在SOA中不用高等加速的情況下攻擊次數已經是首屈一指了,即使是核心難度,也可以2輪就撓死一個強力戰士,身子骨嬌嫩的法師更不必提。而且龍的AC超低,想用戰士圍毆,不到一定級別可以不必考慮。龍還有較高的抗魔、相應的元素傷害免疫、一定的元素傷害抗力和物理傷害抗力,所以想做個屠龍者並非是易事。
  
  三、屠龍時必備的輔助魔法
  
  根據上面總結的龍的作戰方式可以看出,直接上去企圖圍毆說是找死都輕了,必然被百般蹂躪虐待,所以要有相應的輔助魔法,下面幾個是必備的:
  
  1、針對不同龍的龍息的相應元素防護魔法。A.Mage文章中說法術陷阱和法術反轉亦可防各種龍息,不過這些法術一來要求等級比較高,二來只能作用於法師自身,所以實用性太低。價廉物美的還是那些防護火焰(法師3級、牧師2級、3級,針對紅龍吐息)、防護強酸(法師5級,針對黑龍吐息)、防護寒冷(法師3級,牧師2級,針對銀龍冰錐吐息)、防護負界傷害(牧師4級,針對影龍吐息)等法術,如果能用法師的儘量用法師的,持續時間比牧師的要長。也可以用防護卷軸:防火、防冷、防酸,到處有售,效果可以疊加,每人用兩個就免疫相應的龍息了。另外,一些物品也有這些效果,像抗火戒指,紅龍甲(打老費用這個是不可能了,不過打WK那隻用的上)、控火之戒、北地之靴等。
  
  2、抵抗恐懼(法師2級)或者消除恐懼(牧師1級)。防那個臭名昭著的龍威,如果你不想讓隊員四處飛奔的話。
  
  3、降低抗性(簡稱LR,法師5級)。想用法術屠龍的必備,龍的抗魔從45—65不等,直接用法術攻擊會比較鬱悶,而LR在法師低等級時也可降低龍20%多的抗魔,高等級時一下就是降低30%的抗魔,用2-3個就可以讓龍的抗魔無效,而且這個卷軸很多地方有售,且盲目之眼任務中一個箱子裡也可以撿一個。後期可以把LR裝在法術啟動裡面,一下就直接把龍的抗魔降到0。
  
  不過有個問題,法術啟動的卷軸遊戲中沒有地方出售,只能靠隨機撿到,運氣差點的都撿不到一個,況且它是個8級法術,早期打影龍、紅龍時也施展不了,用法師一個一個施展LR又費時間,即使穿上維袍也得3輪時間,召喚怪物不見得能抵擋那麼久……所以解決方法嘛,記得以前有網友說用牧師5級神術“魔法抗力”可以把龍的抗魔降低,而且這是個良性魔法,龍不會攻擊你,不過這個魔法是增加抗魔2%/牧師每等級,最高40%,就算把龍的抗魔降下來,還是比較高。所以要把這個神術與LR結合起來!低等級殺紅龍時尤其有效,那時牧師和法師都是12級左右,這樣牧師先施展魔法抗力,紅龍抗魔降至24%且不會攻擊隊伍,然後法師一個LR就讓他降到2%,然後……請隨意吧。當時我用的時艾黎,11牧師/12級法師,結果照上面的方法,一下就把紅龍的抗魔降到0:-)
  
  4、毒咒(簡稱GM,法師4級)。對龍施展即死和狀態魔法前必放,用其他法術的話也最好放一個。由於所有龍對法術的豁免都是6(包括最後的藍龍,因為龍本質還是屬於戰士類,所有豁免到17級就會封頂了,最低就是3/5/4/4/6),比較差,因此一個GM就讓它降到10,從而任何需要豁免檢定的魔法成功率至少為50%,實戰中極其有效。不過注意,GM效果無法疊加,否則就沒有人能在法師面前混了。
  
  有網友說把3個GM放在法術定序裡,遊戲計算會有bug,可以疊加,一下把對方的豁免降12之多,這個經我試驗,答案是不行,我把龍抓過來看狀態,豁免還是隻降了4。另外有一種曾經極為流行的作戰方法,就是在法術啟動裡存放2個LR和一個GM,放出去可以瞬間降敵人的抗魔和豁免,尤其是後期法師等級高了,兩個LR就足夠降龍的抗魔了,但是法術啟動裡面必須放3個,所以才衍生出這個方法,理論上也是可行的。但很遺憾的是,經我實戰檢驗,這個方法只能降龍的抗魔,豁免是不受影響的,至於原因我也不清楚,所以大家以後就不要再用這個方法了。
  
  另,牧師的1級法術災難術(doom)可以使目標的豁免降2不利,而且可以疊加,施法時間為1(不是法術說明中的9),所以隊伍中如果有牧師和遊俠(比如小明、小瓦)就記上幾個,配合GM,在召喚怪物被通通撓死的時間內完全可以把龍的豁免降到20,艾黎還可以把doom裝在小型法術定序裡面,後期用法術定序、法術啟動再各裝3個,分別施放出來,龍T.T
  
  5、高等加速術(法師6級)。這個並非絕對必備,不過想讓戰士們上的話最好還是記上,法師12級就可以記憶了,而且這個卷軸在早期可以買到,地點是崔米鎮達歐巨靈帳篷下方的那個帳篷裡的商人處。
  
  6、鏡影、石膚、防護魔法武器(法師2、4、6級)。前兩個法師開打前就加好,後者作戰中隨機應變,否則讓龍撓兩下可能就成植物人了。
  
  7、召喚術。召喚的怪物越強越好,肉盾兼炮灰啊,它可以為你贏得寶貴的施法時間,可以吸引龍的注意力,讓戰士們在另一側偷偷砍幾下。SOA中最好的怪物個人認為是骷髏武士,主要是它因為免疫精神類魔法,不會被龍翼拍昏,魔鄧肯之劍也不錯,對物理攻擊和絕大部分魔法攻擊免疫,只能被死亡術秒掉或者被毒和無屬性攻擊魔法(如MM、骷髏陷阱)所傷,如果有TOB,到後期就該使徒或者異界神侍上了。
  
  8、破解術(breach,法師5級)。專門破解龍的石膚或者防護魔法武器,否則要砍到什麼時候?想用戰士圍毆的話必備。還可以破解銀龍的防死結界。
  
  9、法術護盾(法師5級,這個法術的翻譯一直有問題,把5級弄錯成了8級,並且持續時間是1輪/等級,而非1回合/等級)。眾疑:又不是要和龍來個魔法對戰,要這個法術作甚?實際上這個不是我最先發現的,而是atjl朋友在不久前發現的:法術護盾可以防龍翼打擊!不過他那個帖子只有區區3個人回,很快就被淹沒在茫茫貼海中,但是他的貢獻是不能否認的。經我試驗,法術護盾完全可以防住討厭的龍翼打擊,而且不是隻擋一下,而是在法術有效期內一直顯示“法術無效”,所以法師加好其他防護法術就往龍面前一站好了,召喚怪物都省了,龍:我拍、我拍、我拍拍拍,可是無論如何也無法拍飛法師,這段時間內大家有什麼法術就儘管使吧,後面戰士也可以狂砍啦,龍的注意力會一直集中在無法飛走的法師身上。當然,這應該是個bug。而且在早期這個卷軸沒有出售的,只能靠打怪撿,又要看各位的RP了,後期在幽暗地域灰矮人處有售(賣給你自由術的那個)。
  
  除此之外,目前尚無他法可以防住龍翼打擊,有網友說超重大法可以,即讓手無縛雞之力的法師背上500磅東西,通常是重甲,這時他動彈不得,於是龍也無法拍飛他。可是我試驗N次,無一成功,每次都是法師騰空而起,結果自己爬起來後卻半分移動不得,接著,龍息,Load……所以,這個還請各位有心人再多測試幾次。
  
  PS:強烈建議法師穿上維袍。和龍戰鬥,時間就是生命、就是勝利,法術可以快速出手總是好的,而且隊伍中最好有兩個法師,交替施法,可以大大節省時間,所以姚恩一直是我的最愛,既是個好盜賊又是個不錯的法師助理。
  
  
  四、常用屠龍大法
  
  (一)比較簡單(沒牙)的方法:
  
  1、死雲法杖。最為傳統的打法之一,站在龍的視線外,狂丟死雲,由於死雲法杖有無視目標抗魔的bug,連魔像都能毒死,所以屠龍極其easy,碰上會痊癒術的龍,多丟幾個就行了,只要rp別太差,龍最多隻放出一個痊癒術就會斃了。不過這招只適用於SOA,TOB中龍會向攻擊者移動,而且龍一旦發動龍翼打擊,會清除一切氣體效果,包括臭雲、死雲、死亡之霧等等。
  
  2、陷阱大法。對於那些死也先要和主角說話再開戰的龍,就讓盜賊(主要是主角、姚恩、小日本)往他們身邊狂埋陷阱吧,根據等級高低,埋的數量也不同,反正往死裡埋沒錯,沒了就睡一覺再來埋,或者乾脆利用bug,把埋陷阱的開除,等他和主角說話時再不讓他走,陷阱數量就恢復了(專職人類盜賊點一下轉職按鈕再退出也可以達到同樣目的)。埋完後,觸發龍的敵對,然後撿東西吧。當然這個方法在TOB中因為陷阱的數量有限制而不再實用。
  
  3、奇蹟法杖。就是神殿區下水道奪心魔秘密基地得到的那根法杖,儘管描述說使用時可以出現任何法術效果,實際上最容易出的是石化效果,一般不超過三下即出,而且無視抗魔,對龍狂用時龍也不會攻擊你,一旦把龍石化,然後用解除石化法術或者卷軸解除掉,龍就剩1點生命了……不過個人認為這個方法有利用bug之嫌。
  
  (二)幾個不太有效的方法:
  
  1、牧師的傷害術(harm,5級):施法後2輪內一旦擊中龍,其生命值將減少為1,然後隨便用什麼方法打中龍一下就行了。看似輕鬆愉快,實則痛苦不堪,因為牧師一旦施法harm,原有武器的THAC0修正將不再起作用,憑牧師那點命中,再看看上面龍的AC,做好Load數十次的準備吧,SOALoad還超慢,讓人都有砸電腦的心,反正我是能不讀檔就不讀(當然裝了TOB速度就快多了)。如果閣下超級有耐心,不妨一試這個辦法。
  
  PS:如果有TOB,並且隊伍中有戰兼牧、遊兼牧、戰兼德(例如賈姐姐)職業的話,用harm配合戰士特技則是極為厲害的戰術,即在施法harm之後立即施展致命一擊特技,可以必然在隨後的一輪中將敵人的生命值降至1,時間上正好配合默契。該結論均經我測試無誤。
  
  這個方法對付一些比較有實力的雜兵極其有效,尤其是據達人講裝了像戰術補丁之類的BTMOD之後更為強勁。不過harm會被MR抗掉,所以如果用這個方法殺BOSS有一點麻煩,因為各BOSS(包括龍在內)抗魔普遍很高,harm持續時間太短,和LR的銜接要計算精確。而且這個方法在SOA中殺龍是用不上了,即使裝了TOB,殺SOA的影、紅龍時等級一般也不會那麼高,尚不足以習得獎勵的特技(SOLO、半SOLO除外)。
  
  2、僧侶用穿震拳斃龍。僧侶13級可以得到穿震拳的特技,一旦擊中,敵人未透過豁免即死亡,職業說明中沒說是透過什麼豁免,但實戰中應該是做死亡的豁免檢定,因為這一招殺法師極為好使,而法師的死亡豁免是極高的,將近20級的時候還是10。不過龍的死亡豁免嘛……就算加上GM,自己去算算穿震拳持續時間內有多大的機率將龍一擊必殺吧(按僧侶一輪攻擊4次計算,這已經是後期了),還不如用法術省事。當然僧侶Solo也只能用這個辦法反覆讀檔了。
  
  3、召喚地獄惡魔。主頁心得體會說可以用牧師7級神術異界之門召喚一個地獄惡魔,早期影龍、紅龍都不是對手。的確,地獄惡魔免疫+2及以下的武器,而且抗魔有50,抗火有100,好像影龍、紅龍拿它沒辦法,其實不然,別忘了龍翼打擊,每擊傷害15-20點左右,只有石膚能擋住,連防護魔法武器都不行,而且不知為什麼,別人都會被拍飛,惟獨地獄惡魔捱了一下龍翼後往往是直接趴在龍腳下,一樣也可能被拍昏,一會站起來後又被拍趴下,惡魔只有80點生命,一陣就被龍活活拍成肉餅,幾乎沒有還手之力,而且那時龍的石膚仍在,就算打著龍幾下也奈何龍不得,龍頂多是輕微受傷。特別是紅龍會降惡魔的火焰抗性,如果惡魔中招的話,兩個紅龍吐息就把它噴死了。如果是銀龍、黑龍的話,爪子附魔夠了,一陣就把惡魔撓成土豆絲……而如果讓惡魔當肉盾,戰士從後麵包抄,龍把惡魔拍趴下,轉身就會拍戰士,還不如干脆召喚別的怪物呢。
  
  (三)正面圍毆:
  
  所謂DND是劍與魔法的世界,這裡所說的正面圍毆就是用劍了。戰士等級不能太低,殺影龍、紅龍時一般怎麼也得到11級吧,否則THAC0太差,打不著龍。大家可以根據上面列舉的龍的AC、hp、THAC0、攻擊次數、平均傷害、物理傷害抗力和自己不同級別時可能拿到的裝備,大體估算一下自己在不同等級下的勝算。
  
  當然正面圍毆也不是一味用蠻力,首先要招出5個怪物,呈半圓形把龍從正面不同方向圍住,免得被龍一次全拍飛了,而且要招抗打的,能多堅持一會是一會。主攻的戰士加好防護魔法後,一定要喝力量藥水(最好是暴風巨人藥水)和英雄藥水(威力藥水更好),把自己的命中、傷害、生命值都加上去,有條件的法師給戰士加上高等加速,沒條件的也得來個加速,然後跑到龍尾巴那裡(眾汗:這也叫正面圍毆?老費:此乃智取也)。開戰後,趁著龍扁怪物的時候,給龍PP來兩刀,龍把怪物拍飛後轉身,立即逃開,等龍轉身對付怪物時再撲上,如此反覆幾次,龍就該歸天了。當然,別忘了開戰後,法師用破解術破掉龍的石膚。
  
  如果法師會法術護盾,那麼召喚怪物可免,法師加上鏡影、石膚、法術護盾往龍面前一站就可以了(儘管龍會放移除魔法,可是不知為什麼成功率比較低,我讓12級左右的艾黎試過數次,只有一次紅龍成功解除了艾黎的鏡影和石膚,可是法術護盾仍在,由於石膚施法時間是1,所以立即再放一個就是了),然後根據具體戰況補充石膚、鏡影或者防護魔法武器,然後就看著龍對法師毫無意義的扇翅膀、又抓又撓吧,戰士可以在後面安心的砍,有時龍也會轉身對付戰士,這時只要戰士逃開,法師打龍一下(無論打到與否),龍就又對付法師去了。
  
  上面兩個打法的唯一缺點:龍可能會告主角性騷擾,不正面砍,只砍龍PP,銀龍MM去起訴的可能性更大:-)
  
  如果戰士修煉了長劍,那麼屠龍一定用紅龍洞裡面得到的那把屠龍劍,傷害對龍加倍,每擊傷害一般在20點以上。另,用弓箭把龍引到你能射到他,但他打不到你、只能吐息噴你的地方,加好防護魔法就可以慢慢射了。如果裝了TOB,戰士圍毆龍時,旋風或者致命一擊和強韌是必備特技。
  
  (四)魔法屠龍:
  
  劍完了該魔法上了,用魔法屠龍,即使不是法師SOLO也基本是法師一個人唱主角,其他人一旁看戲,當然隊伍裡如果還有一位法師當副手,兩人交替施法也不錯。施法前必須先用LR降龍的抗魔,然後用GM、doom降龍的豁免,方可確保法術的成功率。而且事先要招一堆炮灰,保證自己法術的順利施展。如果嫌召喚生物麻煩的話,就用上面所說的法術護盾的BUG,加好相應防護後,法師往龍面前一戰,隨便施法。
  
  1、閃電法杖。這個方法是jeffshi朋友最近提出來的,早期就可以用。LR、GM後,法師(2個以上最佳)用法杖對著龍一頓狂放閃電,3、4個閃電龍就會掛了,原因在於龍身體太大,一個閃電從龍身上經過就是一大串傷害,我數過,每個閃電共造成12次傷害@_@,平均總傷害在50-70左右,看來龍們的減肥勢在必行啊,不過這個對藍龍肯定無效。
  
  2、死亡一指(簡稱FOD,法師7級)。最為經典的SOA屠龍魔法,四條龍都怕這個,因為他們儘管免疫多種異常狀態,但是不免疫即死(TOB中WK雙龍應該也不免疫即死,因為他們作戰過程中會放防死結界)。先LR(等級低時配合牧師的魔法抗力),再GM,最後死亡一指發動。由於死亡一指有對法術豁免-2不利的懲罰,所以至少有60%的成功率。實戰中不知為什麼,成功率極高,極少有再補一次的時候。尤其是紅龍,感覺似乎有bug,甚至不用GM也可,我用死亡一指滅紅龍無數次,都是一擊必殺,殺影龍、黑龍我偶爾還有補一次的時候。不過這個打法的唯一缺點是:如果主角不是術士的話,死亡一指卷軸早期沒的賣,到禁魔監獄第一層才能撿到一個,第六章殺芭荻時可以在箱子裡找到一個。而且早期殺影龍、紅龍時法師等級一般不會到14級。
  
  3、弱智術(法師5級)。同樣,SOA四龍不免疫這個異常狀態(至少影龍、紅龍吃這個,銀龍、黑龍我沒試過,反正後期屠龍方法太多),而且由於這個法術和死亡一指一樣,也有-2的豁免懲罰,因此對龍的效果極好。龍一旦中了弱智術,智力就會降為3,然後就呆呆的不動,任你隨便蹂躪。而且這個效果是永久的,除非有人為他解除魔法,不過估計各位屠龍的肯定沒這麼好心。這可以說是早期屠龍的最佳方法。
  
  4、石化術(法師6級)。類似於死亡一指,不過沒有豁免懲罰。使用時注意把龍石化後及時把召喚怪物拉回來,否則龍就碎了,身上的寶藏也隨風而逝。然後用解除石化魔法或者卷軸解除,這時龍只有1點血,隨意滅之。不知為什麼紅龍特別吃這個,理論上只有50%的成功率,但在實戰中幾乎次次成功,僅次於死亡一指。
  
  5、綵球術(法師1級)。使用這個法術必須配合doom,因為該法術自法師12級起就有即死效果,不過怪物可以以+6的有利透過法術豁免來避開即死效果,所以至少要把龍的豁免降到16,才能保證50%的成功率,當然最好降到20,就是70%的成功率,大家可以自行想辦法如何高效率用doom降低龍的豁免,不會很麻煩,配合GM,再放3-5個doom就行了。用這個方法,龍會死不瞑目的……
  
  6、骷髏三連擊。又稱骷髏連射,就是事先把3個骷髏陷阱(法師3級)放在法術定序或者法術啟動裡面,和龍開戰後,LR、GM,然後靠近龍,距離一定要近,否則會施法失敗,往龍身上放吧,一般一個骷髏三連擊龍死不了,那就再補一個,當然事先別忘了給自己加上防護能量傷害(法師6級),否則自己死得比龍快……
  
  PS:骷髏三連擊有個BUG(在TOB中定然有效,SOA未經測試),就是如果法師把它往自己身上放,造成的爆炸傷害無視敵人的抗魔,往敵人身上直接放卻不行。所以,對龍用這個方法,LR可以省略了。當然想造成更大傷害的話,還是最好先LR,再GM為好。
  
  7、火焰箭(法師3級)三連發。類似上面的骷髏三連擊,不過是把骷髏陷阱改為火焰箭而已。從火焰箭的法術說明可以看出法師等級越高,火焰箭傷害越強,以20級法師為例,一次可以射出4支火焰箭,傷害最高為6×4+24×4=120(透過豁免為72),最低也為1×4+4×4=20(透過豁免為12),平均傷害在60點左右,法術定序中可以一次放3個,就是12支箭,總傷害在150—200左右,這個法術除了對紅龍不太有效以外,其他幾條龍一般一個三連發至少瀕死,兩個任誰也搞定了。
  
  8、連鎖意外術+3個枯萎。這是高階法師(18級以上)的必殺技,LR、GM後,離開龍的視線,啟動連鎖意外術,記上3個枯萎,條件設為看見敵人時,目標是最近的敵人,然後去探望龍吧,3個枯萎觸發後,為龍默哀……
  
  9、時間停止(TS)+變身異形(奪心魔)。這也是高階法師的必殺技,幾乎可以滅一切遊戲中的人物,包括阿卡尼斯那個BT。TOB中也同樣有效,除了幾個免疫TS或者智力吸取的BT以外。用這招就不必放LR、GM了,先施展變身異形法術,然後TS,緊接著立即變身奪心魔,每輪攻擊5次,這時你有3輪時間,由於敵人處於定身狀態,AC不起作用,所以你可以放心大膽的去吸,每擊中一次吸取敵人5點智力,看看上面這幾條龍的智力,最多吸5下即掛。不過這樣做是沒有經驗值的(奇怪的是,我清楚的記得以前是有經驗值的,不知為什麼後來就沒有了,莫非是裝了TOB的緣故?)
  
  10、禁錮術(法師9級)。準確說這個戰術是術士專用的,因為在SOA中沒有賣禁錮術卷軸的,也撿不到,據說第六批蒙面法師頭目身上有,可是我從未撿到過,所以只能是術士升到18級以後自選了。而且用這個法術一般就無法得到龍身上的寶藏(任務物品除外),所以,不用也罷。
  
  11、TS+高等捷速(IA)+龍息或枯萎。這是裝了TOB之後,高階法師的最強法術攻擊組合之一(另一個是異界神侍+魔能刃),當然要是能玩到這個級別屠龍早已不在話下了。
  
  12、最後,如果主角是KM,那就更簡單,給自己高等加速,破解龍的石膚,然後TS,抄起那把屠龍劍(修不修長劍無所謂,反正TS時龍是定身的,況且K也不缺那3點命中),上去硬砍,沒有一條龍可以活過一個TS,可謂是劍與魔法的完美結合。
  
  上述打法中,除了即死類法術(含石化術和上面未列舉的解離術)、弱智術、禁錮術對於棕龍和藍龍無效以外,其他的打法基本都適用於BG2中的龍,不過要根據不同龍的特點稍加變化而已。即使WK雙龍免疫即死,但能打到那裡隊伍已經很強大了,使用其他高階法術或者圍毆都比較簡單。
  
  五、屠龍終極大法(同時適用於一切其他Boss,包括TOB中的)
  
  就是目盲類法術,包括盲術(法師1級)、律令:目盲(法師8級)、自然之美(德魯伊7級)。
  
  遍查BG2(含TOB)所有boss(當然不是我查的),沒有一個是免疫目盲的(巴薩札算是個例外,他儘管不免疫,但是有個特技可以消除不良狀態),記得以前大家討論過愛蒙的腰帶(儘管後來變成了集體YY),那條腰帶是保證劇情不被人為破壞的東東,佩帶者幾乎免疫一切異常狀態,最小hp為1,愛蒙、阿卡尼斯、梅麗珊身上各有一條,可是就連這條BT腰帶也不免疫目盲。
  
  我把目盲的敵人抓來看過,如果是中小體型的敵人,像常見的攔路搶劫的小隊成員,目盲後還可以看清楚一小塊地區,換言之,對靠近他肉搏的人還是會反擊的,當然遠端攻擊或者法術攻擊因為他看不見,所以只會傻呆呆站著捱揍。而大體型的敵人(龍和絕大部分Boss都是)如果目盲,則敵人就在眼皮底下也看不到,無法作出任何肉搏反擊動作。
  
  另外,Boss要施展法術的前提也是必須看見敵人,這是因為電腦施法的AI存在很大問題,就是除了召喚法術和應用於自身的法術以外,只能往對方&ldquo;身上&rdquo;放法術,即使是面攻擊的法術也是如此,如定身、火球、枯萎等,不會像玩家一樣點在空地上放。這也是為什麼boss一旦目盲就成為白痴的原因,因為他看不到敵人就不可能施展任何攻擊法術(要是玩家操作的話,亂丟法術或胡亂吐息也能殺傷對方啊),偏偏Boss還都以施法為主>_<&hellip;&hellip;所以可憐的Boss一旦目盲就只能在一片黑暗中被蹂躪至死了,同情一個先&hellip;&hellip;記得以前有網友抱怨過有許多法術是自己用著沒多大用,敵人用起來鬧心,例如迷宮術,現在總算有敵人用起來沒用(自己隊員就算目盲了,還有其他隊友為他開啟視野,當然前提是己方沒有全體目盲,不過反正敵人不會使自然之美),自己用起來開心的法術了:-)
  
  在三個目盲法術中,如果是低等級屠龍,只能用盲術,LR、GM後也有50%的成功率,由於盲術不過是個1級法術而已,所以大可多記幾個,在炮灰被龍全部撓死之前怎麼那50%的機率也該出了,否則只好去反省自己的rp了,當然配合doom機率會更高。成功標誌是龍身上藍光一閃,然後,本來嚇得躲在一邊的戰士可以上了,10回合的時間還不能砍死龍就自刎吧。
  
  高等級後,律令:目盲、自然之美就可以派上大用場,個人認為自然之美更好,畢竟還有即死效果,相當於敵人法術豁免+3有利的女妖之嚎,即使透過豁免,目盲效果也是永久的,而且範圍也大,敵人可從來沒有過效果這麼好的狀態魔法,所以賈姐姐和瑟恩的作用也日益凸現。當然律令:目盲的6輪目盲時間足以殺死任何一個Boss了,不過律令:目盲有個極大缺點,就是它是個範圍法術(眾:這也是缺點?),關鍵是它的範圍只有10尺>_<,而且即使你對準目標發射,彈著點也固定在目標原來的所在地,從發射出到目的地是有一小段時間的,如果目標速度很快,搞不好法術到了,目標卻早跑出了法術範圍,這樣一來還不如是目標單體的,至少會跟蹤目標。所以,用律令:目盲的話,必須保證能夠牽制住目標,不讓他亂跑,多記憶幾個也是好方法:-)
  
  熟練應用上面法術的話,各位Boss的惡夢就開始了,LR(碰上免疫LR的就用6級法術識破魔法、8級法術識破護盾或者用TOB中的破解法杖)後,立即對其使用律令:目盲或者自然之美,然後隨意蹂躪,可謂輕鬆之至啊。

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