《三國群英傳7》全面測評分析(一)

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由宇峻奧汀研發,寰宇之星策劃的《三國群英傳》系列已經推出到七代。一款遊戲能夠如此受到玩家歡迎並保證接近每年一代的推陳出新,一定有精彩的地方。現在筆者就從多年遊戲該系列的經驗出發,進行一下全面的測評分析,希望可以幫助大家理解本作。

 

九天神將回人間——遊戲綜述

《三國群英傳Ⅶ》整體給人的感覺有點像是過度性的作品,遊戲系統並未做太大的改進,僅是對遊戲內容進行了有序的最佳化和組合,增加了很大的可玩性,對戰的樂趣和養成經營性的氣氛更加濃厚。

遊戲依然延續了2D畫面風格,顏色樸實有親和力,地圖面積擴大了很多,並且早已打破按照固定路線行進的模式,地圖上的各色地形也被髮揮的淋漓盡致,無論是雪山、草地、丘陵、湖泊均被描述的頗有特色,讓玩家在戰術戰法上新增了更多可思考的因素。


 

開發建設搞經濟——內政系統

在內容設計方面,本作開創了很多新兵種、新武器、新功能,但總結起來都比較偏向養成,首先是城池建設更加趨向簡單而又有明確分工,玩家不需要在逐個的開發、收集和建設,統統由部隊駐紮並按照執行能力劃分任務既可。唯一要做的就是修造護城建築,根據本城太守的等級和城防等級可以建造更多有利的守城建築。

在玩家比較關心的內政方面,七代進行了強而有力的改進,首先是條理更加清晰了,內政將被分為人才、物品、外交、情報、佈陣幾大選項,人才可以對冊封官員、說服人才、招降敵將、設立儲君、賞賜武將,其中冊封官員可以按照功勳值自動完成,省去了玩家很多麻煩,而且依照系統的冊封也相對比較合理。而物品內包括商業買賣、授予物品、本季入庫、國庫清單、補給運輸、物品升級,其中授予物品為自動,系統可以幫助玩家判斷當前最適合將領的武器、坐騎、道具。由此可以看出,七代將玩家的精力更多的放在徵戰中,但沒有絲毫忽視內政和經濟建設,只是把繁雜的任務都簡單化,留給玩家更多的時間去思考。


 

九地奇金鍛神兵——鍛造功能

細心的讀者可能發現了,前面筆者在介紹內政當中物品的時候提到商業買賣,那就不得不詳細說一下七代中的物品系統,相比前作,物品數量進行了大量的升級,光將領可以佩帶的物品就多了十好幾種,生鐵、玄鐵、精鋼,這些不光是可以增加將領的體力、智力,還可以鍛造成為驚天的神兵利器,當然前提是玩家須先得到“鍛造書”,鍛造書的獲得可以透過商店購買,也可以參加比武、戰鬥、蒐集,甚至是探險得來,擁有鍛造書後,同時買到合適的原材料,再選擇一名精明能幹的將領就可以鍛造武器。

而鍛造後的武器通常都會實力非凡,筆者做了一個實驗,用2級的眉尖刀(武力+4,智力-2),加4個鐵、2個鋼可以鍛造出10級的武斬刀(武力+10,智力-3,體力上限+5),雖然它相比11級的掩月刀(武力+11,智力-5),在武力和智力上並沒有出色很多,但往往是增加的5點體力上限,可以在戰場上起到出其不意的效果,如果武將再配上道具精鋼(體力+10),可以與對手拉開很大的一段差距。而當玩家能夠得到青龍偃月刀、丈八蛇矛以及方天畫戟等武器的時候,將之鍛造一番,搭配出不同的特殊效果,也會得到意想不到的神器。

也有精打細算的玩家算了一筆帳,買一把掩月刀的價錢是1800元。而4個鐵、2個鋼的價錢是220元(鐵30,鋼50),一把眉尖刀的價格是250元,鍛造書的價格是200元,加在一起總共也就670元。無論是價效比還是實用性上,鍛造都佔了熬頭。無奈的是商店內的原材料總是十分緊俏,所以每個季度內政的時候,一定不要忘記多買一些消耗品和物品。



 

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