《三國群英傳7》謀略戰策

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    《三國群英傳Ⅶ》一如系列的傳統,是以戰爭為主、內政為輔的戰略遊戲。所以在遊戲的過程中,千萬不要忘記,儘可能運用內政、外交、商業、事件等戰略手段增強我軍實力,並排除對我軍不利的因素。

  

  《三國群英傳Ⅶ》不僅在視覺效果上變得更加華麗,也加入了更多的戰略元素,以及豐富多變的事件,以下就讓我們對“人才”、“建物”、“戰術”等戰略重點作精要的提示。

  

  一、人才篇分析

  

  在《三國群英傳Ⅶ》中,武將是戰爭的核心,也是擴張勢力時最重要的戰力,即使是能力較差的武將也能在戰場上消耗敵軍一定戰力,或是留守後方,執行建物內政工作。一旦擁有大量的武將,更可以對敵軍產生嚇阻作用,總而言之,武將越多越好,用一切手段,儘可能延攬武將加入我軍,就是稱霸天下的第一步。

  

  在《三國群英傳Ⅶ》中,可以透過以下途徑獲得武將:

  1、搜尋探查:

  在各城池派遣部隊進行“搜查”的動作,就有機會找到在野武將加入我方,一般來說,執行“搜查”的部隊武將人數越多,尋獲在野武將的機率就越高。而在野武將加入的機率,主要由執行部隊的能力、在野武將與我軍君主的性格差異等因素決定。

  

  ※注意!!只有“城池”才有機會以搜尋探查的方式尋得武將。

  

  2、敵將來投:

  

  當隨機的“敵將來投”事件發生時,將使一名忠誠較低的敵將前來投奔我軍,可以自由選擇“接納”--允許該武將加入我方,或是“斬首”--立即處決該敵將,除非來投武將的能力真

  的極斷低劣,否則還是選擇接納吧!

  

  3、關係武將:

  

  當我軍陣營擁有某些著名武將時,就有機會使具有親子、君臣、夫妻關係的在野武將自動加入我軍,所以在進行說服或招降時,應以耳熟能詳的有名武將為最優先。

  

  4、說服人才:

  

  若是曾被我軍尋獲、但拒絕加入我軍的在野武將,會被登入到季內政的人才名單中,您可在季內政中運用“說服人才”的指令再次進行說服,若說服成功,就能使該在野武將加入我軍。

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  說服指令適用範圍

  指令在野武將執行武將

  展現武力低、智力低武力高、性向不合

  請求智力高、義理高智力高、性向合

  重利武力高、義理低錢多

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  5、招降敵將:

  

  因戰敗而遭到我軍俘虜的敵將,可在季內政中運用“招降敵將”的指令進行招降。

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  說服指令適用範圍

  指令在野武將執行武將

  勸降智力高、義理高智力高、性向合

  威脅武力低、智力低武力高、性向不合

  酷刑武力高武力高智力高、性向不合

  利誘武力低、義理低錢多

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  6、離間武將:

  

  在季內政中,可以派遣武將執行“離間武將”的外交指令,成功的話不但能夠降低一名敵武將的忠誠度,同時也有機會使其直接歸順我軍。“離間武將”的成功率主要受執行武將智力、離間物件與我方君主性向差、離間物件忠誠度三個因素影響。

  

  《三國群英傳Ⅶ》的每個武將最多有三個起始屬性,有作用在個人身上的“個人特性”、擔任主將才能發揮作用的“主將特性”,以及擔任軍團元帥時才有作用的“元帥特性”。武將的特性相當的多樣化,適用的場合也各有不同,在遊戲一開始、或是有武將加入時,務必要弄清楚武將的特性,才能擇人使用,讓手下的每個武將都鞥發揮最大的效用。

  

  士兵是千人戰場上的重要戰力,率領計程車兵數量及強弱正是戰場勝敗的一大關鍵。在《三國群英傳Ⅶ》中,武將的等級越高,所能帶領計程車兵數量就越多,但各兵種則必須累積經驗值才能夠升級成長,當兵種由5級升級到6級時將自動進化,除了擁有更威猛的外形,同時也能夠獲得一個獨一無二的特殊能力。由於每個武將的所有兵種經驗值都是獨立的,所以只率領固定的幾個兵種上陣殺敵,才能鍛煉出優秀的精銳士兵,即使是相同的兵種,等級高低還是有相當大的差別。

  

  二、建物篇分析

  

  建物應該執行哪些內政工作?相信多數玩家都有這個疑問。其實建物執行什麼內政工作,並沒有絕對通用的優先順序,而要依照建物的型別、位置以及目前的需求而定。在武將人力足夠的前提下,各內政工作最好都指派能力優越的部隊負責執行,若是人力不足時,則視目前需求,執行重點的內政工作。除非您選擇的是起始實力就很雄厚的君主,譬如“黃巾之亂”時的張角,或是“三國鼎立”時的曹操,否則“徵兵”、“搜查”、“開發”將是遊戲初期必須優先進行的建物內政工作。

  -->“徵兵”可以讓我軍的部隊擁有穩定的兵力來源。

  -->“開發”則可以提升開發度,讓稅金收入增加,提供徵兵費用及購買貨品所需的金錢。

  -->“搜查”則有機會找到在野武將或物品,不但可以擴大軍武將陣容,找到的物品裝備也能增進我軍武將的能力。

  

  由於三種建物各有不同的特性,針對建物的型別,在人力不足的狀況下,內政工作的分配就要有所取捨。

  

  -->1、關卡:

  

  “築城”效率高、“開發”效率低的建物型別,而且人口、開發度都相當的低,在部隊數不足的情況下,優先執行“築城”才是最佳的選擇。

  

  -->2、港口:

  “開發”效率高、“築城”效率低的建物型別,而且人口、開發度普遍較高,優先進行“開發”、

  “徵兵”都可以獲得不錯的成效。

  

  -->3、城池:

  適用性最高的建物型別,執行各種內政工作都有不錯的效率。

  指派內政工作的執行部隊時,也必須留意執行率,執行率越高則工作的成效也會越好,務必要將執行率高的部隊優先安排到最迫切的內政工作上。一般來說,部隊中的人數越多、平均武智

  力越高,執行效率就越高。

  

  《三國群英傳Ⅶ》中,所有建物都能夠進行守城軍械的建築,可以建築的種類依建物防禦度而定,防禦度越高就能建築更高階的守城軍械,當然,高階的守城軍械就需要更高的建築費

  用。

  

  在這次新增的“衝陣”型軍師技中,要特別留意“衝城錘”、“鐵鍬隊”這兩種攻城用衝陣隊,這兩種衝陣隊雖然能力並不出色,但是對城牆及守城軍械擁有加倍的攻擊力,攻城時可

  以善加利用;若是守城時,則要優先消滅這兩種衝陣隊,以免我方城牆防線遭到攻破。

  

  由於守城軍械擁有相當大的效用,如果建物防禦度又高的話,就能夠擁有較堅固的城牆,在這種情況下,想在攻城戰役中獲勝,勢必會有相當慘重的傷亡。此時不妨嘗試以誘敵作戰,

  派遣次要軍團在建築周圍遊走,誘出部分敵軍後,再以主力軍團予以殲滅,如此一來不僅能夠減少建物內的守軍數量,同時也可以避開雷火樓、飛石臺等強力守城軍械的攻勢。誘敵出城的

  戰術,特別適合對付屯有重兵的建物。

  

  三、外交篇分析

  

  在諸多勢力中,應儘量避免成為周圍敵國的首要目標。在季內政時可派遣武將對整體戰力相差不大、且相鄰的敵國執行“遊說關說”、“贈與金錢”,使外交度提高,進而降低攻擊我

  軍的機率。

  

  若是有可能長期僵持的敵國,則可以考慮在外交度達到90~100時,進行同盟協議的簽訂,若簽訂成功,則在一年內,除非我軍戰力大幅下降,或是有明顯的破綻,否則同盟國主動攻打

  的機率並不高。

  

  請特別留意!!同盟協議及外交度的影響並非絕對,在敵我實力相差不大時,同盟協議及外交度才能發揮作用,可別仗著同盟協議的庇護,便傾巢而出攻打其他敵國,還是小心同盟國

  毀約攻打喔!

  

  【結交山寨賊塢增加額外戰力】

  

  在這次的遊戲大地圖上,增加了許多山寨賊塢,這些地方是山賊海盜聚集之處,將會對周圍的建物進行勒索金錢及預備兵,若是答應可以提升交情,反之交情便會下降,玩家也可以派

  軍團攜帶金錢前去贈禮以提升交情,每次贈禮需要金錢1000。這些綠林草莽可不是白白拿錢的,只要好感上升到一定程度,他們便會不定期送來少見的寶物,同時在這個山寨賊塢的勢力範圍

  內發生戰爭時,他們也有可能突入戰場,協助我軍作戰。

  

  當然,你也可以大軍壓境,一舉消滅山寨賊塢,便能夠獲得財報金錢,但是要特別注意,山寨被消滅後將銷聲匿跡一段時間,然後便會捲土重來,這是你跟山寨賊塢間可是有不共戴天

  之仇,若是在它的勢力範圍內戰爭,他們便很有可能趁機突入戰鬥、報仇雪恨。

  

  四、戰術篇分析

  

  【以車輪戰削弱敵軍兵力】

  

  在我軍陣營中,通常能力超群的強將少,而能力平庸的下將多,若是要攻打強大的目標建物或軍團時,不妨派遣這些無關緊要的下將組成軍團先行進攻,施展幾個武將技後立即逃離,

  反覆幾次便能削弱目標兵力時,最後再由強將組成的主力軍團一舉殲滅目標。

  

  【配合兵種選用適合陣形】

  

  在千人戰之上,選用不同的陣形可不是隻有小隊的排列組合不同而已,除了最基本的方形之陣外,其餘的所有陣形都能夠強化我軍士兵的部分能力,如果能夠運用陣形的附加能力

  搭配合適的兵種,將能夠產生意想不到的效果。當然,您也可以在季內政中返回戰略思維,創造出最合適您作戰的陣形,在自創陣形時,不妨思索一番,多創造幾個不同的陣形,以便

  在戰前隨機應變,選用最合適的陣形出戰。

  

  【兩軍衝陣一大亮點】

  

  由於在前期,電腦升級較快。武將的等級很多時候會影響武將的屬性,適當的應用衝陣,審時度勢靈活應用,就會更加有利於我發勢力的發展。

  

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