《王權2:怪物王國》怪物兵攻略

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怪物王國特色:

收稅官(吸血鬼)和農民(地精)知道反擊敵人,這個很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能解決,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。

特別說明:

好像怪物單位存在些隱藏技能,比如哥布林槍兵可以擊暈敵人,但是技能裡卻沒有任何一個技能說明能擊暈的,高階巫妖每次攻擊都能恢復少量的生命值,哥布林的普通攻擊有機率使目標中哥布林毒劑,持續傷血。

哥布林槍兵:

不錯的攻擊力,不錯的打架技能,可惜這些夥計對打架太執著了,遇到什麼都往前衝,本來怪物初期就沒有治療兵種支援他們,他們還寧死不逃,這下直接導致哥布林槍兵陣亡率第一。

技能:

近戰攻擊:造成1倍近戰傷害

嘲諷:強制目標單位攻擊自己,並造成1.5倍近戰傷害

擊碎:造成3倍近戰傷害

顫慄之手:降低目標單位的近戰技能,並造成2倍近戰傷害

活力:暫時提升自身的近戰防禦和遠端防禦

挑釁:強制目標區域的所有單位攻擊自己,並造成5倍近戰傷害

團隊位置:廉價肉盾、炮灰

哥布林弓箭手:和人類遊俠差不多的實力,不過其技能主要針對的不是野獸,而是其他比較有威脅的單位,人中之龍、亡靈,所以戰鬥力比遊俠給力的多。

技能:

遠端攻擊:造成1倍遠端傷害

否定射擊:對魔法生物造成5倍遠端傷害

靈魂射擊:短時間持續降低目標魔法值,並造成1.5倍遠端傷害

精準射擊:造成3倍遠端傷害

雷霆射擊:對亡靈造成5倍魔法傷害,消耗魔法值

團隊位置:廉價遠端輸出

鼠人劫匪:整體實力遠超過人類盜賊,其技能還針對野獸,也就讓鼠人劫匪打錢的能力更勝於人類盜賊,而且鼠人劫匪還能召喚小老鼠吸引火力,所以生存力更比人類盜賊強大,其比較致命的缺點還是魔抗低下,常常被魔法秒殺,面對法師陣亡率還比較高的。

技能:

近戰攻擊:造成1倍近戰傷害

獵人打擊:對野獸造成4倍近戰傷害

召喚老鼠:召喚一隻虛弱的老鼠幫助戰鬥

鼠之迅捷:短時間提升自身遠端防禦

靈巧打擊:造成1.5倍近戰傷害

麻痺:短時間使目標無法攻擊和移動,並造成1.5倍近戰傷害汙穢毒劑:造成3倍近戰傷害,並使目標中毒,短時間持續性降低生命值

團隊位置:偵查、廉價物理輸出、炮灰

高階巫妖:可能是製作者沒喝夠咖啡,高階巫妖的屬性成長居然力量高過了智力,經常出現10多力量,而智力只有5的巫妖,直接導致高階巫妖的魔法傷害低下,不過憑藉著實用的技能和不俗的血量,高階巫妖依然是怪物王國強力的魔法輸出。

技能:

魔法攻擊:造成1倍魔法傷害

白骨之握:短時間降低目標攻擊速度和移動速度,並造成2倍魔法傷害,消耗魔法

暗之怒:造成2倍魔法傷害,消耗魔法值

召喚元素:召喚一個土元素幫助戰鬥,土元素能擊暈敵人,消耗魔法值

暗之雨:對目標區域內所有敵人造成3倍魔法傷害,並使其在短時間持續減少生命值,消耗魔法值

死亡詛咒:短時間使目標無法攻擊和移動,並造成5倍魔法傷害,消耗魔法值

團隊位置:魔法輸出

高階牛頭人:野蠻人弱化版,傷害挺高,但是抗性很低,不過還算比較好的是這夥計至少還知道逃跑,牛頭人昂貴的價格和不高的實力讓人望而卻步,陣亡率也挺高的。

技能:

近戰攻擊:造成1倍近戰傷害

強力旋風:對近距離的所有敵人造成2倍近戰傷

角撞:造成5倍近戰傷害並擊退目標

公牛之怒:短時間提升自身近戰傷害

痛苦旋風:降低目標速度,並造成3倍近戰傷害

團隊位置:肉盾和物理輸出

蜥蜴人:其實蜥蜴人並不弱,擁有很不錯的屬性,但是其技能構成相當的不給力,總共就2個輸出技能,1個防禦技能,1個召喚技能,使其實力大受影響,而且和狼人有仇,這個是最可怕的,蜥蜴人對狼人毫無威脅,但是狼人幾乎是秒這些傢伙,導蜥蜴人的陣亡率非常高,所以儘量不要把蜥蜴人的行會放在狼人行會旁邊。(這孫子的技能真是難翻譯,我基本瘋了)

技能:

遠端攻擊:造成2倍遠端傷害

阿特拉華的反射:反彈攻擊者的傷害,對其造成0.5倍遠端傷害

卡瑪克斯特里之箭:造成4倍遠端傷害

奎扎寇特的保護:短時間提升自身近戰防禦和遠端防禦

波特寇特的石像:召喚一個石像治療自己

團隊位置:遠端輸出和輔助

狼人:狼人的整體實力遠超過其他所有單位包括遺蹟單位,1級就有500多的血,10級2000多,20級3000多,而且傷害還不低,一大堆的強力技能,被動回血、無法被擊退、免疫眩暈、召喚狼,可以說怪物王國前期的實力差人類王國好幾個檔次,但是隻要憋出了狼人,怪物們的春天就來到了,狼人的缺點是一個行會只能造一個,對懸賞不是很敏感,而且和蜥蜴人有仇,如此高的傷害一巴掌蜥蜴人就去地獄之門睡覺了。

技能:

近戰攻擊:造成1倍近戰傷害

變狼狂:短時間降低自身魔法防禦並提升自身近戰傷害

濃密毛髮:免疫擊暈

召喚狼:召喚狼幫助戰鬥

抓傷:造成3倍近戰傷害,並使目標在短時間持續減少生命值

狼之怒:造成2倍近戰傷

鍊金炸藥:短時間使目標無法攻擊和移動,並造成3.5倍近戰傷害

利牙:造成5倍近戰傷害

被動技能:

抵抗:無法被擊退

狼人再生力:快速回復生命值

團隊位置:強力肉盾和物理輸出

格魯姆-戈克的薩滿(哥布林薩滿):作為怪物王國唯一的治療,哥布林薩滿擁有不俗的抗性和生命,而且擁有大量的治療技能,但和安格瑞拉女祭司比起來又非常缺藍,並且沒有攻擊技能,幾乎不能靠打怪賺錢買藥水,所以哥布林薩滿經常是空藍作戰,解決辦法是多用保護旗子給哥布林薩滿錢(偵查旗子不實用,90%機率都被鼠人搶走)

技能:

魔法攻擊:造成1倍魔法傷害

草藥療法:短時間持續性回覆目標少量生命值,消耗魔法值

治療術:恢復目標6倍魔法技能的生命值,消耗魔法值

保護之魂:短時間提升自身魔法防禦,消耗魔法值

高階草藥療法,短時間持續性恢復目標大量生命值,消耗魔法值

高階治療術:恢復範圍內所有友軍5倍魔法技能的生命值,並在短時間持續恢復其少量生命值,消耗魔法值

團隊位置:強力治療和輔助

格魯姆-戈克的聖武士(鼠人聖武士):其實鼠人聖武士和人類聖武士性質差不多,不過技能構成不一樣,鼠人聖武士的技能能削弱敵人,而人類聖武士則是增強友軍,總的說削弱敵人沒有增強友軍有效,所以鼠人聖武士要略遜於人類聖武士,不過這些貪婪的傢伙對賞金的反應比人類聖武士積極多了。

技能:

近戰攻擊:造成1倍近戰傷害

獵人打擊:對野獸造成5倍近戰傷害

疼痛成癮:短時間提升自身近戰防禦和遠端防禦

弱點呼喚:對近距離所有敵人造成2倍近戰傷害

咳血:造成5倍近戰傷害,並使目標在短時間持續減少生命值

粘泥:短時間使近距離所有敵人無法移動,並造成2倍近戰傷害

被動技能:

抵抗:免疫擊暈、擊倒和纏繞

團隊位置:強力肉盾

格魯姆-戈克的冠軍(哥布林冠軍):作為遺蹟單位,哥布林冠軍擁有種類繁多的攻擊技能,這和海利亞弓箭手性質相同,都屬於捨命輸出流,因為其1級生命不是很高,所以建議用級別較高的哥布林弓箭手轉職過來,這樣就能體現其捨命輸出流的可怕。

技能:

遠端攻擊:造成1倍遠端傷害

否定射擊:對魔法生物造成4倍遠端傷害

千箭齊發:對區域內所有敵人造成2倍遠端傷害

雷霆射擊:造成3倍魔法傷害,消耗魔法值

莫寧與格寧之箭:短時間持續降低區域內所有敵人的魔法值,並造成4倍遠端傷害

分裂箭:造成3倍遠端傷害,短時間降低目標魔法攻擊和治療量

神之箭:對目標區域內所有敵人造成5倍魔法傷害,消耗魔法值

團隊位置:強力遠端輸出

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