《戰地:叛逆連隊2》解讀小綠筒的使用心得

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  小綠筒 M2CG 乃居家旅行,殺人越貨必備之神器,在BC2裡更像是一種BUG性存在的武器,摧城拔寨、攻堅對壘、死守要塞、甚至遠端轟殺數人,無所不能,無所不及,下面就來談談M2CG在BC2中的作用。

  我是玩狙擊手起家的,從M24到GOL再到巴雷特,無一不讓我怦然心動,但是有時候遇到一些FWQ設定,狙擊並不是一槍斃命的,就很鬱悶,眼見到手的獵物開了一槍之後立馬隱藏起來,不但沒有得分,反而容易暴露,當然藏的好就算了。手裡提著巴雷特,一槍上去竟然不死,頓時讓我想起了扎卡耶夫。而且狙擊固然能在千里之外,萬軍叢中取上將之首級然而在摧城拔寨上卻有些力不從心,且一旦遇到近戰,那麼基本上就完結了。當我把狙擊都升滿以後,開始改玩突擊兵,自我承認突擊兵我玩的很爛,暫且也按下不表,當突擊兵升滿以後,我開始了小綠筒的神奇旅程。從幾個方面說一下。

  摧城拔寨,這一點毋庸置疑,M2CG的強大火力可以轟開任意一堵遊戲讓轟開的牆,這樣來說90%遊戲裡的牆,建築都是可以被轟開的,對於那些藏在設有裝置的房子裡企圖偷襲得手的人來說,進入房子的一刻起,死期就不遠了,就我來說,如果我是攻方,上來不管三七二十一先衝裝置房來一炮彈,即開了路,又使得敵人無處藏身,往往,這種情況下得手機率是很大的,我最多時候上來轟一個裝置房,一下轟死三人,非常有成就感。

  在攻堅對壘上,小綠筒的作用更加明顯,先說小綠筒的優勢距離,中遠端距離,就我的觀察來說,不開鏡看到敵人能夠分辨出職業,開鏡差不多能看到武器,這種距離是為最佳,由於M2CG殺傷範圍打,導彈飛行速度快,往往不用打到敵人,只用炮彈落在前方或後方基本5步之內,敵人立馬蹦飛,10步之內,看運氣,如果不死,再拿UZI什麼的突突兩槍也就死了,所以對於跑動中的中遠端敵人,一定先要打好提前量,對於中遠端的固定敵人,狙擊啊,同為小綠筒的啊,需要瞄準人物往上2格到5格左右,基本都能轟殺,在這種情況下,跑位一定要風騷,暴露位置以後就很麻煩了,狙擊能打著,小綠筒也能打著,這裡我有個經驗,迎面看見小綠筒導彈飛過來,試著跳一下,往往有奇效,同時也適用妄圖開摩托撞死你的。再說說小綠筒近戰,小綠筒近戰呢,別的不說,就說突然和敵方對臉相遇,是狙擊還好辦,要是醫生和突擊兵我的戰術是玉石俱焚,直接往敵人後背轟運氣好轟死他,自己還是滿屏紅,一般情況都是你和他一起死,系統判定為自殺,這種條件下 自殺是減10分但是殺死敵方是加50分,這樣還有40分剩下,但是如果你讓他殺死自己一分沒有,對方卻獲得50分,算下來不划算。最後說說小綠筒的另一個妙用,遠端王器,由於M2CG是導彈範圍殺傷,它是不考慮威力隨著距離而減少,這點狙擊有點小悲劇,小綠筒唯一需要考慮的就是拋物線,舉個例子,在有燈塔的那關,守軍會有些狙擊手藏在燈塔裡在窗戶上狙擊,很麻煩,燈塔又是不能被摧毀的,只能對狙,這時候小綠筒就有用武之地了,我曾經有站在第一批裝置被拆除的位置,看不到對方狙擊手的情況下,用導彈轟進燈塔窗戶裡,雙殺。還有在只能看到敵人是黑點的地方轟出導彈5秒鐘之後,提示殺敵的經歷。在進行這樣的遠端轟殺的時候,一定要目測好拋物線,這個也只能是找感覺練出來了。

  以上基本上就是我玩M2CG的一點心得了,跟大家分享一下,討論一下,最後說一下,M2CG的精準也是了得,到現在為止,我的精準還是在95%。好了,希望大家遊戲快樂。

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