《我的世界》基礎創造之點線面
發佈日期 2014-09-10 14:11:00
《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤遊戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家在遊戲中做著建設與破壞兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
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基礎第一章,點 線 面
MC建築入門首先需要活用各種方塊,也就是所謂的點,我們會用到的常用建築方塊可以按形狀範圍分為以下幾種 X塊 X樓梯 X半磚。這是最常用的方塊。也是構成建築主體的核心材料。如何活用這個就是建築的基礎。X塊沒啥可說的,先說樓梯與半磚。這兩種是鏤空浮雕花紋常會用到的材料。兩種材質都具有透光性,何為透光性,就是後面塞發光源,它就會透光出來。這裡不多說了,具體實用也是後文詳解。至於那些不規則如地毯 柵欄 等歸為裝飾材料。這裡先不提了。
我們建築會用到的線無非 直線 斜線 曲線。直線斜線這個沒什麼可教的,曲線需要多練。至於拿什麼練 3樓上圖。面麼,平面 ,曲面 。
這個是我當年的啟蒙教材,那些年還不會用WE,畫圓全靠手擼。曲線無非是將43332222111111的這種遞減進行變化。如何可以快速精準的擼出自己所需要的曲線?無他,多練。
至於如何進行曲面的建造呢?首先在X軸擼條你喜歡的曲線,然後Y軸擼條你喜歡的曲線。然後拿無數條曲線連線這兩條線。
不要吐槽這個醜,QQ截圖塗鴉出來的。當然正圓可以靠WE,也許有人會說WE也可以來進行曲線的處理。但是做出來沒有手工的平滑。WE的做法網上各種教學,有興趣的去查。
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