《饑荒》玩家通關心得

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遊戲心情

1.這遊戲就是要保持自己一直在各項素材短缺才好玩,之前裝了一堆MOD,很快就沒事做了,沒緊張感,後來索性都拔了,剩揹包和食物不壞,然後調了難度,大致上是大型地圖,怪物多其餘預設,好幾次都差點死。

2.之前有看到一個食譜的MOD,但那個可以直接做。初期做一堆果醬過活無壓力,太無聊就拔了,結果wiki的食譜對新手其實不是很友善,看了老半天才瞭解規則(英文不好),網路上找到的中文食譜多半是舊版本的。

3.生存模式傳送到新世界會有一些改變,例如起始的血量精神飽食會越來越少。獵犬出沒不知道有沒有變快,個人感覺是有,蜘蛛很快就會有女王,也七早八早就有火犬騷擾。重點是,死掉會從世界1開始,所以超怕死的,好刺激啊。

目前玩到世界5,每次跨過一界都很有成就感,第一次有裝很多MOD,只破到世界2就無聊了,這一次玩得是那一個叫膽顫心驚,生怕一死,就又要從世界1開始,有兩三次都乾脆放棄據點逃了。世界3、4因為開局很差,所以用流浪玩法,邊流浪邊找元件,把之前積下來的東西全部用了一空,導致世界5一進去差點就掛了。

不過目前為止沒有一個世界有撐超過100天有點遺憾(最高76天),現在目標就是在世界5活一百天然後要開始玩冒險模式。

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