《決戰朝鮮》全戰役詳細攻略

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金山軟體公司下屬的西山居遊戲製作小組是國內最早介入遊戲軟體開發的專業製作隊伍,從他們的產品製作風格來看,是傾向與後者的。自從西山居推出了《決戰朝鮮》

這個遊戲後,發現他們製作此類遊戲的手法已開始日趨成熟。《決戰朝鮮》具有了傑出的回合制遊戲的最大特徵——“雖然遊戲介面細膩程度無法與即時戰略的大作相比,但在遊戲故事情節、兵種設計、創意、耐玩程度等方面遠遠優於別的遊戲,是一個一旦玩過就很難放手的遊戲 內容介紹“雄赳赳、氣昂昂,跨過鴨綠江;保和平,衛祖國。

就是保家鄉; ”50多年前,幾十萬中國人民志願軍唱著這支歌,冒著頭頂上世界第一空軍的狂轟亂炸,就象保衛自己家鄉一樣去保衛我們兄弟的家園。遊戲的每一關都完全按照史實來設計的,每一關的地圖(含戰局圖)都儘可能的與史實相符——有些地方也確實沒辦法完全做成當年的樣子,帶有U.S.A的炮彈象犁地一樣把三千里河山的很多地方都完全改變了。

有些山頭甚至從101高地(絕對海拔101米)被打成了98高地。玩家在遊戲中會率領一支從沒有在朝鮮戰爭中露面的軍隊------中國人民志願軍獨立一師參戰,在《決戰朝鮮》中,玩家還是掌握這幾十萬人生命的總司令,上至志願軍司令彭大將軍的戰功。

下至每一個志願軍戰士的生命,你都必須負完全責任。概要《決戰朝鮮》的攻略分為正常流和“疑兵流”兩種。“疑兵流”的打法,即讓4個可以施放疑兵術的部隊(通常是主角、騎兵成天舒、騎兵傅國梓、特種兵嶽紉、特種兵杜樂輝5人中挑4個)。

在戰鬥一開始就抓住一小砣聚集在一起的敵軍不斷用疑兵術,最好是從第一回合就開始忽悠,一直忽悠到倒數第二回合,大部分戰鬥任務則由其他部隊(如炮兵和裝甲車)來搞定。疑兵升到3級以後,每使用一次疑兵可獲得16點經驗,每打一關,“四大忽悠”的級別都可以升高3~5級,而敵軍每過一關,平均級別不過提高1~2級。在第12關之後,將級別極高的四大忽悠聚集在一起。

故意讓敵方低階別的炮兵或者機槍兵攻擊,根據經驗計算公式,敵軍在攻擊之後級別將飆升到比本方最高階別的部隊級別還高,當級差較大並且同時攻擊3支以上敵軍時,甚至可以一下跳到99級,此時再讓本方部隊攻擊消滅敵軍的炮兵,本方部隊經驗則快速增長,甚至也一下跳到99級。疑兵流到後期幾乎沒有難度,但前面攢級別的關操作非常繁瑣。

實際上,用正常打法,只要火力、後勤、彈藥安排得當,即使以最高難度,滿分通關也是很平常的。地形作為一名指揮官,懂天時,明地利是不可缺少的素質, 在遊戲中,掌握不同地形的屬性,對玩家旗開得勝有著 重要的幫助.正常打法戰役1:旗開得勝。前2回合主角和成天舒不要靠得太前,等敵坦克踩上地雷後再上。兩支無名步兵負責堵路,但不要將卡車撤退的路全部堵死以防敵拼死反抗。敵坦克只能由嶽仞用反坦克槍攻擊,可先用兩回合騷擾降低防禦力後再攻擊,可節省彈藥。

消滅進犯之敵後取倉庫寶物,然後四面圍上,25回合之後溫井敵軍突然逃跑,一擁而上消滅之。此戰可全殲敵軍自身0傷亡。戰役2:溫井之戰。搶佔高地,修築工事,重點敵軍可用疑兵凍住1個回合。最後剩下1支敵部隊時暫時疑兵凍住不要消滅,10回合後敵援軍出現,消滅殘餘敵人,全體轉移到東部高地等待敵軍前來。

戰役3:三戰三捷。此戰南北夾擊,無甚難度,有一支裝甲車部隊加入,要重點培養,坦克出來之前它是打前鋒的主力戰鬥部隊。戰役4:雲山大捷,四面包圍,等待8回合時當面敵人撤退,再一擁而上。南逃敵人無鬥志,只需要注意前來救援的敵軍。此關我運輸隊出現,好好培養,能當裝甲車使喚,伴隨裝甲車衝鋒。戰役5:寧邊,與雲山類似,只是派出的部隊不同。

戰役6:軍隅裡1。涉水機動力比較強的兩支騎兵走東面迂迴,正面裝甲車、汽車打頭,3個特種兵隨後,一擁而上。消滅當面之敵後南下,消滅飛虎山之部隊但不要佔領山頭,繼續南下將軍隅裡的部隊消滅到只剩1支工兵隊,回師佔領飛虎山。戰役7:軍隅裡2,第2支裝甲車部隊加入,但在換裝輕型裝甲車之前,只裝備汽車的裝甲車部隊防禦力還不足以達到0傷亡。

派3支有力部隊即可消滅東北方向韓軍,其餘部隊南下再次攻佔軍隅裡,留一支部隊不要消滅直到麥克阿瑟前來救援,由於麥克阿瑟統率、智力均99,因此疑兵很難,多存檔,讓同志們打一槍是很爽的。戰役8:誘敵深入。派出7支有力部隊,消滅零散敵軍,然後集中於中部橋頭等候麥克阿瑟前來送經驗。此關可確保將兩支裝甲車升到12級。

戰役9:缺口,集中2輛換裝後的裝甲車,先衝擊左側敵軍陣地,裝甲車掃第一輪,特種兵再隨後跟上補槍,基本可保證我方0傷亡。右側敵軍留一支不要消滅直到敵援軍抵達。戰役10:急行軍。搶佔三所裡,但是實在不用著急,一路往三所裡攻擊前進,但不需要直接佔領三所裡,可以消滅所有敵軍直接過關。

戰役11:保衛三所裡,消滅東北和西北之敵後,派1個特種兵前往消滅三支裝甲車,再派一輛裝甲車鎮守龍原裡,拖住前來救援的敵軍,等兩個特種兵回師全殲敵軍。至於三所裡本部,留守的部隊完全可藉助地形全殲敵軍。戰役12:圍殲。敵逃兵滿山遍野兜住後全殲。敵援兵救援不積極,離它們遠一點就可,吃光逃兵後再掉頭收拾援兵。

戰役13:收復平壤。用手雷爆破筒之類再加特種兵補槍對付軍艦,2裝甲車集中在一個方向,衝上去消滅敵榴彈炮後,特種兵騎兵再跟上。戰役14:突破臨津江。戰術同上一關。此關無法得滿分,因為敵軍陣營中有4支部隊在第一回合突然遁了。

戰役15:解放漢城,此關依舊爆破筒炸軍艦,但是動作要快,因為有不聽命令的朝鮮人民軍參戰,拖太久了這些笨蛋在敵人空襲和榴彈炮之下傷亡將非常慘重。戰役16:糧食。這關也要快。裝甲車帶足爆破筒,到海邊倉庫裡找寶貝順便炸軍艦。戰役17:掃雷。出戰部隊沒選趙澤林你就重玩吧。讓趙澤林選行軍-取消即可探出地雷,反覆幾次,可以將他附近一片地區在一個回合內都探一遍。騎兵別忘了去搶南邊倉庫的寶物。

戰役18:不粘的磁性戰術。南方4部隊北撤,順便把上一關的地雷還給美國人。北方4部隊南下,在中部平地全殲敵軍,注意留一支拖著等敵人援兵到來。沒韓先楚什麼事,一開局就趕緊讓他撤退。戰役19-1:橫城反擊戰。左路部隊與砥平裡敵軍對峙,中路部隊在消滅了橫城守敵之後,迅速支援朝鮮人民軍,然後一齊殺向砥平裡,全殲敵軍。

戰役19-2:血紅的漢江。派兩支快速部隊消滅北方韓國遊擊隊,南方依託河流殲滅來犯敵軍。佈雷艇部隊可炸沉2艘軍艦,剩下那2艘還是爆破筒解決。戰役20:空間換取時間。南方4部隊北撤,5回合敵在中央山區空降,全殲之。隨後依託地形殲滅進攻敵軍,最後主力部隊圍著下方敵主將,用小步槍慢慢打著玩(可以升幾級)。

戰役21:第5次戰役。坦克登場!出發前讓運輸隊騎兵隊額外帶上1門76榴彈炮、1門105榴彈炮,給新加入的坦克和炮兵用。先用2輛坦克、2裝甲車零傷亡地慢慢轟擊敵陣地,10回合後敵人從戰壕中撤出南逃,立即追擊,坦克打頭,一擁而上。戰役21 :為了八千傷員。

坦克斷後,其餘4支部隊趕緊去追傷員,先用幾次醫療穩定傷員,再消滅側翼包抄敵軍,最後再消滅敵主將裝甲車。戰役22-1:鐵原阻擊戰,很容易。戰役22-2:危機。救援180師,坦克先攔截消滅北上之敵,隨後屯在中北部,敵會有特種兵空降,坦克和炮兵的榴彈炮能讓特種兵空投下來的當回合就全部over。下邊敵人主將派一輛坦克去就能收拾。

戰役23:夏季攻勢。坦克和騎兵打頭飛速急行軍南下,一個重炮拍敵人,一個幫不聽指揮的人民軍挖戰壕。其他就沒什麼難度了。戰役24:秋季攻勢。左路敵軍不是問題,右路至少要一個坦克一個特種兵,飛速狂奔南下幫人民軍……此關人民軍的部署比上一關還弱,得滿分不容易。戰役25:空中絞殺。此關運輸隊有兩批。

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第一批運輸隊死傷慘重,因敵空降兵就落在其旁邊,第二批好點。收拾光空降的特種兵,2坦克到右下恭候敵援軍,一網打盡後順便把那4艘軍艦收拾了。這關坦克和大炮可以放開了打,彈藥管夠……戰役26:海上的釘子。沒什麼難度,別忘了揀倉庫寶物,另外讓坦克沿著海岸把軍艦全收拾了。

戰役27:鐵原反擊戰。朝鮮同志又是拖後腿的,最好至少派一個坦克一個特種兵火速支援它們,實在不行就把原先繳獲的原子彈用了吧……(=___=)戰役28:上甘嶺戰役。兩個高地的守軍暫時撤退,待主角和兩個坦克趕到後一頓炮火就奪回了。正下方的範將軍是我方部隊升級的好幫手。

戰役30:8.52作戰計劃。第三支坦克部隊加入!別忘了預先給坦克帶1門榴彈炮。此關我方可謂是裝備精良保障有力的現代化作戰方式了。人民軍也總算聰明點了,知道呆在掩體裡防守。2輛坦克分別支援一個方向的人民軍,注意用特種兵凍住一支敵軍等敵人援軍到來。10回合援軍空降,立即拍死,但還是凍住一支,等敵人的第二波援軍。至於軍艦,坦克有空的時候沿著海岸線打一打就沒了。

30關之後,如果你的得分超過3000分(實際上除了臨津江、秋季攻勢、鐵原反擊戰會出一些小小的問題外,其餘關卡應當是全部150滿分),會讓你選擇是不是繼續談判。當然不談,打到底。戰役32:金城戰役。本關可以兵分三路,由東、中、西三個方向達成對敵人的包圍殲滅。

這關又有不聽指揮的朝鮮人民軍,討厭。注意地雷。戰役33:第六次戰役。人民軍終於不煩人了。最後所有部隊圍著克拉克,用小步槍慢慢升級。戰役34:敵後空降兵。一個特種兵火速支援右邊的朝鮮遊擊隊,實在不行就放顆原子彈(=___=),其餘部隊也加速前進,一定要衝在朝鮮遊擊隊的前頭。戰役36:營救戰俘。

不難,此關有4把天劍絕刀,攻擊力500,榴彈炮的射程,一定要取回來。戰役37:釜山防禦圈。不難,下方要多集中坦克和炮兵,上方天劍絕刀開路。最後所有部隊集中到下方敵人主將那裡,小步槍小機槍打打升級。戰役38:奇蹟--統一朝鮮。出發時平均分配兵力,每個方向都配備1輛坦克1支炮兵,人民軍部隊第一回合就讓他們撤退。

攻入核心陣地後留一支敵人裝甲車不要打,等麥克阿瑟上岸。部隊疏散到全地圖,讓2支兵力超過2000的部隊聚在一起扛原子彈,20回合麥克阿瑟上岸,原子彈也爆炸,但因為部隊全部疏散了,原子彈給你造成的傷亡只有3000,還有一半是可以醫療 回來的……消滅麥克阿瑟,此關滿分。

編輯本段六:評論總體來說,這個遊戲還是不錯的,劇情比較充實,操作也很方便,電腦的AI湊合,雖然不算很聰明,但也沒有什麼太弱智的敗手出現。片頭的動畫雖然技術含量不高,但是做的相當有氣勢。比較可惜的就是它粗糙的圖形有點倒人胃口。還有就是缺少線上幫助,新手往往會不知所措。還有一點,在遊戲中,每一個戰役都有戰役描述和發生時間,玩家可以透過遊戲,更好地瞭解抗美援朝戰爭的歷史知識。

最後,讓我們向在朝鮮戰爭中為抗擊美帝國主義而犧牲的烈士們致敬。讓我們為在以美國為首的北約的野蠻轟炸行為中犧牲的三名烈士致敬。讓我們為在北約轟炸下捍衛主權與自由的戰士們致敬。讓我們為所有頑強堅持真理,民主與自由,和平的人們致敬。我們為和平而戰。

注:如果遊戲無法進行,請按alt+f4如果是進入任務後無法使用滑鼠的話,請刪掉遊戲目錄下AVI資料夾,因為現在100來M的版本有過場動畫的檔案但沒有內容,ALT+F4其實就是關掉沒用的動畫畫面。如果按ALT+F4直接關閉的話就試一下這麼做。

遊戲第一關最開始的畫面

那是一場十分艱難的戰爭,美國人的飛機在天上每天出動幾百架次,那時中國軍隊幾乎沒有制空權的概念;美國的艦隊在朝鮮半島的三個方向遊弋著,那時的中國軍隊同樣也沒有制海權的概念;但是我們有陸軍,我們的陸軍可以分為步兵與炮兵還有騎兵。

就算沒有空軍、沒有海軍,就算我們的炮火數量一個軍比不上美軍的一個團,我們的陸軍也要把在號稱天下第一空軍和天下第一海軍配合作戰下的天下第一陸軍打個落花流水。50年前,我們的前輩讓驕傲的美國人第一次在沒有勝利的戰爭協議上簽字,50年後,你能不能做到這一點;50年前。

指揮作戰的前輩們絕大部分是連小學都沒有讀過,但他們幾乎僅差一步就把美國人趕下對馬海峽品嚐藍色太平洋可樂,今天,你有沒有這個能力?——在戰爭中如果你指揮得力,戰績超過當年的彭大將軍,那麼遊戲將獎勵你8關(竟然可以讓你幫助金日成將軍收復南韓,解放整個朝鮮。)沒有玩過《決戰朝鮮》的人決不會知道武器對於這場戰爭的重要性。

沒有玩過《決戰朝鮮》的人決不會知道後勤補給對於戰爭的重要性;沒有玩過《決戰朝鮮》的人也決不會知道戰爭中犧牲的戰士根本不可能從工廠裡再次製造出來……《決戰朝鮮》這個遊戲比起別的遊戲最大的的特色就是真實,戰爭中,沒有彈藥的話,你的等級100,也不可能打過等級一的敵人,與武裝到牙齒的美國軍隊肉搏,死傷比例將是一個絕對值的一邊倒;如果沒有彈藥補給部隊,想從敵人手中繳獲,取之與戰用之與戰。

在大兵團作戰時根本不可能;戰士負傷了,沒有醫療隊而且自己也沒有簡單的治療技巧,傷兵不但不能打仗,而且會影響速度、影響士氣、影響攻擊力;士兵陣亡了,即使把白求恩請來,你也沒有辦法使他復活;這些在以往的遊戲中都是沒有的,但是這正是長達3年的殘酷戰爭所表現給我們的!《決戰朝鮮》就是這樣一個遊戲,面對麥克阿瑟、李奇微、克拉克等二戰之神,和彭大將軍一起作戰的你只能是挖空心思地擠出自己的智慧。

在這裡你不用想見到什麼新式武器,沒有金礦、香料,你也基本上改變不了你的裝備,你不可能透過增加金錢提升部隊的種類和數量,但你也不可能和敵人談和,當時的現狀就是——你必須打,而且一定要贏。閉卷養目(確切說是關機養目),決戰朝鮮確實是一部非常好的遊戲,題材好,可玩性高,從91年開始玩警察捉小偷,到現在,越往後多數的遊戲都是玩一遍,但我整整把《決戰朝鮮》和它的隱藏關打了7~8遍,太過癮,隱藏關的難度太適合老玩家了。

 一種突如其來的領悟:戰神的較量 ——不僅僅是百萬士兵的鮮血。這個遊戲的引擎還是跟《地雷戰》一樣,而且還是有地雷埋。喜歡地雷戰的朋友應該會喜歡《決戰朝鮮》的。不過《決戰朝鮮》裡熟悉的人物少了,只有練習關裡的楊根思、黃繼光等人還熟點。

遊戲開始,考慮到機動力,加上本人是眼鏡一族,選了戴眼鏡的高大全,遊戲程度選“難”,對我這個老手來說不在話下。戰鬥中要善用疑兵計,一來可減少傷亡,二來可拖時間。還有特種兵要妙用,因其武器多,要靈活互換。如反坦克槍可打拐角等。本遊戲各指戰員的疲勞度的大小和士氣的高低對其攻擊力和防禦力都很有影響,要十分注意。本文主要講注意事項,相信眾玩家都是老手,戰役過程說得不多,免得象以前寫的《曹操傳》攻略心得徙惹笑柄。

戰役1:旗開得勝。戰役開始先不要上前,等敵踩地雷後再上,坦克可不打,就算用嶽仞的反坦克槍也只能打其二三十點hp,且彈藥有限,打完了也打不死,不如往下狠攻且取需庫的寶。打到溫裡時,先不要進駐,等全殲守敵後再進駐取經驗值,要不一進駐就結束戰役。

戰役2:溫裡之戰。此戰不要打得太快,上方金鐘五的四撥人打剩下一撥後可用嶽仞的經疑兵計拖時間等敵援兵到後殲滅,等待時可派人去軍需庫取寶。

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戰役3:三戰三捷。此戰南北夾擊,最好全軍到達近敵位置好一起發起攻擊,減少傷亡。

戰役4:雲山大捷(打完後我再選寧邊,懶得再打,玩家可選寧邊打來看看)。此戰同上次一樣近敵後一起打。最好用汽車開路,減少傷亡。小心敵人的地雷,竟然也玩窮人的把戲,地雷主要在右方,不多。

戰役5/6: 軍隅裡。一開始還是用汽車兵衝過橋引敵南朝鮮機槍兵上前消滅,後邊引邊殺,注意傷亡,逐步把上方敵殲滅,記住善用嶽仞和杜樂輝的疑兵計,儘量慢慢打,反正是四十回合。打至飛虎山消滅敵後,如不進駐,可直接打下至軍隅裡,如進駐則此關結束,但下關還是打軍隅裡。往下打也是消滅敵後再進駐。敵有裝甲車和坦克,用二特種兵先用反坦克槍滅裝甲車,後用火攻計滅坦克(2200元呀!),因反坦克槍只能消其1點hp,之後進駐。

戰役7:誘敵深入。此戰一開始要先集中滅敵,因無預備兵補充,要特別注意傷亡。集中先消滅左方上來的零散敵人,然後消滅敵中間的兩個特種兵,最後幹掉最後上來的那一批,剛好老麥過了江,戰役結束,這是我的順序。

戰役8:缺口。此戰我軍兵分左中右三路,關鍵也是在於先集中兵力幹掉左方之敵即之敵,近敵後可先等待下方之敵上來後殲之再殺據點裡的敵人。第十五回合敵援軍從下方趕來,有敵機轟炸。

戰役9:急行軍。此關要佔領三所裡。開始要加速先滅中間的南朝鮮軍。再把敵上方下來的部隊消滅,急行軍是必不可少的,因敵還有援軍,可能剛好用完20回合。

戰役10:退路。此關堅守三所裡。此關可放地雷。第十八、十九回合敵不斷有飛機轟炸,特麻煩。先滅左方之敵,同時派裝甲車去右方守衛三所裡。

戰役11:圍殲。先不管敵援軍,火速殺敵逃兵,如援軍逼近,則先擊援軍,因逃兵不會攻你。右方軍隊不要迫敵太近,以不在沃克攻擊範圍內為標準,因沃克不會主動上前攻你。不過當準備好,可先用特種兵用疑兵計定住沃克,派人攻擊他來增經驗值。

戰役12:收復平壤。乖乖,敵人有軍艦,射程遠得很,要小心。因敵軍艦射程遠,火力大,建議走左邊橋過去,又因左橋有兩門炮,最好用裝甲車開路引敵上來殲之後,再衝下去,減少傷亡,進攻據點最好集結好再進攻,工事裡的寶物可乘等待時取得。18回合有飛機轟炸,打沃克最好慢慢打,打一下可是有30點經驗值。

戰役13:世末之戰。此戰要打過江,但對岸有很多炮兵,最好是選好距離,引敵散兵過江,一次搞掂一個,引蛇出洞。同時因中段敵無炮兵,可派部分兵過江,然後一舉三方同時進攻,過江。不過,第二十四會合敵軍會撤退,可趁其不還手時攻之。

戰役14:解放漢城。終於跟李奇微交手了!左右兩軍先解決中間敵人然後往下衝,第十合有飛機,近敵後敵軍會撤退,勝利是我們的。

戰役15:糧食。這一關不難,只要小心炮兵而已。另外不要讓朝鮮人民軍給敵人最後一槍。

戰役16:清除障礙。這一關讓趙澤林在一個地點四處走下但不確定即可發現地雷,收穫不--16顆呀。

戰役17:不粘的磁性戰術。此關為固守,這可是放地雷的好時機。不過埋地雷時要注意,高階地雷周圍不要放雷,要不踩上的話會引爆其它雷。這一關蔣鶴飛的裝甲兵可是大顯神通,因敵有不少炮兵,故派老蔣上前廝殺,每挨下打只損一點hp,合算得很。

戰役18:血紅的漢江。此關又是堅守,地雷和老蔣又要派用場了。堅守漢江橋是要點。堅守打掉第一撥敵人後,第二撥可過橋痛打,三個寶物上邊是重灌甲車,下左是軍事工程學,下右是鋼盔。

戰役19:空間換取時間。邊埋地雷邊向後撤,第五合有空降兵降至後右山上,圍而殲之。而後據山而守,山上有炮兵,這時該是三星級了,可用105榴彈炮,後邊有汽車兵補給,前有裝甲兵阻擊,側有大兵待機而動,先消滅敵炮兵後衝下必勝。

戰役20:此戰有少量裝甲炮兵部隊,這可要派大用場。開始讓他們打前鋒,先滅敵炮兵部隊,記住一開始要讓他們集中攻擊一個敵人,因敵人會不斷自補,後邊汽車兵不斷補充彈藥,滅了炮兵後大部隊衝上去就可搞掂,同時前進時要小心地雷。第十合敵開始邊打邊撤,但左方敵人大概是擔任掩護要職,死不撤退,那就消滅他們吧。李奇微退到底後又會往上跑來送死,好好升升經驗值吧。

戰役21 :為了八千傷員。這關不難。第十五回合敵會空降一特種兵到西北角山上。還有第十九合敵機轟炸,要小心醫療好傷兵。 由於出現了選擇,我存了進度兩個都打。戰役22-1:鐵原阻擊戰,很容易。戰役22-2:危機。此關是救援友軍,先消滅敵追兵後跟在友軍的稍前方或在西北方等先行,敵空降特種兵一下飛機就全被包了餃子,我兵則沒什麼損傷。

戰役23:夏季攻勢。這關我以坦克兵為主要力量,汽車兵補充。可惜這關是幫朝鮮人民軍打仗,還要注意他們的傷亡。手腳快點,可以幹掉範佛里特。

戰役24:秋季攻勢。這次我方兵分兩路,比較麻煩。下方的敵人較好對付。左方上來的敵人在前方的可先消滅,後方上來的可邊打邊往右下引,右下先消滅敵人後馬上為援助左方友軍,然後一齊搞掂克拉克。

戰役25:空中絞殺。此關運輸隊有兩批。第一批運輸隊死傷慘重,因敵空降兵就落在其旁邊,第二批好點。可以打第二批敵空降兵一個埋伏,在其過河時給以痛擊。另敵空襲時,最好讓他們炸自己,因此時大部分人都已有鋼盔。

戰役26:海上的釘子。此戰最好有工兵,埋放水雷時順便當誘餌,讓敵艦艇中招。其他很容易打。

戰役27:談判的資本。此戰我軍主攻,不過一字長蛇陣對長蛇一字陣,沒有集中兵力是不行的。一開始還是要先援助下朝鮮同志,免得他們傷亡過大,影響我們的成績。不得了,第十五回左方有大批坦克擁到,應及早派人到路口候著,高大全用疑兵計,特種兵用火箭筒結果他們。25合敵撤退。

戰役28:上甘嶺。為避免無謂傷亡,兩個高地可暫時撤退,不過第三十合時兩個高地必須同時有人才行,要不就算失敗。開始時,先援助左高地,消滅南朝鮮軍後救右高地消滅美軍,然後往下搞掂範佛里特。消滅敵援軍順序同上。

戰役30:8.52作戰計劃。美軍艦艇較麻煩。不過如果動作快先解決陸上部隊的話,這場戰役就結束,那樣的話分數也很低。用加農炮打艦艇挺好的。 打完此戰,給你選擇是戰是談,當然是戰,不把美國佬打出朝鮮半島,不統一朝鮮半島誓不還師。不過是戰是談都要再打,有了資本才好談。

戰役32:金城塵戰。現在是獨立軍長了,又是前敵指揮部的頭,好。反正有50回合,慢慢打,勝利是我們的。

戰役33:第六次戰役。歷史終於改寫了,入朝以後多了這一次戰役,口出狂言的克拉克註定必敗的。注意,過河後往下公路山對面一側是雷區,起碼有二十顆雷以上。不過慢慢來不要緊,痛打克拉克狠升經驗值吧!

戰役34:敵後空降兵。這回是支援朝鮮遊擊隊來了。此為多山地帶,用戰車兵移動太緩慢了,不過有一兩個拿來對付炮兵及裝甲兵還是可以的。我們沒有空降兵,倒是敵人有。

戰役36:營救戰俘。這關很容易,不多說了。倒是救了戰俘後還要給他們寫證明信。聯想到志願軍戰俘回國後的遭遇,倒是挺意味深長的。

戰役37:釜山防禦圈。此關也不太難。兵分兩路。上邊一路戰車要過戰壕,可以把它打掉讓戰車過去。我的順序是兩路包抄。

戰役38:奇蹟--統一朝鮮。進攻、進攻再進攻。把美國佬趕出朝鮮半島。我率領中朝軍隊揮軍南下,直搗敵巢,儘管第十六回麥克阿瑟帶著太平洋艦隊來了,但已來不及了,原子彈也來不及放,就被我搞掂了!紅旗終於插遍朝鮮半島。切記,最好要在第二十會合結束戰鬥,要不老麥就放原子彈了,這可不是紙老虎!

朝鮮戰爭的勝利證明瞭中國軍隊不僅有能力保衛中國的領土和主權,而且有能力維護世界的和平!

後記:玩戰棋類遊戲,最有用的方法是S/L大法,使自己多一個機會,多一個選擇,玩此遊戲最用用的就是用疑兵計時可鐵定把敵兵定住。由於這個遊戲關卡較多,有些不重要的關卡沒有玩,如培訓時的關卡,兩重選擇時的關卡,希望玩家自個去體會。

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