《文明5:美麗新世界》偉人使用解析

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《文明5:美麗新世界》是由Firaxis Games製作,2K Games發行的一款策略戰棋模擬類遊戲,《文明5》由席德·梅爾設計製作,遊戲應用全新遊戲引擎,匯入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。同時遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。

>>文明5:美麗新世界全國家特性目錄

這裡介紹偉人的技能

大工程師:

1、加速建造:在城市裡消耗大工程師瞬間產生300+30*城市人口的產能,這個產能不會溢位,一般用來秒奇觀

2、建立製造中心:在國境內地塊上消耗大工程師建立製造中心,地塊+4產能,研究化學後再+1,精鋪打法下用很多製造中心會讓城市的產能高得恐怖

大科學家:

1、研發科技:消耗大科學家立即獲得你前8回合科研總和的科研點數,科技勝利的時候可以儲備些大科學家,科研最大化8回合然後一起燒掉可以秒殺後面的科技

2、建立學園:消耗大科學家在國境內地塊上建立學園,地塊+8科研,研究科學理論後再+2,原子理論後再+2,精鋪打法下用很多學園會讓城市的科研高得恐怖

大商業家:

1、貿易活動:在沒有與你交戰的城邦境內消耗大商業家,獲得300金錢和30影響力,金錢每前進一時代+100

2、建立海關:在地塊上消耗大商業家建立海關,地塊+4金錢,研究經濟學後再+1金錢

大文學家:

1、創作:消耗大文學家創作一個文學傑作

2、寫政治論文:消耗大文學家立即獲得你前8回合文化產出總和的文化點數,對於缺乏文化或急於開啟政策的玩家燒了就不錯

大音樂家

1、創作:消耗大音樂家創作一個音樂傑作

2、巡迴演出:在他國國境內消耗大音樂家立即對該國積累一筆魅力點數,其他文明也會受到20%的影響,大音樂家的戰鬥力為其誕生時你的魅力產出的10倍,在文化勝利時往往最後一個AI是難啃的骨頭,用大音去演出可以快速解決問題

大美術家:

1、創作:消耗大美術家創作一個美術傑作

2、開啟黃金時代

讓藝術偉人創作傑作是提高魅力的主要途徑

陸軍統帥:陸軍統帥周圍兩格的單位獲得“統帥激勵”戰鬥力加成15%,不疊加

建立軍事要塞:在國境內或者邊境上消耗大軍建立軍事要塞,強行將周圍一格的領土納入自己,在其旁邊結束回合的敵軍單位損失30血量(該效果不疊加),在其中的單位防守時獲得100%的戰鬥力加成

海軍統帥:海軍統帥周圍兩格的海軍單位獲得“統帥激勵”戰鬥力加成15%,不疊加

修補艦船:消耗海軍統帥使周圍一格內的海軍單位和海運單位回滿血(這尼瑪就是大團補),由於海軍只能在自己境內恢復,所以往往一次群補有拯救全域性的作用

大先知:傳教:大先知可以傳教4次(大清真寺+1),並且傳教時會驅逐別的教的教徒,這是非常穩定的傳教

建立聖地:在國境內消耗未傳教(其實是傳教次數剩4次及以上)的大先知建立聖地,地塊+6信仰,建立聖地並虔信關門將提供大量信仰,文化和金錢

偉人設施和偉人的戰鬥規則

消耗偉人建立的地塊設施稱為偉人設施,需要注意的有:

1、偉人設施也是地塊設施的一種,可以被劫掠,被劫掠將失去效果直到被修復

2、偉人設施可以開發戰略資源,但不能開發奢侈資源,事實上,之所以賦予偉人設施開發戰略資源的能力,是為了防止玩家在沒有科技時在戰略資源地塊上建立偉人設施,科技有後面臨要高產的偉人設施還是要戰略資源的尷尬的,而奢侈資源開局就顯示了,如果你還要往上坐,,,,

3、軍事要塞的所屬判定是以在誰國境內判定的,PVP經常出現對拍大軍的情況

4、自由意識形態裡的新政信條可以增加偉人設施產出,對應的+4

偉人均為平民單位,除了大先知在遭遇敵軍單位時會被俘虜外,其他的偉人均會被消滅,偉人往往很重要,所以請保護好你的偉人,需要說明的是,陸地上的偉人進入水域後變為海運單位,有一定的防禦下戰鬥力,故而在遭遇敵人海軍單位時不會像陸地上一樣被“踩死”,但海軍統帥作為海上平民單位會被踩死

一些可以在遭遇近戰時有機率撤退的單位不會因為正在保護偉人而堅決與敵人戰鬥,一旦觸發了他們的撤退,偉人將被立即消滅(比如印加那個坑爹的擲石手,,,,,)

偉人的名字的問題

偉人誕生時會有名字,名字與你所選國家無關,什麼中國來個貝多芬,印加來個祖沖之的一點都不奇怪。

偉人名字數量是有限的,當一局遊戲出現過多偉人時就會出現偉人無名的情況,對其他偉人沒有影響,但對藝術偉人來說,沒有名字意味著沒有對應的作品,所以這些偉人將不能創作,只能使用其另一個技能

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