《命令與征服4》最新媒體評分:營造戰場氣氛一流!

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gamingxp:87/100,優異 “作為一款歷史悠久的知名系列的完結作,《命令與征服4》的表現恰如其分,一個老故事傳奇般的結束以及注入大量新鮮的元素……最讓我感到印象深刻的是,遊戲營造的戰場氛圍,這方面表現極其成功,這得益於高質量的視訊效果以及一個令人深思的故事安排,這讓玩家有很強的代入感,並且能立刻沉浸在戰場上。玩家可以看到破敗或壯觀的城市,包含大量細節的,代表市民文化的東西,比如廣告牌,電線杆或者汽車,當然,這些事物對遊戲本身並沒有直接的影響,但長久以來,正是這種良好的氛圍才塑造了命令與征服今日的地位。” gamepro:80/100,不錯 “排除了惱人的DRM簽名管理問題,命令與征服4的遊戲體驗無疑是令人愉快的,當然,鐵桿玩家或許不能接受爬行者以及不能採礦的改變,但是想法開放的玩家應該給遊戲一個機會,開發者試圖為遊戲開闢一個嶄新的發展方向,而這一勞動成果顯然值得我們去體驗!” “總的來說,爬行者系統運轉良好,多人遊戲表現穩定,持續性的升級和解鎖設定,很容易讓玩家沉迷於此,此外,遊戲的故事,顯然可以讓老玩家感到滿意……當然,遊戲的缺點也清晰可見,需要時刻接入網際網路,並且一些地圖上,會出現一些導致不平衡現象的發生。” pcgamer:73/100 “公平的說,如果這款遊戲的名字中沒有包含“4”,那一定會是一個皆大歡喜的結果,因為玩家總是對所謂的終結之作抱有極高的期待,而這款遊戲的表現顯然達不到這種程度。我們認為遊戲中的很多探索,設計初衷應該是一款網路遊戲……不過考慮到這款遊戲即便是單人任務,都需要接入EA的伺服器,我們希望玩家謹慎對待,不要忘記發售還不到兩年的僱傭兵2,剛剛被EA停服,我們不能夠買一款心儀的產品,還要擔心網路服務是否能持續很久。沒錯,遊戲的多人部分非常出彩,但是我們頭頂上懸著的達摩克利斯之劍也令人擔憂!”

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