《命令與征服4》Beta通訊第1集:多人遊戲縱覽

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《命令與征服4》從傳統的遭遇戰模式轉變為了GDI和Nod之間互毆的全新5V5支配模式。兩個隊伍的玩家要爭奪遍佈地圖的5個泰伯利亞控制網路(TCN)的控制權,此外還有一些中立科技建築。為了佔領這些要點,你會獲得一臺名為爬行者移動基地的控制權,它可以在移動中生產所有的單位和建築,並且直接部署到前線去。


佔領泰伯利亞控制網路獲得勝利點數

每個陣營都有三個組別,每個組別都有各自獨特的爬行者和單位——進攻組,防禦組合支援組。特別注意你的爬行者;這是你的移動基地,但你也不用為損失而惶恐。失去你的爬行者並不意味著你的戰鬥結束結束了,你很快就能在重生區或你所控制的通訊塔附近重新部署。如果敵人在堵重生,那對他們來說可就是滅頂之災,你的爬行者會從天而降,把他們壓成碎片一地。


Beta多人地圖Pipeline Plateau(管道高原)俯檢視

每個組別都有各自的優勢與弱點,但也別為選錯了組而操心——你可以在遊戲中快速切換各個組別,以適應團隊整體戰術和敵人的動態:

進攻組是標準的C&C式的重攻擊重坦克。進攻組最擅長的就是殺到敵人家門口,破門而入,然後控制整片區域。進攻組包含了許多C&C的經典單位,包括猛獁坦克,隱形坦克,噴火坦克,鑽地單位,Nod電子生化突擊隊,以及其他瘋狂的T3新玩具!【幾個名詞而已】

防禦組擅長堅守TCN節點或關鍵路口。防禦組帶來了一些經典的C&C玩法,允許你生產各種建築,像是防禦塔,光明方尖碑,遠端大炮等等。防禦組還可以生產GDI區域步兵或Nod電子生化步兵,而且這也是唯一一個可以擁有傳奇性的離子炮和Nod神殿的組別。【另幾個名詞而已】


防禦塔善於扼守要道


護盾防禦能夠保護所有組別的單位

支援組掌管天空,能夠生產諸如GDI奧卡戰機之類的空中單位為隊友提供高速、全方位的支援。在戰鬥中,你可以獲得支援技能的使用權,可用於幫助隊友或騷擾敵軍。不要低估支援組,GDI玩家可以呼喚火鷹把爬行者轟殺至渣,而Nod可以侵入雷達,向敵人的隊友散播恐慌與虛假資訊。而這一切都只是支援組技能的冰山一角。【幾個還不如名詞的東西】


快去這個房子裡搶武器升級和單位升級箱啊

這三個組別在戰場上的組合加上C&C世界中前所未有的單位數量投入到爭奪TCN控制權的戰鬥中。不過,問題是,怎樣才算贏呢?

佔領地圖上5個TCN塔中的任意幾個都會為你的隊伍帶來緩慢的通向勝利的分數增長。一方的TCN節點數大於另一方就會開始得分。例如,如果你的隊伍控制了2個節點,而敵人只控制了1個,那麼你的隊伍就會開始獲得勝利點數。如果你們佔領了第3個節點,他們還是隻有1個,你的勝利點數就會漲得更快。這取決於你們與敵人所掌握的節點數量。不過要注意,如果你的敵人擁有和你一樣多甚至更多的節點的話,你無法獲得勝利點數。玩家必須擁有比敵人多1座以上的節點時才能夠從TCN中得分。最後,消滅敵軍單位也會為你的隊伍帶來勝利點數,因為我們認為更具侵略性的進攻理應得到嘉獎!請小心運用你的單位,白白送死會給敵人獻上大禮,這可不是明智之舉,指揮官。


佔領通訊塔可以讓你的爬行者在更靠近TCN節點的位置復活

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