《暗黑破壞神3》新傳奇物品“獰笑死神”特效測試
經過這兩天的使用,獰笑死神這個傳奇頭盔特效功能“攻擊時有機率召喚出恐怖的分身”,大體被我發掘出來以下幾點:
1. 任何攻擊技能都會100%觸發特效。本體會分身成3個骷髏持續五秒,兩個骷髏都會進行攻擊性移動。
2. 分體除了會使用你的攻擊性技能(比如殭屍熊,吹小管以及揮匕首)之外,還會使用一些其他技能:亡者之握、恐懼、靈魂收割(僅在你裝備這些技能的時候分體才會釋放)
3. 分體使用技能時不會造成傷害,技能某些符文的效果可以觸發。經過測試我只發現亡者之握的減速效果,靈魂收割的減速效果這兩條。
4. 在召喚出分體的同時,會瞬間解除精英怪對你釋放的減益效果:監禁、緩行、魅魔血之星的減益,以及大菠蘿對你釋放的兩種持續性傷害。
5. 分身可以抵擋一定程度的攻擊(雖然不怎麼耐抗)。
我覺得當攻擊力到達4、5萬,攻擊力溢位之後換上這個頭盔之後生存性明顯提高了一大截,尤其是對於推熊近身戰。我現在經常推刀爺神馬的時候幾乎無傷,因為刀爺一直在砍我的分身。
這頭盔真的是非常cooooool!簡直是神器!
以下是萬娘娘的補充:
這個分身效果和法師的一樣,可以驅除自身一切減益效果。不同的是不可主動釋放來解除減益效果。
以下是joeyjoeyjoey的補充:
分身會放的技能:魂靈彈幕,蝕魂,召喚蟲群,突屍衝撞,亡者之握,懼靈
分身最高頻使用的技能:蝕魂,亡者之握,魂靈彈幕。
戰鬥ai相關
1. 分身不一定選區玩家當前攻擊目標作為攻擊物件,兩個分身經常對不同目標發動攻擊。
2. 分身可以阻擋第三幕的魅魔,神補刀飛矛羊頭怪,第二幕小蜜蜂的彈道球,並不因此消亡。
3. 分身經常站在玩家背後一個身位,攻擊警戒範圍和機率召喚的鬼娃(單手武器吉德賓,被動技能鬼娃詛咒)類似,較狗偏小。
4. 分身不會真正迷亂敵人成為敵人ai的第一位順攻擊目標,敵人仍然會優先選取玩家本尊。
結論
分身對於四面八方飛來的彈道攻擊的阻擋,對於部分敵人的衝撞打擊的阻擋具有一定的實戰價值。
分身使用的技能特性:不產生任何實際的傷害以對及hp、mp恢復,但對部分符文特效繼承。
對符文特效的繼承
蝕魂符文纏統之魂:減速效果。
亡者之握:減速效果。
實用領域
* 在吐血推熊錯綜統治巫醫的方案之前,還有一部分玩家在使用dot風箏的流。鑑於上面的測試結果,80%減速的亡握,30%減速的噬魂的特效將會被分身完美繼承並高頻的使用。這些都可以被dot流很好的加以利用,尤其是80%減速亡握,分身會非常勤勞的不停的使用,並有時會使減速範圍擴大為2片亡者之握。
* 在分身分裂時會清除掉定身和眩暈,或存在短暫的無敵。(待進一步測試確認)
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