《新仙劍奇俠傳》玩家親測吐槽心得
發佈日期 2013-05-29 14:45:00
玩了幾天了,說下感受。
我是來玩網遊的,不是來看劇情的(看劇情玩單機去),也不是來看畫面的。網路遊戲就應該有網路遊戲的樣子,逃不過幾個話題,等級、裝備、玩法。
網遊前期就是等級,沒別的說。這是玩家必須經歷的。本人現在41級,感覺新仙劍的升級過程可謂是痛苦不堪,根本沒有心思去研究裝備和玩法。我每天省了又省,發現把該做的都做了得用個2000+元寶,相當於200RMB。我敢肯定的說不可能有RMB玩家願意每天花300只是為了經驗!!RMB玩家怎麼會花錢?起碼要達到滿級,對遊戲有了整個的瞭解,才會花大錢追求裝備,夥伴,強化,品質,元神什麼的等等資料。現在的情況就是,你不花個1萬多RMB別想滿級!!!純腦殘的想法。 在升級的道路上處處為難玩家,後果只有一個,RMB玩家沒滿級就都跑了!!下面我來仔細盤點一下這遊戲獲得經驗的各個渠道。下面的1-N是根據價效比來排列的,最前面的價效比最高,請注意對比。
1.幫會篝火+BOSS(能升50%經驗左右,0元寶消耗)保守估計經驗在80W左右,能升1級中50%左右的經驗,沒有元寶花銷,很值,沒什麼說的。
2. 押鏢(能升50%經驗左右,消耗250元寶左右)。押鏢特別實是在雙倍時間的階段,重新整理成金色(8元寶一次)+上投保(20元寶一次)是一天中經驗給得和幫會一樣多的,一次16萬經驗,5次80萬。整個5次下來元寶的消耗在200-300之間,相當於人名幣20多塊。雖然這已經很坑爹,但是比起其他的真的已經算是價效比很高了! 建議再降低元寶消耗,5次全金色押鏢+投保控制在50元寶以內,我相信很多RMB玩家在公測的時候會每天都做的。
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