《彩虹六號:圍攻》2G視訊記憶體中低端顯示卡優化方法

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《彩虹六號:圍攻》不少玩家配置不高,玩時總卡頓,有什麼解決辦法呢?下面小編帶來《彩虹六號:圍攻》2G視訊記憶體中低端顯示卡最佳化方法,一起來看吧。

本人是GTX660的卡

以1080p解析度為例

先說下這遊戲最不和諧的2個畫面設定

多重取樣反鋸齒:這個設定千萬不要關閉,關閉後幀數反而會降低很多很多…我自己看是降到了25幀左右…,不知道搞的什麼鬼,顯示卡給力怕效能過剩就MSAA搞起,不給力就開交錯過濾

材質過濾:開各向異性2-16每一個等級都會很大程度影響幀數,但是畫面幾乎看不出區別,線性過濾是效能最好的,哪怕是和X16對比依然看不到貼圖區別,這又不知道是搞什麼鬼

貼圖品質如果顯示卡是1G的估計可以開中到高,有2G的可以果斷開最高,無幀數影響,不要說什麼爆視訊記憶體就是爆炸的意思,爆視訊記憶體就是當視訊記憶體使用到極限了遊戲中會出現卡頓現象,即使幀數不低,如果沒有卡頓儘管讓他爆,不會損壞硬體

細節層次:影響整體畫面細節,比如小型物體的視野,天空的畫面等級,幀數區別5幀以下

著色:幀數影響也不是很大,畫面區別比較大,自行設定

陰影:同上

反射:同上

環境光遮蔽:HBAO+效果最好,和UB自己的幀數沒區別,關閉不會提高多少幀數

鏡頭特效和景深就懶得說了

後置反鋸齒推薦TXAA但是會稍微模糊畫面,FXAA雖然畫面不會變模糊但鋸齒還是很多跟關了沒區別。

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