《仙劍奇俠傳5:前傳》合擊傷害資料分析之防禦
仙劍5前傳翩翩公子夏侯瑾軒,出身武林世家,卻不喜江湖事與賣藝少女瑕和江湖浪人謝滄行的偶遇,與少時玩伴姜承一起,開啟了一段不同尋常的旅程。身份迥異的數人,為了心中的牽絆,相逢於人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經多少風雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。一路奇緣:慧質麗人暮菖蘭,世家少主皇甫卓,神秘公子龍溟,蜀山弟子凌波,半魔青年厲巖,苗疆少女結蘿。
防禦:
透過仙防,我們推測,防禦應該作用於物攻部分。
蘭瑕10級,瑕物攻200,仙攻0,蘭物攻200,仙攻0,包子仙防0。
防禦2600多次輸出 569-506 平均538,相當於物攻為0的輸出。
那麼其餘不變,二人物攻分別為2200,如無意外,輸出應不變。實際輸出不變。
蘭瑕10級,瑕物攻20000,仙攻0,蘭物攻200,仙攻0,包子仙防0。
防禦2000,
多次輸出 2846-2520 平均2684,2684-538=2146。
防禦3200,
多次輸出 2846-2520 平均2684,2684-538=2146。
40000*(1-2000/2600)^2=2130=40000*(1-3200/2600)^2。
防禦1500,
多次輸出 8168-7233 平均2684,7706-538=7168。
防禦3700,
多次輸出 8168-7233 平均2684,7706-538=7168。
40000*(1-1500/2600)^2=7160=40000*(1-3700/2600)^2,
防禦1000,
多次輸出 16619-14718 平均15678,15678-538=15140。
防禦4200多次輸出 16619-14718 平均15678,15678-538=15140。
40000*(1-1000/2600)^2=15148=40000*(1-4200/2600)^2。
防禦0,
多次輸出 42915-38006 平均40485,40485-538=39947。
防禦5200,
多次輸出 42915-38006 平均40485,40485-538=39947。
40000*(1-5200/2600)^2=40000*1。
可見防禦部分和X5一樣是一個對稱軸為2600的拋物線。
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