《實況足球8》玩法心得

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實況足球8玩法心得

用中文編輯創造一個自己,放入自己喜歡的隊伍裡

開一個聯賽,普通的或者大師聯賽都行

進遊戲 玩家設定裡選擇固定游標 選自己

視角依然可以選超遠距離 跟球(玩家視角模式太迷糊了)

好了 開踢 不要作弊 輸掉也不許讀檔

這樣就完全會感受到 在球場上 一個人的力量真的是很有限

而且換不同位置踢的話 就會了解 原來踢每個位置都非常有趣

比如踢前鋒怎麼好好的跑位 抓住反越位時機

踢中場怎麼可以合理安排體能 不至於踢半場就累死(如果總按加速,體能99下的也特快)

踢後衛怎麼能在防守時聰明的造越位,角球進攻時適當參與進攻

守門員就不要踢了 雖然咱們自己控制守門員對於撲救單刀球的出擊時機把握的總是更好 但是對於其它簡單的比如傳中或者角球 手動防守很困難 不如交給電腦更安全

ps:若是沒試過可以先來一個最長時間的模擬比賽,其實也不錯,固定人物踢法在不習慣的時候,進球確實難一些,一定會抱怨電腦和自己不配合。

試一下吧,現在我如果踢10分鐘的 6星 只要我控制一名進攻球員 一般都可以拿下比賽

除了傳球助攻 記得在跑位恰當時按下L2 電腦也會偶爾冒出神來之筆傳個經典球給你

在大師聯賽裡 大家都愛看進了多少球或怎麼怎麼樣 但是相信球員的成長並不理想 因為實況8的賽後評價一點也不科學 很多人表現優異分卻不高 導致成長緩慢 甚至跌落曲線之下

下面談談實況中賽後評價簡單判定

實況8的評分不看幾星,而看進球,最噁心的方法就是選比賽時間嗷嗷長,然後踢1星(當然,最佳時機是大師聯賽賽季結束後的修整期,這個時候可以隨意設定難度,安排滿友誼賽,選擇友誼賽可以替換7名球員,是騙評價長經驗的關鍵,呵呵),讓每個人進6個球,應該都是8.0分

平常取得8.0分的方法,就是如果你1:0或者2:0贏一個隊,那麼進球必須屬於同一個人,最好在終場前5分鐘內(沒進入傷停補時)把他換下,機率就更大了。若是後衛進的球,則不需要換下也可輕鬆得到8.0分。

若是3:0或更大比分贏,則與所有進球都有關的球員將很有可能獲得8.5分(進球、助攻)

但單論助攻相對於進球一般也不會得到太高評價(弊病,很多時候助攻重要)

還有,替補出場的如果打入進球,得分一般都以7.0打底,進好幾個,很容易就8.0或8.5了。

關於球隊整體球員培養問題我也沒有很好的解決,但在這裡跟大家說一下單個球員培養方法,假如你的球隊裡有你自己的話,好好培養一下自己吧,這裡有個獨家原創的辦法噢``

假如你是一名前腰或者前鋒(我想創造一個自己,不會讓自己是後衛或者守門員吧?)

每次開場首發的時候讓他踢守門員,或者踢中後衛

在開場哨響完之後,馬上換回自己的位置,這樣,只要你的球隊不丟球,而進球又都與那個球員有關的話,輕鬆8.5分

因為每次評分時遊戲是按首發來定,比如你首發打後衛,最後就會把你的全場表現當作一名後衛的表現來計算,所以一名後衛一場比賽打進3個球,你說評價會什麼樣?呵呵

但此方法也有個弊病,第一,就會令一個後衛得分不高(就是和你換位置的那人),第二,如果球隊有失球,就不太容易8.5,因為系統認為後衛有責任

關於評分先淺談到此,沒試過的可以試一下,特別是覺得球員評價總比不過電腦,能拿最佳射手、最佳助攻,卻拿不到最佳球員的朋友,這個方法可以讓電腦低頭了~~~

再談一下傻瓜式進球

1 下底傳中

下底後,按兩下“圈”(低弧度傳中),然後按住“方塊”(前鋒自動跑位,自動搶點,自動頭球,自動調整力度-_-|||)

最傻瓜式的進球了,而且特容易進。

2 搶斷守門員

守門員開門球時,有時會給離自己最近的後衛,所以每次開門球之前如果想搶斷就往那裡跑,離得太遠和先卡住位都不容易搶成功,只有球剛好傳到後衛腳下之前衝過去,100%截斷,然後往裡一切與球門可以成90度,一個加速守門員一般就甩開了,這時打空門記得別把遠角的方向按死了,不然容易打偏

相對於搶守門員門球更容易的就是搶守門員開的後場任意球,因為門球給後衛機率不大,而後場任意球給後衛機率很大,方法一樣

3 直塞

分兩種

一種是領先很多了,電腦就會狂攻(6星甚至派四前鋒)防守就有疏漏,領先3球或更多時,就不要打邊路了,直接在中路進攻,有時機反越位中場直接就直塞前鋒,成功率極高

第二種是挑傳,個人認為挑傳最好打雙前鋒或三前鋒 單前鋒挑傳不太容易成功 因為對方三名甚至四名後衛盯你自己 總會上來有人補防

鍵盤玩的話挑傳方向不容易控制,這點需要自己摸索

這裡強調一下挑傳的傳球選擇問題,假如你在控制後腰,你前方有前腰和前鋒,正常挑是傳給前腰的,此時長按L1+三角,就會挑給前鋒,這個有時有點用

當挑傳成功單刀後

a 過守門員,過他之前最好把速度弄下來,不然會出現他出擊摟你的腿你卻跳起來(實況8為什麼前鋒都不假摔?)而你則減速 搞不好會被後衛會及時解圍 甚至你追不上球帶出底線

正常速度過守門員輕輕一換方向就ok了

b 單刀球的挑射

分三種

第一 正面 正面的單刀球守門員意識越好出來越早,這時按R1+方塊(力量一定要控制住)會畫出一道美妙的大弧線掉進球門

第二 側面 側面對守門員,首先要確定守門員離你很近,只要你起腳他就一定要作出動作的距離。第二重要的是角度,球門必須在你的斜45度,此時按方塊+R1就ok了,力量不是非常誇張的話不會打飛

4 角球

角球分舉左邊角球為例,在左邊踢時,如果用右腳球員,預設的方向往右稍動一點,然後4/10的力量傳球,併力量條出現時按住左(往左弧),然後按住射門就哦了。

如果用左腳球員,就把方向調到最左面,就是正對著球門柱,然後按住上,傳6/10的力量,在出現力量條後按住上和右,就是低弧度的從裡往外旋,然後按住射門,搞定,一般都能進。

右邊反之。

送給鍵盤玩的朋友,鍵盤設法

上下左右:W S A D

射門直塞長傳短傳分別:U I J K

R1、R2:O L

L1、L2:Q Z

選擇與確定:[ ] --> 前者可以用來切換配合任意球

R3:TAB --> 用來間接任意球的撥球

R上R左R下分別:F 空格 H --> 可以用來馬賽迴旋,很順手,雖然沒什麼用

- -!

基本不會有衝突現象

不知道有沒有喜歡足球小將的,記得中國風暴2.5裡有三個角色的配音,好像分別是三衫淳oujide(也許不對,反正o打頭),日向yamada和岬太郎tejima

還有一個,不知道其它幾代的實況是不是這樣,進入編輯模式裡的編輯球隊,日本隊的隊員能力有一欄特殊的值,別的球隊沒有,而且只有日本隊初始球員有相應能力

小日本出遊戲還玩花招,呵呵

個人認為任意球隨機性大了點 同樣的罰法有時進有時就不進

先淺談幾個

通常我用的罰球姿勢是H(因為本人內德維德球迷)、D、A,剛開始玩的時候用過E(小貝的),對其它罰球姿勢沒有研究過。

1 在17-19米之間

a 射門

如果角度上算是正對球門,瞄上死角,可以用長傳鍵的1/4力量試試,進球機率不小,而且罰球姿勢不限(有時候本方球員意識太好去搶點,搞成越位最鬧心了)19米之內正對球門一般用傳球傳進球門比用射門鍵射進去更容易。

b 配合

一撥一射我用不好,進的不多,留給別人談吧。

傳球就和角球一樣,唯一想提的是右邊任意球最好用左腳球員,左邊任意球用右腳球員,踢內旋球,因為內旋的弧度比外旋大,威脅大。

2 19米及更遠,就自己逐級調整力度吧,最小的力量是下與R2一起按,然後逐級是單獨的下鍵,單獨的R2鍵,不調力度,單獨的R1鍵,單獨的上鍵,和上鍵R1鍵一起按。

還有其它組合比如下鍵與R1鍵,上鍵與R2鍵,都可以試一試。

弧度方面左右方向都是力量條出現以後疊加。

找到規律後罰球只能提高進球的機率而不能說必盡。

至於我現在玩時傳球配合比直接射門用的多很多,因為配合實在是挺好進的。

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