《決勝時刻6:現代戰爭2》MP的一些資料資料
sentry gun
生命值1000
爆破物對它有七倍傷害
近戰一下就能打掉sentry
最長一次能射八秒,四秒的回覆時間,如果「過熱」則要八秒
直升機(七連殺,不確定11連殺的算不算)與pave low(九連殺)
生命值1500(1)
攻擊的行為與上一代類似,這次簡化成三個條件
1、有沒有攻擊直升機
2、分數
3、距離
harrier(七連殺)(2)
3000生命,一炮刺針飛彈(stinger, lv30解鎖)就能打下
ac-130(十一連殺)
僅1000生命,但有兩枚flare
40秒有效時間
火炮裝彈時間分別為
25mm 1.5sec
40mm 3.0sec
105mm 5.0sec
care package(四連殺), emergency airdrop(八連殺)
除了核彈以外其它連殺獎勵都有可能抽到
care package比較可能抽到低階的連殺講勵
其它
famas
跟之前m16發射的間隔是一樣的
stopping power
跟上代一樣增加的武器的傷害1.4倍(但效果沒有前一代好,這代有些武器傷害是35,有裝跟沒裝所花的子彈
數是一樣的)
stopping power pro
對載具傷害1.65倍
danger close
增加爆破性傷害1.4倍(上一代sonic boom是1.25)
blast shield(防爆面罩)
讓爆炸傷害降至0.45倍,唯一例外是semtex(黏著炸彈)黏在你身上的時候
danger close與blast shield
效果互相抵消
commando
增加近戰距離176單位(原本是64),盾牌攻擊不受commando的加成
commando pro
不會因為落地而損血,如果摔下的距離足以致命,玩家會自動作出翻滾動作。
rapid fire
=上一代的double tap = 1.33倍的開火速度
fmj
=上一代的deep impact =兩倍的穿牆傷害+穿牆角度更廣
painkiller
給玩家兩倍體力,如果在painkiller狀態下受到101點以上傷害會取得獎勵,近戰與飛刀一樣會一擊殺
one man army
讓你在六秒後換職業,pro版降到三秒
sleight of hands
一樣reload時間減半,pro板瞄準與停止瞄準的時間減半
lightweight
移動速度變1.1倍,pro版讓從跑步到能開槍的時間到0.6倍
ninja pro
玩家走路聲音變1/4
sitrep pro
敵人走路聲音四倍
這邊是我自己觀察到的。
(1)、我的經驗是at4要兩炮以上,stinger打到所有載具都是一擊殺,反正要對付在天上飛的載具,拿stringer以上的飛彈會比較好,at4比起stringer的優點是可以對人,可以對sentry。
(2)、我有看過兩次harrier發射飛彈把敵隊的直升機打下來。
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