《仙劍奇俠傳6》新研發前瞻視訊 戰鬥場景首次亮相

發佈日期

  2015年備受關注的國產單機遊戲《仙劍奇俠傳》最新作品《仙劍奇俠傳6》即將上市,今日,我們正式對外公佈《仙劍六》研發前瞻視訊。作為中國單機遊戲銷量第一的武俠仙俠題材遊戲最新作,《仙劍奇俠傳六》自公佈以來,備受玩家期待。雖然此次的“研發前瞻視訊”只是遊戲的開發中畫面,並非最終美化效果,但其內容囊括場景、動作、技能、戰鬥、劇情等諸多精彩內容,可讓各位玩家先睹為快。

《仙劍奇俠傳6》官方網站:點選進入

《仙劍奇俠傳6》研發前瞻視訊:

遊民星空

場景華麗 實時晝夜變化

  從視訊開場,可以欣賞到隨著遊戲時間程式場景不停變化的美景,真實細膩的光影表現,相比前作有巨大提升。而之前公佈的“景安”城夜景設定圖也正是為了說明此係統。目前已公佈的場景包括了“歸墟”、“天晴之海”、“景安”、“與青山”,從中可以看出《仙劍奇俠傳六》場景構建巨集大,天空陸地海洋均是遊歷之所,而實時晝夜變換系統的引入讓遊戲世界更為真實,同時也在玩法上提供更多的可能。

建模精美 夢幻主角全新登場

  此次研發前瞻視訊中,遊戲主角“越今朝”、“越祈”、“洛昭言”均有出鏡。相較之前曝光的2D人設、3D建模,動態的遊 戲執行畫面更能真實體現出此次《仙劍奇俠傳六》人物造型構建精美。《仙劍六》本次的劇情演繹也可在視訊中小窺真容,人物動作流暢自然,表情表現細緻生動,令人期待日後將會放出的正式宣傳片。

飛簷走壁 戰鬥在天空海洋

  作為遊戲最精髓部分,戰鬥系統一直是玩家關注的焦點,透過研發前瞻視訊可以看出《仙劍奇俠傳六》與以往的仙劍作品的戰鬥模式均不相同,做出了重大變革,初看之下,類似即時制戰鬥系統,或經典的“超高速ATB”模式,但究竟《仙劍六》會採用怎樣的戰鬥系統,目前還須繼續等待和關注相關的專題報導。總體而言,本次的視訊在戰鬥系統上相比歷代前作更加強調動感,戰鬥畫面刺激激烈、即時感強勁,引人入勝。

意猶未盡 無比期待

  雖然只是短短不到一分鐘的“研發中的畫面”視訊展示,但其中滿滿的資訊量,實在讓人大呼過癮,相信玩家們一定可以從中挖掘出更多內容和秘密!一同期待《仙劍六》正式的宣傳視訊吧(至少還有3部哦!)。

遊民星空

遊民星空

遊民星空

關於《仙劍奇俠傳6》

  《仙劍奇俠傳》系列是臺灣大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳1》於1995年問世,此後陸續釋出了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,“仙劍之父”姚壯憲擔任監製。

更多相關資訊請關注:仙劍奇俠傳6專區

相關攻略文章

最新攻略