《信長之野望13:天道威力增強版》圍城初探心得

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天道其實可以理解成是對前作革新一些招數的遮蔽和弱化並引入其標誌性的修路模式所構成,使得一些在革新裡可以被玩家濫用或活用的招數被禁止或打上折扣。其中一個比較明顯的地方就是圍城已經不是像革新那樣,微操+技能(謾罵,混亂,火牛等)便可以四兩撥千金地騙兵。而天道其實沒有了“門”的位置顯示,但實際上玩家可以透過手動散隊達到圍城的效果。然而,在天道PK裡面,圍城又被進一步的弱化,至少在操作上如是。本貼主要透過初步探索,找出天道pk圍城如何還能被使用。

1.要達到圍城的效果,只能透過部隊組成“陣”來進行,再在“陣”的選擇中選擇包圍陣型。

2.因為一個陣裡的部隊數足以滿足圍二門城和三門城所需部隊數,這裡主要說說圍四門城。單純一個三部隊的陣是沒法圍四門城,簡單點可以一陣四人。而兩陣每陣三人其實也會達到圍四門城的效果的。暫時為止,出3X2 和4X1的分別是,出3X2走位比較快些,而且要是其中一兩個小隊將要被消滅(兵力),士氣足的話可以解散兩陣來再組隊圍,那麼其餘一兩個小隊可以趕緊離開以免被城守兵射殺繼而增加10點士氣/每一被滅小隊。當然中後期這個所起到的作用已經很微乎其微了。不過,只是想說,是有這個可選的選項。

圖,3X2也可以完全包圍

3.一陣三隊+1小部隊不能構成圍城,對於四門誠來說。

4.對於四門城,從進入完全包圍計算,其實只要陣中的最低士氣為20或20多一點點(up to 23)就可以把城圍下來。士氣之所以成為本作打仗的一個重要元素,是因為“激勵”被取消掉。因此玩家剛剛圍/攻了一個城就會因為士氣的原因,使得迅速拿下下一個城變得捆難。但其實只要計算好(從城或陣屋)出來到進入完全包圍的時間裡所調計程車氣,儘管比低的情況下還是可以達到接近速攻的效果。一個月多一兩天的時間就可以圍下城了。在初期同同樣多的兵數是沒法比這在一個月裡面硬敲掉城防+守兵的。

例子:從陣屋中出來,最低士氣為51,預計走9天到城邊,走位用10天,這裡大概要扣除19點士氣,換陣又扣10點士氣。51-19-10=22,便是開始進入全包圍時計程車氣。

7月15日完全包圍,城士氣100,部隊最低士氣22。

8月16日,破城前城士氣4,部隊最低士氣4。

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從包圍到城破,一個月多幾天的時間,(40天以內圍四門城,s/l士氣沒有試過,不過估計快不了多少)

5.關於最少多少兵可以圍7999守兵的城,有機會找個答案出來。

6.最後補充一下三門城,因為AI的走位很笨,要是在中間的門口裡用包圍的話,其餘兩隊會走向同一個門的位置然後第三隊才從一邊走180度去另一邊。建議一開始的時候陣點最左或最右的門前的地上,再開始點選城用包圍。這樣AI會快點進入全包圍狀態。

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