《劍俠情緣之謝雲流傳》官方自曝劇情不值得期待 這是業界良心還是怕步《劍俠傳奇》後塵

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  由西山居三劍客打造的《新劍俠傳奇》讓玩家們都有些失望,而在這款遊戲剛公佈的時候,另一款被譽為是正統續作的《劍俠情緣之謝雲流傳》(暫定名)也初露崢嶸,相信不少玩家都期待著該作的表現。日前西山居前策劃表示“各位玩家不要太期待《謝雲流傳》的劇情”。

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以下內容來自西山居前策劃:

  1)前景

  我覺得這是一件好事,無論是做好做爛,都是一件好事,做好了,會鼓舞一下士氣,做爛了,也會有人出來反思,有人噴,有人來罵。這都是好事,能有益於進步的事,就是好事,雖然帶來的後果可能會非常非常不爽。

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  其實我覺得最欣慰的是《劍網三之謝雲流傳》的成敗,已經沒有太大的業績壓力了,不像2000年的西山居,也不像現在的燭龍,大宇。2000年的時候,一款單機的劍俠2,帶來的錢能夠西山居吃好幾天呢,現在燭龍的生存也寄希望於《古劍》之上。

  但是《劍網三之謝雲流傳》不一樣了,整個金山遊戲在向手遊轉移,《劍網3》的盈利雖然不算豐厚,但還是很可觀的,所以說,整個2014年的金山財報,並不指望能營收個幾千萬的業績,沒有太大的壓力,放開手了做事情,會好很多很多。

  至於很多人說的會不會對於其他產品造成影響,答案是根本不會的。現在國產單機的問題已經不是市場不夠大,而是產品真的不夠好,創新太少了。與我上學時的情況完全不一樣。那時候的一套正版單機是4CD,69.現在的豪華版也就300到500,那時候很容易一月只買一套遊戲,但是現在我是基本有出的我就買,雖然很多壓根兒沒拆封,還有很多直接送妹紙了。


  2)賣點

  我很開心,目前在強調渲染精度,沒有再像仙劍軒轅劍一樣去扯那些個言情小說,我十五歲時喜歡的東西,並不是我二十五歲時還能喜歡的,我喜歡的是十年前那個我,所以很多啃老本的廠商,真的要反思一下子,我知他們時日為艱。但是啃老本真心要死!

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  能否在玩法上有所革命性的創新?暫時不報太多期望,但是進步肯定是有一些的,之前我回答過一個問題,為什麼西山居不做單機了?因為沒想好做點什麼,繼續扯長篇故事不好玩不好玩,雖然能賣出去,但是是以互動整個公司的口碑為代價,老闆不幹。

  至於遊戲性,再扎進去做個五六年,會有點起色。

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