《惡靈古堡:啟示錄2》幀數對比 Xbox One戰勝PS4

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 2015年第一款生存恐怖遊戲《惡靈古堡:啟示錄2》 終於在PC和兩代主機平臺與我們見面了。我們也在第一時間入手了遊戲的PS4和Xbox One版本並立馬展開分析。在製作遊戲之初,製作組承諾遊戲在PS4和Xbox One平臺上將支援原生1080P解析度與全程60幀執行。不過這種事情還是由很多前車之鑑,許多3A級大作在製作之初都承諾過這個數字,不過到發售之時 卻向現實妥協——降到30幀執行。

不過《惡靈古堡:啟示錄2》 卻用了個奇葩的方式,兩平臺在1080P解析度下最低幀數會降至40幀,經過測試,我們發現遊戲的平均幀數為48幀(PS4平臺)和55幀(Xbox One)平臺。而且我們還發現PS4版本在某些場景中(譬如開門)會發生幀數暴降的奇怪現象。不過這只是我們最初的遊戲印象,更多測試還得到深入遊戲才能 發現。

由於遊戲使用了FXAA抗鋸齒,所以畫面貼圖看起來還算尚可。在遊戲過程中兩平臺的陰影效果都會有一些小瑕疵,不過遊戲中的動態光照十分炫目。畢竟《惡靈古堡》系列就是靠著慎人的光影才打下一片天下的,鏡頭效果與光照的使用也使得本作代入感大大增強。

可惜的是,如果某個遊戲同時在舊平臺和新平臺釋出的話,那麼就會暴露出許多缺陷。《惡靈古堡:啟示錄2》正是如此,我們在遊戲中發現了許多本應存在 於舊平臺的“上古貼圖”。不過目前看來兩個平臺的表現都令人滿意,不過Xbox One更為優秀一些。玩家們可以觀看下面的視訊,看看兩平臺之間的對比。

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