《暗黑破壞神3:死神之鐮》戰役模式通關 小感想和心得
發佈日期 2014-03-26 09:36:21
普通難度下1個半小時到2個小時怎麼也能打穿整個第五幕了(當然是不打細節的東西,全力衝刺)。
普通模式中,關卡設計和難度中上,長度的確是堪比第二幕可能還長一點(畢竟三個以上的大地圖和迷宮)。
怪物
怪物的種類很多種多樣,但仍然缺少了1和2之中的那種怪物變種的設定,略遺憾。暗黑1中的骷髏兵就有3個型別,每個型別4個變種,雖然都是低階怪物,但是不同的樓層和怪物組合出現時你的戰術對策和武裝需要改變來應對。當然,第五幕中的怪物花招倒是不少,如果你不瞭解每個怪物特性的話,可能還是會被幾種怪物揍的比較慘。
Boss戰很不錯,節奏快了很多。
烏澤爾是個完全沒什麼難度的Boss,也就是跳需要閃開一下。
艾德里亞的難度感覺比Beta和親友測試略微降低,召喚出來的血滴爆人不那麼疼了,判定也小多了(當然有可能是現在正式服可以掛代理,但封測和PTR只能直連的緣故),所以躲起來還是挺輕鬆。
最終Boss戰,馬瑟爾可以站樁,但那對你的裝備要求是非常過分的,就是普通難度下也是血線持續下降。一共兩個階段,明顯比大菠蘿那種三個階段各種招式一臉快的多,打起來也激烈的多。而且場地比較小(比屠夫還小),兩個血池的設定還是可以一戰的。只不過,比起以往的 Boss 馬瑟爾的AOE技能比較多,近戰還是該跑得跑。
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