《光暈5》困難難度通關心得

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今天為大家帶來的是玩家“zhouyulxx”分享的光暈5困難難度通關心得,幫助大家更加輕鬆通關,一起來看看吧!

光暈5守護者好玩嗎_halo5困難難度通關心得

困難難度通關心得:

差不多8小時困難難度已通,我全程沒趕路,卡通關點,不過也沒收集。因此說5小時簡單透過確實夠了。

畫面相當震撼,當然為了60幀遠景的山脈是犧牲。不過戰鬥範圍內的畫面和人物建模完全是次世代的,比4強多了。

關卡設計完全顛覆以前的halo範例。大量高低差地圖,使得戰鬥需要不停地移動找敵人。而且敵人的ai設計也不是以前那樣主動找障礙物躲藏,而不斷跳來跳去。結果就是場面齊亂無比,沒有以前那種很深入的戰術探究性。至於好不好玩,仁者見仁了。

操作手感改動非常大。不過還是大同小異了一點。星萌當然還是老打法。先行者破盾改破甲,而且要用先行者武器破才有效率。先行者還增加了守護者這樣新兵種,其實這個是鼓勵大家聯機才殺的快的兵種,由於和獵人一樣弱點再背後,單人稍稍有些麻煩。不過地圖熟悉就能慢慢打正面磨也行。

最講一下劇情,chief本作就是醬油了。看來343確實想把新黑人叔叔捧上位。

前期劇情挺無聊的,劇本沒寫好,想創造懸疑氣氛,但個人覺得挺失敗的,確實沒寫好。還好後期給答案的橋段扳回幾成,其實也不是很成熟。

最好講一下全銀河的人都是looser了。那誰是贏家呢?大家自己體驗吧!

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