《饑荒》解析心得

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1.遊戲目的

首先,本遊戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關係,只要活的天數越長,最後的分數就越高。 (還不確定之後會不會有主線任務)

遊戲裡只有兩個人物數值,生命值和飽食度,兩項指標任一個數值為零都會直接死亡。

愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是處於沒有生火的深夜黑暗裡都會下降。

依照時間進行會緩慢的回覆,也可藉由食用具備回覆生命功能的食物來回血。 (請參考下面食譜)裝備劇防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。

飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會幹癟下去,如果見底就會迅速扣血。 (感謝lufer修正)

食物的來源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。

畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,

一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機器來獲取科技數值來解鎖,

解鎖後製作發明只需要材料,不會在損耗科技點數。

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