黑暗靈魂2 上手試玩感想
發佈日期 2014-04-27 18:40:03
1,這類操作複雜的動作遊戲基本上就是鍵盤黨的噩夢。而黑暗靈魂2尤甚。因為玩過前作的都知道這兩部作品在操作上簡直就是天地之別。對於辛辛苦苦習慣了1代的玩家來說,再去重新適應2代這種事,特麼簡直太讓人心碎了。滑鼠點選的方式來控制攻擊輕重並不是什麼聰明的舉動,混戰中很容易出問題,而且調查鍵也非常容易造成誤傷。不過這些倒不是最要命的,最讓人費解的問題是。。。鍵位設定功能居然並不是全鍵盤安排,很多按鍵根本不被作為候選鍵。
2,從名稱和故事方面而言,黑暗靈魂2自然是黑暗靈魂的續作,但是在設定和難度方面,它其實更像是惡魔之魂的精神續作。唯一的區別只是難度降低了許多。沒錯,作為三公主的獨佔大作,惡魔之魂絕對堪稱是它那個世代的所有遊戲裡難度最大,沒有之一。
3,從畫面上來說,黑暗靈魂2比起黑暗靈魂1確實進步了不少。比如特效應用方面有了很大加強。但我個人的感覺,它們之間的對比更像是刺客教條1和刺客教條2兄弟會的對比。雖然後者的美工更勝前者,但前者對於畫面的氣氛刻畫上明顯要優秀於後者。如果一定要給它們倆加上一個時代背景的話,我感覺黑暗靈魂1就像是混沌的黑暗時代,而黑暗靈魂2已經接近於文藝復興時代之前。
4,操作感覺有點生硬,似乎是動作響應時間略快,但動作執行本身有點拖慢。當然習慣了就好,只是如果你為了迎接黑暗靈魂2而剛剛結束了黑暗靈魂1的征程,那麼這種誤差會讓你根本不想玩下去。
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標籤:黑暗靈魂2上手體驗攻略
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