《紅色警戒3: 起義》挑戰模式極速指北

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作者:fenixknick 來源:遊民論壇

奮戰了好久了,總結了起義挑戰模式中的一些經驗和教訓,和大家分享,希望有用~當然,肯定有許多關還是沒有達到極速的,也請達人指教。

首先強烈建議,在打通所有50關後再挑戰速度極限,因為有了後面的高階部隊,開始的一些關卡會容易許多。

注:本篇是按戰術的速度快慢排序的。括號裡的時間是筆者所用時間,給大家作個參考,如果有更快速的辦法請自動跳過。

戰術:雙兵營rush(標準開局:兵營-兵營-電廠-礦場)

分析:耗時最短的戰術,廣泛應用於1vs1,1vs2,1vs3,4家混戰和一些有針對性的特殊關卡,經典戰術,50關裡有近一半的關卡可以用到此戰術

部隊:日本

可用關卡:

1vs1

1.撥雲見日-世紀轟炸機-15:00(5:41)

標準開局,兩個兵營核心走水路,因為在地圖中間有敵人4個防禦塔和2電廠,一路上碰到敵人步兵儘量壓死,把兵營建在離敵人老家越近越好,最好附近有可駐兵的建築,等兵營展開後各造5個武士,然後全部坦克殺手,武士開技能殺人,坦克殺手成群后就無敵了,拆了敵人老家再回過來把地圖中間的2電廠拆掉結束。

2.美國頭號威脅-戰熊-9:30(4:25)

標準開局,中間的湖是h型的,所以2個兵營走起來要有點技巧,先走到湖的右下,然後上岸,把兵營建在地圖右邊的中間位置,注意不要引到熊,否則就重來吧。。然後各造5武士,然後全部坦克殺手衝過去就差不多了,敵人的步兵還是比較多的,武士不夠的話要補一些,注意敵人進房子要優先殺掉,敵人可能還會有鐮刀機甲跳過來壓死你的兵,不要怕,壓死幾個不要緊,不要被壓死大片就可以了。

3.你的金礦坍塌了-幻影坦克-3:00(2:49)

多造幾個兵營吧,礦場也不用了,兵營過去先派一半壓步兵,留一半展開,展開後全部造坦克殺手,如果兵營壓的好的話最多造3個武士足夠了,先拆了重工和兵營,然後拆機場老家,清場,完工。

4.破冰之戰-冰凍兵團-8:15(3:37)

這關比較難,還是標準開局,礦場核心出來後把老家賣了吧,換個工程師佔個油井,這關造兵有點講究,一個兵營造5個武士,然後點10個弓箭少女,再點坦克殺手,另一個兵營3個武士,然後全部坦克殺手,敵人的兵力是這樣的,步兵少數,8個武士足夠了(一定要開技能殺人),機場不斷的冰凍直升機,如果電腦的步兵沒有了他會造防禦塔,麻煩的地方來了,電腦用盟軍的輔助能力冰凍射線和冰凍直升機不斷冰住你的部隊,然後防禦塔一炮一個,這樣你的部隊會死的很快,所以弓箭少女就要發揮作用了,因為冰凍直升機看到弓箭少女就會來冰住她,所以就讓你的弓箭少女退後一些,不要被防禦塔打到,相信你的弓箭女應該比電腦的飛機造的快吧,所以有沒被冰住的弓箭少女就可以打直升機了。輔助能力的話只能儘量躲了,武士和坦克殺手看到防禦塔優先拆,然後拆兵營和機場,然後老家,再然後隨便拆了。。

5.無處可躲-間諜-4:00(3:33)

標準開局,兵營過河後在駐兵建築後面展開,雙兵營各5個武士然後全部坦克殺手,看到電腦的標槍兵開了鐳射對準你的兵營的時候要先殺,否則兵營難保,然後就是老套路了,自己家裡不用管,拆光電腦房子就贏了。

          

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6.賤招-恐怖機器人-8:15(4:06)

這關也有點麻煩,開局3兵營-電廠-礦場,電腦老家有2個出入口,還有2個收割機甲保護,所以兵營不能太靠近,電腦還會用輔助能力劇毒炸彈扔你的兵營門口,所以哪個兵營被扔了就暫停造兵,其他2個繼續,武士基本不用造,全部坦克殺手吧,對付收割機甲的時候先派5-6個殺手騙他跳起來,當然你要記得躲,可以打掉,還可以引到電腦老家外面點讓他跳在沒人的地方涼快去,然後電腦就沒招了,恐怖機器人對殺手來說就是切菜了,拆完建築結束。

7.帝國之怒-超級要塞-16:00(3:47)

標準開局,雙兵營繞過高達頭直奔ai老家,遇到敵兵就先展開1個兵營吸引火力,另一個上去壓死,然後3-5個武士和大量的殺手把ai拆光,注意ai海邊還有個船廠要拆。

8.盡情收割-收割機甲-8:45(2:47)

白送的一關,ai的礦場都可以直接看見,離的不能再近了,標準開局,兵營過去展開各造5武士然後爆殺手就搞定。

9.盡情殺戮-化學部隊-14:00(4:25)

這關用雙兵營rush也有點技巧,開局2兵營-電廠-2礦場,老家賣掉,兵營在敵人門口的坡下展開,記得展開前把臨近的步兵壓死,速度要快,然後雙兵營出武士殺敵人步兵,因為ai的兵營就在門口,把敵兵營殺的差不多了造殺手,注意自己的部隊避開ai的機槍塔,速度快的話ai的機槍塔可能還沒建,那你就有很大勝算了,不過如果這時ai的機場已經造好了那你可能就慢了,要重來了,因為ai會造基洛夫,控制了兵營就好辦了,如果你的兵不多,不能一下子爆掉ai老家,那就拆兵營,你拆掉一個ai就會原地再造一個,反正不能讓ai造出機場,等你的兵夠多了就衝進去拆了ai老家,清光建築,完工。

10.箱子與紅桶-多功能步兵車-7:30(3:08)

這關很容易,標準開局,因為電腦老家在你斜對面,要過2座橋,你兩個兵營核心並排的話,基本上正好是一座橋的寬度,而且等你的核心移動到第2座橋的時候差不多電腦步兵正好走在橋上,然後不用說了吧,全部壓死後在電腦老家展開,少量武士,大量殺手,拆完收工。

11.衛星終結站-火炮機車-6:00(3:06)

本關需要一點運氣成分,標準開局,雙兵營直接走直線去對面ai老家,被衛星炸掉就重來吧..我是一次就過去了..到了ai老家就展開,一個兵營出武士克步兵,一個兵營出殺手打火炮機車,很快的,敵兵殺完了武士就不用出了全出殺手把ai老家淹沒吧..

12.縮小地區-冰凍直升機-7:00(2:52)

這關我是看別人攻略的...因為部隊變小了後攻擊力減弱了,所以日本的移動核心不容易被打爆了,而且還可以壓車子,標準開局後直接兵營過去壓死步兵,注意只展開一個兵營,當然也可以多造幾個兵營過去,一樣的,展開後造工程師,逼ai的老家跑,一收起來你的兵營核心就可以上了,壓爆它吧,同時工程師把建築都佔領了就ok了。

13.死期-戰犬-4:30(2:35)

挑戰模式第一關,敵人除了開局就有的6-7只狗以外,要到1:30左右才會開始出兵,而且出的除了狗就是維和步兵,當然其實ai沒機會出兵的,標準開局後,雙兵營過去,估計你走到半路ai僅有的狗狗就瞄上你了,正好,找的就是它們,全部壓死吧,反正要是他們跑你也不用追,直接去ai基地,狗狗們一定會過來的,壓死後就在ai兵營對面展開,3武士應該足夠了,速度快1個都不用,就出殺手,把ai老家推了。

           

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14.你夠格嗎?-突襲驅逐艦-6:30(3:09)

此關ai有一個礦場必定是建在海上的,不過沒關係,標準開局後雙兵營到ai基地前沿展開,各造4個武士然後全部殺手推掉電腦陸地上的部隊和房子,海上最多ai只有1個礦場和1個電廠,因為本關有3個精兵學院的關係,造好的部隊直接就是將星了,站在陸地上是可以打到海上的礦場的,電廠ai一般就造在礦場旁邊,一起打爆就贏了,如果碰到造的遠打不到只能說運氣不好重來吧。

1vs2

15.萬獸之王-v4-7:30(4:31)

標準開局,雙兵營核心避開將軍劊子手,繞到蘇聯老家較遠的那個口上坡,上了坡先展開一個,看一下情況,如果有蘇聯的徵召兵過來就用另一個壓死,如果沒有就把另一個也展開,一個兵營造5個武士,然後殺手,另一個兵營可以直接造殺手,因為電腦的重工會出鐮刀機甲,儘量避開被他跳過來壓死人,優先拆掉兵營和重工,然後老家,清場,去盟軍那,盟軍的兵力配備是標槍兵和多功能步兵車主力,維和兵和激流少量,當然如果蘇聯滅的快,盟軍那也沒多少兵,你的殺手+武士怎麼說加起來也有幾十個了,而且不乏將星的,滅盟軍應該是易如反掌。

1vs3

16.戰鬥室-奈米蟲群核心-13:31(8:52)

這關有難度啊,標準開局,因為有3個mcv,有幾個選擇,要麼賣掉2個換錢,要麼收起2個做壓路機,要麼1個換錢1個做壓路機..都可以的,然後要選擇滅電腦的順序,個人覺得是日本最麻煩,因為武士和弓箭女的特殊技對步兵的傷害都很大,但是日本的位置在中間,如果先滅日本的話會遭到旁邊2家的三面夾擊,太難了,所以我選擇先盟軍,雙兵營到盟軍門口,各造5個武士10個殺手基本就能滅掉盟軍了,打的時候注意一定要先殺盟軍的狗..當然其他2家不會坐視不理,你的兵營可能會遭到攻擊,這時兵營開始出武士(其實10個殺手造完就可以開始造武士了),如果有mcv作壓路機的話也來出份力吧,被打爆也無所謂,至少要保住一個兵營,實在不行就把滅盟軍的步兵也拉回來守住,等你把盟軍滅了你的那些步兵也應該有幾個將星的了吧,帶上新造的部隊去日本老家吧,這時日本老家應該有一些弓箭女了,對付弓箭女+武士混合部隊,沒有傷亡是不可能的,但是首先一定要儘量躲箭雨,否則全軍覆沒也說不準,優先殺弓箭女,然後速度拆完房子去蘇聯老家,這時蘇聯那應該有不少磁暴兵了,但是在你大量的一槓,兩槓還有將星的武士+殺手面前都不值一提了,自家基地也不用管了,大不了mcv收起來逃到海上,直接清場,完工。

4家混戰

17.女人爭鬥-譚雅-8:30(7:09)

此關也需要一定的運氣成分,一般來說你的老家就很安全的,安全到我連防禦塔都沒造..三家ai滅的順序有講究,一定要先滅蘇聯,蘇聯的鐮刀機甲,大量的步兵對我方步兵殺傷最大,如果放到最後你會發現那些鐮刀機甲已經多的沒法收拾..而且因為戰鬥比較激烈,開局需要2礦場以防後勁不足..然後把兵營送到蘇聯老家,注意要上坡再展開比較划算,然後雙兵營各5個武士控制住蘇聯兵營,最好把兵營旁邊的駐兵建築搶下來,出殺手的時機視情況而定,可能蘇聯的步兵較多你還需要補一些武士,注意不要讓蘇聯把房子建到海上去,否則就要浪費很多時間了,如果蘇聯開始出鐮刀機甲了,那你就一定要出殺手了,開始出殺手了就可以拆兵營了,有了6-7個殺手就可以拆重工了,然後老家,清場,因為有2礦場的支援,你可以直接帶著源源不斷從兵營出來的殺手南下了,盟軍的兵力配備是多功能步兵車+少量激流+少量維和步兵+標槍兵,其實就是被你的少量武士+大量殺手部隊完克的..而且日本ai還會來落井下石,滅了盟軍後就直奔日本老家,日本的兵力配備是海嘯+天狗+少量弓箭少女+少量殺手,優先殺弓箭女就行了,我當時到日本基地的時候已經有差不多六七十號人了..清場,收工。

           

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特殊關卡

雙兵營rush+轉型

18.捲入戰鬥-雙刃直升機-10:00(5:39)

本關你在地圖中間,開局2兵營-電廠-2礦場-1防禦塔建在自己老家,雙兵營直奔盟軍老家,因為盟軍不會造地面部隊,直接出飛機的,如果你夠快,兵營展開後直接出殺手,優先拆機場,然後老家,再清場,2分鐘左右就可以搞定,而且你的殺手部隊基本不會有設麼損傷,但是注意一點不要出太多殺手把錢都用完,15個左右足夠了,因為蘇聯的兵力配備是雙刃+防空兵,還有3個基洛夫..所以在拆掉盟軍老家後你的老家就可以開始建重工了,然後出天狗,等盟軍滅了就把你的步兵大隊移動到蘇聯基地前沿,你就會看到3個基洛夫在緩緩駛來,還有少量的雙刃在待命,地面上還有一些防空兵,這時就需要各司其職了,天狗先對付基洛夫,然後雙刃,殺手大隊打防空兵,消滅了蘇聯的有生力量就可以安心拆房子了,優先兵營然後機場老家,清場。

19.危險的天空-維和轟炸機-21:00(9:45)

本關有難度。先戰前分析下:兩家ai很有特色,盟軍全是飛機,阿波羅+維和轟炸,蘇聯是大批的雙刃+少量防空兵,如果不用雙兵營rush就需要積攢vx+天狗,這樣的話前期需要不少的天狗來驅趕盟軍的維和,碰到阿波羅也敢怒不敢言,比較麻煩,蘇聯方面只有很少的防空兵,對空力量基本可以忽略,所以比較好對付。所以目標很明確,開局2兵營-電廠-2礦場-1防禦塔(碰到雙刃就切換,雙刃逃了再換回來,滅了盟軍後可以再補一個),雙兵營直奔盟軍老家,上岸就展開,這時盟軍應該已經有維和飛機了,沒辦法,挨炸吧,展開了就造殺手,出來的殺手優先打在裝彈的飛機以減輕兵營的壓力,再打機場,只要保住一個兵營就算成功了,出12個左右的殺手足夠了,拆了機場然後老家,再清場,3-4分鐘盟軍就滅了,這樣的話其實已經贏了,因為蘇聯有致命弱點,對空太弱,所以拆了盟軍老家就可以開始轉型了,出重工,造2天狗驅趕蘇聯的雙刃,然後升級,出vx滅掉蘇聯,結束。

20.生死之戰-火箭天使-11:06(8:45)

本關開局所有建築已經建好了,超武也有了,但是要在2個礦場旁邊再各補1個防禦塔防日本ai偷襲,重工升級,同時雙兵營去盟軍老家,路上能壓死盟軍的步兵就多壓死幾個,出6-7個武士就夠了,然後雙兵營爆殺手,消滅ai的抵抗就可以不要再造兵了,優先拆掉兵營重工和礦場,清場,再把所有步兵拉回老家防禦,家裡重工升級完就造vx,6個左右就可以出發去蘇聯那了,速度要快,前期蘇聯防空很弱,優先兵營重工,然後老家,期間不停補vx,補到10左右開始造天狗,因為日本ai是有天狗的,但是他也只有天狗,弓箭女很少,你造4-5個天狗應該夠了,然後全部vx,等滅了蘇聯就南下找日本,注意日本ai喜歡到處造礦場,你把蘇聯滅了他可能會去蘇聯老家那造礦場..要仔細搜尋,滅掉日本後獲得勝利。

21.高水位線-航母-22:30(9:16)

本關盟軍ai1個基地,日本ai2個,左上1個對付盟軍,左下1個對付你,左下基地必定會出4弓箭女防禦,地面有海嘯,導致直接用vx傷亡會很大,所以開局1兵營-電廠-2礦場,兵營直奔過去,到那裡後ai應該已經有3個弓箭女向你撲過來了,來的正好,壓的就是你們,壓死後就好辦了,出10左右殺手2個武士把這家ai推了,同時家裡可以再補1個礦場,然後建重工升級出vx,速度快的話滅掉剩下兩家他們也出不了飛機,不放心的話就出幾個天狗護駕,5-6個vx就可以出發,先滅盟軍,優先拆機場,打水翼船,然後老家船廠,清場,然後日本,優先殺弓箭女,拆兵營,然後重工(如果有的話)老家,清場,完工。

           

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雙兵營rush針對日本戰術

日本的vx防禦塔很有特色,可以對地,可以切換對空,但是這一點也是可以利用的致命弱點~!

22.死亡迫近-vx直升機-9:00(3:54)

標準開局,雙兵營到中間的坡上,在ai老家的下坡口展開,出2武士,2蜻蜓(1個備用),4弓箭女,然後全部殺手,敵人不會出兵,就是不斷的出防禦塔,家裡就2vx,用弓箭女搞定吧,蜻蜓慢慢靠近防禦塔,看到防禦塔切換對空就停住,然後地面部隊上去拆掉,也可以多出幾個蜻蜓把敵人的防禦塔全騙成對空模式,然後直接拆房子,注意先拆老家,否則時間長了ai會到海上建礦場,建了也別怕,去個工程師佔下來就好了,不過就是多費了時間。

雙兵營工程師

23.最後倒數-質子對撞炮-15:30(11:54)

這關我是看別人攻略的..雖然忘了是誰想出來的方法,但是的確好用,因為敵人比較多,有5家,所以開局造2兵營去最近的2家,在敵人的老家旁邊展開,然後造工程師,逼敵人的mcv收起來跑,然後就延緩了2家ai的發展,因為ai的兵力配備是阿波羅+維和,其實也是很久以後才會出的兵,先期是速攀科技造超武,然後基地裡還有大量的防禦塔..等2家mcv收起來後就用工程師把留下的建築都佔了吧,這裡有個小技巧,就是佔礦場,看好時間,在ai礦車倒頭從礦裡準備回礦場的時候點工程師進去,因為工程師進來要讀條,等讀完條進去的時候正好礦車在礦場裡,這樣礦場礦車都是你的了,否則佔個礦場也沒設麼,造礦車要1400,賣掉只有300,不划算的,如果控制的好,你就有6個礦場了~然後就有幾個選擇了,可以出天狗+vx,可以出將軍+海翼,高達頭就算了..在6礦場支援下,部隊源源不斷地出來,分配得當的話很快就都搞定了。

24.放馬過來-日本超武-16:00(2:45)

標準開局,雙兵營在ai老家坡下展開,可以看到坡上已經有3個防禦塔了,1個兵營出5個武士殺敵人步兵,然後殺手,另1個兵營出2個自爆蜻蜓,其實1個備用,然後殺手,把1個蜻蜓慢慢靠近敵人防禦塔,看到敵人的防禦塔切換成對空了就不要再靠近了,停在那裡不要動,然後,嘿嘿~你的地面部隊就可以安心的衝鋒了,拆光ai房子,完工。

戰術:mcv+核電(無標準開局,按地圖大小開局)

分析:鄭重宣告,這個戰術也是看網友分享的- -,首先要謝謝人家..此戰術在對付ai開局就有防禦塔的關卡中特別有效

部隊:蘇聯

可用關卡:

25.雙管齊下-天啟坦克-13:00(6:38)

此關地圖還算蠻大的,mcv開到ai基地要不少時間,所以開局放個起重機在一個礦附近,至少確保能造一個礦場,然後mcv就收起來出發吧,在開到ai基地前,家裡的起重機建小電(如果有1個礦的礦場位置不在建造範圍裡,就用小電往那個方向延伸,最多2小電肯定可以建到了)-礦場-(第二個礦場建不了就再1小電)-礦場,此時差不多mcv該到了,ai家裡也有幾個防空兵+徵召兵了,建核電吧,放在人多建築多的地方最好,放下去就暫停,然後就看敵人的部隊奮不顧身的打核電直到同歸於盡..家裡可以再補個起重機,建核電,出研磨坦克,等會收拾殘局的時候拆房子快,用核電把門口的機槍塔,重工兵營都爆掉後,研磨應該也有4個左右了,過去清場就行了。

           

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26.軍備競賽-真空內爆彈-17:00(6:03)

此關地圖較小,開局可以起重機-小電,起重機,然後mcv再收起來衝,同時家裡2起重機建2礦場-核電,重工,mcv到ai門口放核電,一路炸進去,同時家裡出研磨,等到炸的差不多了研磨過去清場就可以了。

27.紅色突襲-研磨坦克-13:15(6:44)

此關地圖不大,但是ai出兵很快,讓他的研磨到你老家那就沒救了,所以開局建好起重機mcv就可以上路了,家裡2小電-2礦場,等mcv到ai基地,把mcv展開在水裡,ai的基地造的比較擁擠,核電放的好的話可以把重工連ai老家也一起炸了,兵營在較裡面的位置,可以把mcv移上岸再放核電繼續炸,然後也不用造兵了,造個兵營用工程師佔領餘下建築就好了。

戰術:裸奔研磨坦克(標準開局:起重機-2小電-2礦場-礦場,核電-重工)

分析:加速,碾壓步兵,克載具建築,配合蘇聯的輔助能力打人回血,研磨在陸地具有以1抵10的能力

部隊:蘇聯

可用關卡:

28.不敵守護者-電磁波塔-5:45(4:35)

典型體現研磨在陸地上優勢的一關,標準開局,3礦場足矣,有2輛研磨就可以出發了,出發的時候把重工的集結地設到ai老家去,記得輔助能力一定要選打人回血的那個,敵人都是守護者坦克,被研磨完克的,ai毫無還手之力,拆完房子結束。

29.可惡的蒙古人-鬼王-9:45(7:21)

標準開局,可以把上面的圍牆用研磨打掉然後mcv過去建第3個礦場,免得跑遠路,速度出4研磨對付4個將星鬼王,然後有5-6研磨就可以出發了,這關有點看運氣,就是看ai選的輔助能力,如果ai選了自爆就比較麻煩了,看到好好的研磨把ai的坦克打爆還掉了一大段血,不過打還是照樣打,注意ai鬼王的衝撞要躲,不能硬碰硬的,還有不要讓ai把建築造到海上,否則就需要造個兵營出工程師再造牛蛙送過去了,別的應該沒設麼問題,賢治在研磨面前也只是死的慢一些罷了。

戰術:天狗+vx(標準開局:2電廠-3礦場-重工,防禦塔若干)

分析:最普通最奏效的戰術,憑藉天狗+vx的機動性高,天狗對空,必要時還可以變身對地,vx對地面防空和拆建築,以此佔據主動,但是由於積攢兵力需要時間,且天狗和vx都是薄血單位,所以速度一般,在大型地圖或ai防空不強時可以發揮優勢,應用較多。

部隊:日本

可用關卡:

30.準備出擊-平息者-13:00(8:52)

標準開局,速度升級重工出2個vx,估計你第一個vx造好ai的第一個平息者已經在半路了,起飛把他打爆,接著出8個左右天狗,然後vx,因為本關ai的阿波羅比較多,地面防空基本沒有,出到8天狗6vx差不多就可以出發了,先去哪邊無所謂,我是先去右下,半路打掉敵人的阿波羅,到了ai基地先拆機場,然後老家,清場,注意沒事看看自己老家,有平息者過來就用新造的vx打掉,否則平息者拆建築很快的,礦場2次攻擊就可以打爆,滅掉右下後檢查下損失,一般會損失幾架天狗的,補到8架左右,然後帶上左右部隊去左上,天狗對付阿波羅,vx優先機場,拆完建築收工。

           

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31.機械人與忍者-忍者-11:00(8:34)

本關我是盜版別人的戰術的..因為本關最關鍵的是建築放的好,圍牆搭的巧..標準開局,2電廠我是建在老家一前一後,注意建的時候看好建築範圍,一定要連在一起但是不要重疊,然後3礦場,2個在老家旁,第3個就左下角那個好了,然後在搭房子的同時圍牆也要建起來,要明確2點:1.ai先來騷擾的部隊是恐怖機器人和忍者,他們基本只對你們礦場和礦車感興趣。2.建3礦場的話以後出兵比2礦場快,但是ai第一批騷擾部隊過來的時候你的圍牆很有可能還沒全部圍好..所以,我們要做的就是:1.先把3個礦場圍起來。2.重工建好就升級出vx。這樣的話ai的恐怖機器人就沒有作用了,而忍者跑的比較慢,等他過來圍牆也圍好了..問題順利解決,積攢5個vx就可以去蘇聯ai基地了,那裡有牛蛙防空,優先打掉,拆建築優先船廠重工,然後清場,同時家裡的重工再補5個vx,然後造天狗5個,因為日本ai有天狗,再然後全部vx,滅掉蘇聯帶上天狗去日本那,先哪邊無所謂,先拆重工,然後老家兵營,滅掉2家日本ai後結束戰鬥。

32.惡性迴圈-先鋒武裝炮艇機-19:00(10:38)

本關開局給你2w塊,所以2電廠後造4礦場,把海里2個的也佔了,然後2重工同時建防禦塔把礦場守好,別忘了補電廠免得停電,2重工展開後1個升級出vx,另1個直接出8天狗然後再升級出vx,等到有8天狗6vx了去右下盟軍ai基地,注意溜底線進去,因為有防禦塔,天狗消滅阿波羅,vx速度拆機場,然後老家,然後電廠,打到敵人防禦塔灰掉就可以安心拆房子了,滅掉右下後集結下兵力去右上,右上盟軍ai會在地圖中間偏上的那個礦,還有地圖右中位置的2個礦處開分礦,可以先打掉,右上盟軍有不少地面防空,標槍兵和多功能步兵車,你有4礦支援,vx應該已經有20架左右,消滅敵人地面防空應該不成問題,空中力量不多,8天狗足夠,vx優先拆重工兵營機場,然後老家,清場。

33.大逃殺-藄刀巡洋艦-18:00(8:28)

本關是4家混戰,看運氣,一般ai先期不會來惹你,不過來了也沒辦法,標準開局,老家可以賣掉換錢,工程師再佔個油井,出5天狗5vx出發,3家日本ai都有一些特色,右上是出天狗+地面,右下是海翼+地面,左下是天狗+vx,如果你滅掉前兩家的速度不是很快,那最後一家可能已經有了不少的弓箭女,所以儘量快速,ai有不少房子建在海上,還有分礦,滅的時候別漏了,否則還要折回來速度就慢了,在兵力上ai還不是你的對手,保持6個左右的天狗,其他錢全部造vx,依次滅掉3家日本ai即可。

34.超級指揮官-無畏戰艦-20:00(10:42)

本關開局有4w塊4mcv,2個日本mcv建2電廠-4礦場-2重工,再補2防禦塔在地圖中間的山谷處,蘇聯mcv建1小電-1礦場-2核電,盟軍mcv建1電廠-1礦場就可以了,同時蘇聯和盟軍的mcv都在基地前沿建防禦塔,最好是混搭,就是蘇聯的機槍塔建幾個到盟軍基地,盟軍的火箭塔建一些到蘇聯基地,因為等會敵人的進攻方向就是你的蘇聯基地和盟軍基地,然後日本的2重工要發揮作用了,1個重工造10左右天狗再升級出vx,另1個直接升級出vx,等到有6vx了天狗應該也有8個了,畢竟是4w塊開局而且有6礦支援,天狗和vx會源源不斷從重工裡出來,先去日本ai那,因為日本的先期防空較弱,但是如果放任自流等他有了超級要塞和一堆海翼就不好收拾了。注意一邊進攻一邊別忘了把家裡新造的vx也拉過去,滅了2家日本後直接向下,此時右下的那家蘇聯ai應該已經有15+的防空兵在嚴陣以待,沒事,天狗變形對地把他們收拾了,然後就是勢如破竹了,蘇聯1-2架米格根本不用放在眼裡,在6礦支援下vx多的都看不清了,滅掉2家蘇聯後勝利。

           

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35.群島防禦-磁暴部隊-11:15(6:28)

開局3電廠-2礦場-3防禦塔-重工,然後老家賣掉重工升級出vx,敵人5個基地,前4個只要打掉兵營老家,別的東西ai自己會賣,最後一個要全部拆掉的,出到5個左右vx就可以出發了,先去哪家無所謂,ai只有防空兵可以打你的vx,優先殺掉,然後拆掉兵營老家走人,依次滅掉4家後最後1家也是先拆兵營老家,然後電廠礦場拆完勝利。

36.濱海殺戮-阿庫拉潛艇-9:00(6:14)

本關又是4家混戰,又要看運氣了,電腦不來惹你的話就好打多了,開局先兵營出8工程師搶油井,然後2電廠-1礦場-1重工,同時建2防禦塔在陸地上,不要建在海上免得日本的迷你潛艇對你有想法。然後重工升級出vx,不用天狗,3家ai都是造船的,不放心的話也可以帶2個,有6個vx後先去盟軍那,因為盟軍有水翼船,多了不好對付,滅掉後帶上所有vx去蘇聯那,有多少牛蛙就看命了..一般是在可承受範圍內,實在太多就沒辦法了,滅了蘇聯接下來就好辦了,只要不是太慢日本基本沒設麼抵抗的,清場完工。

37.祖國-基洛夫飛船-18:00(15:57)

本關是我覺得挑戰模式中最難的一關,先戰前分析下:一共3家ai,都是蘇聯,左邊那家出主打雙刃,基洛夫,中間那家主打地面部隊(火炮機車,防空兵,鐮刀機甲,恐怖機器人等等),右邊那家主打v4,恐怖機器人,3家ai都會造米格,鐵幕,甚至超武..

所以開局速度要快,敵人很快就會來,因為送了4個油井,所以錢漲的還是比較快的,2電廠-3礦場,第3個礦場建左邊還是右邊無所謂,但是有了礦場就要建防禦塔,主基地左右出口各1個,分礦1個,然後再造2-3個防禦塔防空,主基地1-2個,分礦1個,同時別忘了補電廠,再出科技中心,造塔樓核心,主基地左右各1個,分礦1個,這樣防禦工作就差不多了,然後建重工,可以考慮建2個,一個升級出vx,一個先出8個左右天狗再出vx,等有了5-6個vx的時候就出發吧,注意一定要先滅右邊的,否則等你把其他兩家滅了,他的v4把你家也炸平了,途中很可能會碰到右邊ai的米格和中間ai來支援的米格,不過數量不多,用天狗消滅掉,vx優先拆兵營機場然後重工老家,儘量一次性把這家滅了不要漏設麼建築,然後去中間那家,中間的蘇聯ai有好幾個分礦,注意別漏了,如果速度快的話此時他的超武應該還沒造好,家裡的防空也不是很強,還是優先拆兵營機場,然後重工老家,清場,接著最後一家,這時你的vx應該至少在15架以上了,左邊那家的防空力量只有防空兵和1-2架米格,衝過去先拆機場然後兵營老家,確認沒米格了天狗就可以變形對地殺防空兵了,被打爆也無所謂,只要保住vx把建築拆完就贏了。

           

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38.雅典娜之怒-雅典娜炮-10:00(6:38)

輕鬆愉快的一關,雖然有3家盟軍ai,但是電腦基本不防空..標槍兵+多功能步兵車從頭到尾我看到不超過5個..標準開局,第3個礦就造在基地右上的坡上,記得給他配個防禦塔,右下的ai就喜歡騷擾這個分礦,主基地連防禦塔都不用了,重工直接升級出vx,5-6個就出發,先右下,然後左上再右上,隨便先拆設麼,拆完收工。

39.雙面刃-海翼-9:15(7:48)

這關要贏很容易,要追求極速就不容易了,3家日本ai的兵力配備基本是一樣的,地面只有3弓女能對vx產生威脅,空中只有蜻蜓比較討厭,專門減慢vx的速度,ai的地面部隊是不會來進攻的,只有海翼會來,可惜海翼拆房子的速度實在不敢恭維,所以家裡立2個防禦塔足夠了(主要是防蜻蜓減礦車速度的),當然分礦還要立1個,標準開局,重工出2天狗然後全部vx,6vx出發,先右下,然後右上,再左上依次滅掉,注意左上可能會把船廠建在地圖邊上,不要遍尋不著了。

40.鋼鐵交響曲-鋼鐵浪人-11:00(7:20)

又是典型的1vs3,標準開局,敵人是3家日本,兵力配備都是浪人+弓女,開始時ai的弓女並不多,但是如果你用飛機滅了兩家,那最後一家可能會出n多弓女(這點ai程度還是可以的),而且這關開局的錢又比較多,所以可以造一個迅雷運兵車+2個工程師,到你準備最後滅的那家(一般是離你最遠的那家..),迅雷偽裝成浪人進去,在ai老家旁把人放下來,ai老家肯定會收起來逃,然後能佔到1個ai礦場也不錯,2個都佔到就更好了,佔到了賣掉(反正保不住),同時家裡重工爆vx,老家可以賣掉換錢,積到6個vx出發,由近及遠,滅完ai收工。

41.火炮四射-塔樓核心-10:00(7:24)

還是典型的1vs3,標準開局,敵人還是3家日本,兵力配備是武士(炮灰..)+少量弓箭女+3架天狗,時間長了會造vx,因為本關地面上有波能三門炮,所以地面部隊進攻就不要指望啦~而且地面只有一個出入口,建一個防禦塔配合波能炮防禦,敵人就不可能進來了,所以重工核心出來,防禦塔立好就可以把老家賣掉了,工程師再佔個油井,然後出6個天狗就一勞永逸了,剩下就是造vx,集到5個就可以進攻了,優先拆兵營重工,然後老家,清場,滅完3家勝利。注意如果把1家滅掉的話他的波能炮也會自動爆掉的(波能炮不用打),所以如果波能炮沒爆說明有建築漏了,仔細找找吧。

           

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42.未來戰爭-未來坦克-22:17(11:25)

最後一關,我是看別人攻略的,但是打過後改進了下,還是挺有難度的,一共4家盟軍ai要滅,左下右上是空軍(主要出飛機),左上右下是陸軍(左上主要出多功能步兵車,右下主要出步兵和激流)。開局讓上面出口的2未來坦克到左上的油井處,油井旁邊有個駐兵建築,從這裡可以看到山坡下敵人的兵營(等會還會有重工),而且可以打到,這樣就等於把左上盟軍ai的兵力控制住了,同樣,把下面出口的2未來坦克移到右下的油井處,控制住右下ai的兵力,注意看到防禦塔一定要打掉,否則等會派vx過去打vx很疼的,同時家裡2電廠-2礦場-重工(出7天狗)-礦場-重工升級,7個天狗全部變形對空,其中6個分別到4個礦和2個進出口守著,還有1個守在中間備用,哪個被敵人的阿波羅打了就換崗回來修,這樣就可以驅趕左下和右上盟軍的大量維和飛機,等重工升級好點5個vx,再點6個天狗,再全部點vx,等有了2個vx就可以出發了,我選擇是先去左上,這時用左上的未來坦克把坡下兵營和重要轟掉(如果打的到的話),能打到電廠的話也轟掉,同時vx過去了先炸了機場,然後老家,然後電廠,打到ai的4個電磁波塔停電就可以讓未來坦克進去屠殺了,同理後面造好的3vx去右下,先用未來坦克儘可能的轟掉兵營重工和電廠,然後vx只要把老家拆了,拆電廠拆到停電,接著就是未來坦克的時間了,這時家裡的天狗和vx應該都已經不少了,然後考慮先攻左下還是右上吧,確定了之後除了另一邊防禦的天狗不能走以外,別的天狗和vx都可以參與進攻了,兩邊盟軍ai的空軍基地都沒有地面防空,只有阿波羅,用天狗對付,地面建築交給vx,打完之後去另一邊,這次可以全部壓上了,空軍基地拆完勝利(此時陸軍基地應該早就被未來坦克剷平了,如果沒贏的話說明慢了,陸軍開分礦了,把分礦拆了即可)。

以下是特殊戰術

戰術:速攀科技出高達頭

分析:沒辦法的辦法..在其他辦法效果都不好的時候可以一試..

部隊:日本

可用關卡:

43.鐵幕之後-鐵幕-19:00(12:22)

這關我實在沒有很好的方法..也希望達人指教,因為開始時敵人都被鐵幕保護,一定要先拆掉,但是鐵幕有2個電擊塔2個防空塔守著,雙兵營rush肯定不用想了,mcv+核電也不能用因為有3家ai,裸奔研磨效果也不好因為敵人有雙刃,如果用天狗+vx,由於防空塔打vx太疼了,所以必須給vx罩鐵幕,可是鐵幕只能罩地面部隊,時間又短,一定要先把vx移動到我方建鐵幕的島上,然後變形,等變形的cd好了再罩鐵幕,再飛起來去打防空塔,過程太長太繁瑣,所以天狗+vx也不好打,而且ai的基地建築縱深超過了船的射程,所以用將軍戰艦,或是無畏,航母都不行,所以我就嘗試了建超級要塞。

其實出高達頭的過程反而簡單,因為老家不用管,有鐵幕保護,開局2電廠-3礦場(1礦場在鐵幕外,別怕,敵人不會打)-船廠-科技中心,船廠升兩級,期間給守鐵幕的島出入口再補2個防禦塔減輕電擊塔的壓力,敵人主攻部隊是磁暴快艇,由於你一個兵也沒有所以鐵幕可以丟給防禦塔,但是丟的時候注意,不要一開始就丟,因為鐵幕的範圍只能罩住一邊,如果敵人一來就給一邊丟鐵幕勢必加重另一邊負擔,所以在一邊的防禦塔下了一半血的時候丟鐵幕比較合適,等高達頭出來就沒設麼花樣了,一路掃過去就可以了,米格基本不用管,子彈打完高達頭也掉不了多少血,實在不行就落到水裡調整下再繼續,一般敵人的米格不多,如果碰到了3架米格的還是保險點降落,等到了敵人老家硬拆了他機場他就沒辦法了。

           

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44.展現武力-波能坦克-23:00(12:43)

挺難的一關,綠色那家日本是差不多和你一起發展的,黃色那家日本就不是了,家裡本來就有n多兵,包括10架左右天狗,6個左右vx,鬼王,浪人,波能等等,等你把綠色的日本滅的差不多了他就會主動進攻的,因為要追求極速,所以老家不守了,否則要用掉很多時間的,開局2電廠-3礦場-2防禦塔(在下坡處)-1船廠-科技中心,2個防禦塔守綠色日本的初期進攻是沒問題的,當然你的速度也要快,船廠升完兩級直接造高達頭,高達頭的核心一出來家裡就要造重工出天狗,然後高達頭就可以開工了,天狗護駕,把綠色滅的差不多了黃色就會出來了,黃色那家日本的天狗會衝過來的,這時最好能準備好12架左右天狗一舉把敵人的天狗全部消滅,否則只能先撤退等積攢一定數量的天狗才行,高達頭滅了綠色後就直奔黃色基地,只要你的天狗保護好他,自己老家不用管,敵人沒有海軍,你還有個船廠,mcv也可以收起來逃到海上,滅掉敵人只是時間問題。

戰術:速攀科技出將軍戰艦

分析:針對性戰術,只有敵人的建築都在海邊才能用

部隊:日本

可用關卡:

45.超時空-超時空傳送儀-14:00(9:52)

你和3家盟軍ai的基地都在海邊,開局2電廠-3礦場(第3個礦場建在基地右上海里的那個礦)-2防禦塔(建在陸地上的2個礦場旁,等會敵人都是地面進攻)-船廠-科技中心,防禦塔要先放好,因為馬上會傳過來3輛多功能步兵車,1個防禦塔應該沒問題的,第2次敵人傳過來的時候你的將軍戰艦應該已經有1艘了,幫忙一起防禦吧,等有了2將軍戰艦(保險的話再配2海翼防空)就可以去左下滅電腦了,家裡的將軍戰艦別忘了拉到前線,沒拉到前線的正好協助防禦,3家ai基本都是地面部隊,空軍和海軍約等於零,在將軍戰艦面前就是板上的肉,滅完左下滅左上,到右上的路被一座橋擋住了,沒事,用將軍戰艦強制攻擊,一次就把橋打塌了,然後就把所有的將軍戰艦衝上去把右上滅了完工。

戰術:工程師佔領

分析:也只有這關可以用這個戰術了

部隊:三方都可以

可用關卡:

46.血戰-弓箭少女-10:15(7:05)

開始時ai兩家對打沒你設麼事,但是隻要你的部隊攻擊其中一方(或者壓死人),或是在ai基地附近搭建築,ai馬上就和你翻臉,雙兵營rush沒戲了,而且ai造的都是弓箭女,對坦克殺傷也很大,所以乾脆就每邊去5個工程師(佔領老家,2礦場,2兵營),記得要同時佔領,順序是看好時機,先佔領上面那家日本的2個兵營,然後馬上讓下面日本的5個工程師全部佔領,然後把回到上面日本指揮剩下的3個工程師佔領礦場和老家,應該是可以全部佔領的,然後把2個老家都收起來作肉盾壓人,兵營出武士和殺手,保不住的兵營就算了,把兩邊剩下的電廠(速度慢的話還會有礦場,如果連重工都有了那還是重來吧..)拆掉結束。

    

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戰術:爆娜塔莎

分析:這關我是看別人攻略的,感覺用下來的確是娜塔莎最好

部隊:蘇聯

可用關卡:

47.奧米茄計劃-奧米茄百合子-12:30(8:02)

這關的特種兵可以無限造,而且開始就有個娜塔莎,直接去右上的日本基地,速度快的話應該還沒有百合子,只有幾個步兵,直接滅掉,家裡的房子建的不要離海水太近,因為等會兒會有百合子從四面八方趕來,老家建起重機-2小電-2礦場-核電-研究所,兵營,房子造的緊密一點,同時把基地用圍牆圍起來,進出口建機槍塔,可以多建幾個,然後就造娜塔莎,開始給你的娜塔莎滅掉右上ai後應該已經將星了,讓她走水路去左上ai,應該可以把左上也滅了,等家裡有了5個娜塔莎就可以一起出發去左下了,滅了左上的娜塔莎也可以去左下會合,基本上是見神殺神,見佛殺佛了。注意拆房子的時候一人瞄一個,可以同時炸完..

戰術:速攀科技出高階部隊

分析:其實這關談不上速攻..

部隊:三方都可以

可用關卡:

48.磁暴城堡-磁暴線圈-13:30(9:38)

開始時基地裡的磁暴兵是不會反擊了,造一些初級步兵把他們殺掉就好,順便把路口的磁暴兵也清了等會好去開分礦(分礦在基地出去往右下就有個,不過要往左下繞過去),敵人基地基本不出兵的,只會造少量的鐮刀機甲,所以我們的任務就是把地圖上的4個核電打掉,因為沒有飛機,只能高階部隊(平息者,v4,波能)遠距離炸了,注意地圖中央巡邏的3個將星磁暴坦克還是比較厲害的,別的基本都是炮灰,把敵人建築全部拆光就贏了,當心別讓ai的老家逃了(要麼一波直接打掉,要麼把路口堵住)。

戰術:出長槍迷你潛艇

分析:以其人之道還治其人之身

部隊:日本

可用關卡:

49.海上對決-將軍戰艦-17:00(9:56)

長槍迷你潛艇在本關大放異彩,因為沒有一點點的陸地,所以vx和天狗就別想了,如果選蘇聯出雙刃快攻恐怕家裡保不住(雙刃對付載具還是差了點),而且敵人還有海翼防空,所以還是老老實實出海軍吧,本來我也沒有注意到長槍的作用,是ai教我的,開局2電廠-3礦場-船廠(造在基地右上的峽口),同時建2防禦塔(1個立在船廠這裡,1個立在主基地裡離船廠較遠的礦場處,分礦處就不建了),然後船廠升級出3藄刀,出到第2艘的時候ai的第1波進攻應該來了,3長槍,運氣不好你可以看看ai是怎麼蹂躪你的防禦塔的,3長槍2次攻擊,然後利用長槍的技能,派1個長槍衝上來自爆,防禦塔就爆了,連修都來不及..然後剩下的2長槍繼續攻擊..所以碰到這種情況要馬上派藄刀過去,藄刀是長槍的剋星,藄刀可以攻擊水下目標,打長槍很疼,而且血厚,可以被爆3-4下,等3艘藄刀造好了就出10長槍,然後10長槍摸到ai老家去,同時家裡再出3藄刀3海翼,等長槍到ai老家,直接繞到後方打ai老家,運氣好的話老家拆掉敵人還沒反應過來,然後拆船廠,如果ai的藄刀來救就派幾個長槍用技能爆掉ai船廠,這樣ai就廢掉了,然後就全體出動吧,把敵人剩下的礦場電廠拆掉,分礦拆掉就贏了。

    

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戰術:搶高階部隊

分析:娛樂性質的關卡

部隊:日本

可用關卡:

50.拾荒者-娜塔莎-13:30(8:15)

這關比較有意思,地圖上都是無人的載具,只要派個兵過去就能佔領了,當然我們要的是地圖中間的高階部隊,所以開局2兵營-電廠-2礦場,兵營到地圖中間展開出武士,先把6天啟6鬼王搞到手,然後波能啊,vx啊,雅典娜炮啊,磁暴坦克啊,能搶多少是多少,然後集中兵力先滅一家,只要有6天啟6鬼王(6天啟應該沒問題,6鬼王可能來不及,反正越多越好)基本地面無敵了,再佔幾個vx防空,滅哪家隨便了(貌似右下的日本比較好滅),但是天啟和鬼王儘量保住,然後去另外一家,同時看看地圖上還有設麼可以佔的也佔下來,這樣滅掉另一家應該也輕而易舉。

後記

速度無極限,相信肯定有達人有更高明的戰術可以達到更快的時間。當然其實對地圖的熟悉程度和操作也對時間影響很大,推薦還在奮鬥的朋友沒有玩過教學關的先玩下,我玩了以後還是有點收穫的,祝大家挑戰順利~

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