《神聖紀事》吸血鬼的練法

發佈日期

吸血鬼是一個相當有趣的職業,其看點主要是可以變身,可以飛躍以及穿透其他角色不能企及的地方。 官方對吸血鬼的評價為所有角色中物理攻擊僅僅次於角鬥士,相當有挑戰性的職業。

練法大致有3種:

第一,日夜形態,也就是白天用騎士晚上用吸血鬼的作戰,但這種練法的問題騎士的攻擊,命中都不如變身後的吸血鬼,並且要投入大量的點數,可謂得不償失。

第二,輔助形態,也就放棄攻擊技能,而使用諸如蝙蝠,喚死者,以及有狼,飛頭`````等等。這種玩法幾乎沒人去嘗試,但不可否認是行的通的,狼,蝙蝠,以及飛頭如果配合的好,等級也夠高的話是可以打敗一頭龍的。但是本人不愛做馴獸師,所以沒有選擇這種練法,下次用個修改器看一嘗試一下。

第三,純鬼練法,也就是無限保持鬼的形態,將所有點數放到,猛擊,撕裂這2個技能之上。本人玩的就是這種形態的鬼。下面我就大致說一下本人純鬼的玩法。

在加力量,還是體制的問題上我猶豫了很久,最終還是決定點力量。這麼做的主要理由是,吸血鬼是一個崇尚攻擊的角色,變身後力量會提高200左右吧(沒仔細看但的確是提高的),所以我將這140點全部點到力量上更進一步提高了攻擊輸出以及命中率。這樣配合吸血的裝備,現在在鈮金難度下都不用血瓶,為什麼能秒怪啊?就算怪打了,我的攻擊中帶有吸血技能,一下就補滿我還怕什麼?

在說一下為什麼不加體制,很多人都說加了體制可以加血,減少技能時間的恢復。首先說一下加血的問題,我現在142全力量的鬼生命是45000多,沒什麼怪能傷害我到5000點以上,而我打怪的傷害最少也是80000以上(火抗高的怪),其餘的怪幾乎都是20w左右,所以對高攻擊的鬼來說只要不會被秒殺,血不是什麼大問題。其次,在技能恢復速度的問題上,我有2個看法大家可以參考一下,第一,變身後吸血鬼的體制會減少100多,第2後期腰帶,手套肩胛幾乎都能找到加100以上體制。所以體制根本無須自己加點。裝備裡都有。而真正重要的是特殊技能時間恢復200%這個咚咚。不然你點多少體質都是沒用的,
不明白?好列子來了,比如說吧```

你140的基本體質有500,你點了140點體質後你總體質是640點。這時候你發現點了140後你的技能時間恢復時間從原來的1.5到1.4

但是,如果你的體制是500點,你找到了一件特殊動作回覆200%的裝備,你會驚訝的發現你的技能回覆時間從1.5到0.8

為什麼會這樣因為後者將的你體制算成了500提高了2倍也就是1500了。這樣高的體質當然減少恢復技能時間了(注意!1500只是用於算你技能恢復時間。而非你的血量)

所以到底是加不加體質就看個人愛好了

接下來我想說一下幾個輔助的被動技能的選擇

必然點的是1、盔甲 2、武器 (一個加抗一個加傷害) 3、體質強度(我不點體質就靠這個技能加生命加體質了,建議全滿) 4、輕靈(加命中,加擋格,吸血鬼近戰不加這個的話有你好受的) 5、劍專(呵呵,吸血鬼大多數用的都是劍,我用的就是火) 6吸血秘儀(不用說了,減少技能時間的東西,點滿)

以上這些都是必然要點的技能,之中體質強度,吸血秘儀,武器,劍專最好能多高就多高,這樣攻擊力度爽就一個字。其餘的幾個技能可以考慮擋格,長丙專精等等。

最後,說一下攻擊技能

攻擊技能很簡單,猛攻,加撕裂之爪。

猛攻秒殺怪時候用的```能點多高就多高```

撕裂之爪,平時秒小怪用的點20就可以了其餘的用裝備加上去。

我現在猛攻是90等級0。9秒恢復時間,撕裂是60多等級1。0秒恢復時間。這裡再說一次打王怪的時候多用幾次撕裂提高命中在換成猛攻擊,這樣就會看出猛攻的價值所在了。:)

裝備的問題上

140的維拖恩的遺物套裝加法奧王的長劍配合3個截至,一個加100點體制的龍戒指。 護手是加40猛攻的以及特殊回覆100,肩胛是143體制加120特殊回覆,腰帶加力量加體制加特殊回覆。

相關攻略文章

最新攻略