《實況足球2010》GDB球衣使用方法心得
一般來說,我們下載了GDB球衣,會包括以下幾個資料夾。
裡面的PA PB GA GB分別代表的是球隊的主場,客場,門將主場,門將客場等,而其中每一個資料夾開啟後都會包括如下幾個檔案
config是對球衣的引數進行設定的檔案,比如衣領,model,一般球衣的作者都會寫好的,這個大家瞭解一下就行了,不會改也沒關係。另外三個貼圖檔案分別是球衣後被球員名字型的貼圖,球衣本身的貼圖和球衣號碼的貼圖。
瞭解GDB球衣檔案基本的構造之後,我們再來看看怎麼使他在遊戲中生效。
首先你需要一個支援你自己遊戲版本的kitserver軟體,這裡有最新版的下載:
http://www.xwsi.net/tags.php?/kitserver/
然後在你的kitserver目錄下建一個GDB資料夾,立面再建一個二級目錄名為uni,意思就是球衣。這兩個資料夾建好以後,裡面還可以按照你的需要新建如果以國家名,聯賽名命名的資料夾,這些資料夾建好以後,直接把下載回來的GDB球衣按照對應的位置複製過去就行了。
當然,這個時候還有最後一個工作需要做,就是讓遊戲不讀取bin檔案,而讀取你的GDB球衣,就是map.txt的編寫,這個檔案是個文字檔案,在uni資料夾下,你只需要按他示範的格式寫上你需要讀取的球隊編號就大功告成了,然後再進遊戲看看,球隊是不是已經換上了新款的球衣?
另外說下,所有球隊的編號在kitserverdocs有個名為uni.txt的檔案中。
而現在juce大神又出了一個叫做GDB Manager的工具,用這個工具還可以很方便的修改config等引數,使得GDB球衣的使用便捷程度更加如虎添翼。
另外告訴大家因為不全是實名制所以kitserverdocsuni.txt檔案中的隊名對於有些英文好的人也會抓狂,比如’86,Arsenal”在裡面是’86,NORTH LONDON’翻譯是北倫敦,但是這也是有順序的每個聯賽的球隊只要找到一個根據友誼賽選隊就都能找到了(最重要的map.txt 裡面的標點符號必須都是英文的半形,並且不能出現中文)
另外我附上一個自己整合的阿森納主場球衣和白色客場球衣GDB 以及對應的map.txt檔案,大家可以試一試DIY做個例子
網盤上傳很慢慢,過會加進來連線~~~~~~~[汗水
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